iGame 

ผู้เมืองบริษัย ทวีนทรัสเทอร์เบระนาน เพื่อเล่าการลุกตรวจสอบ🎮

(AsiaGameHub) -   ตำรวจในเมืองโมกิลิฟ ของเบลารุส กำลังขยายการตีต่ออาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน หลังจากที่ผู้ประกอบการคนหนึ่งถูกกล่าวหาว่าเสียเงินกู้เพื่อธุรกิจส่วนตัวไปทั้งหมดที่คาสิโนออนไลน์ เจ้าหน้าที่ตำรวจในเมืองได้เปิดคดีอาญาต่อเจ้าของธุรกิจชายอายุ 42 ปี ที่ไม่ระบุชื่อ ตามรายงานจากสื่อข่าวเบลารุส Mogilev News เจ้าหน้าที่ตำรวจกล่าวว่า ผู้ประกอบการคนนี้ได้ขอเงินจากเพื่อนรู้จักชายอายุ 53 ปี ผู้ประกอบการได้สัญญาว่าจะใช้เงินนั้นเพื่อพัฒนาธุรกิจของตน และสัญญาว่าจะ "ชำหนี้ทันที" ผู้ชายคนนี้ไว้วางใจเพื่อนรู้จักของเขา จึงตกลงและส่งเงิน 28,000 รูเบิลเบลารุส ซึ่งคุ้มค่าประมาณ 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ แต่หลังจากได้เงินมา ผู้ประกอบการคนนี้ถูกกล่าวหาว่าได้หยุดติดต่อสื่อสารกันไป ผู้ประกอบการเบลารุสกำลังเผชิญข้อหาการหลอกลวง ตำรวจกล่าวว่าการสืบสวนต่อมาได้เปิดเผยว่า ผู้ประกอบการคนนี้ "ไม่มีความตั้งใจที่จะชำระเงินกลับ" และได้ "เสียเงินทั้งหมดไปบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์" นักสืบกล่าวว่าพวกเขาวางแผนจะฟ้องผู้ต้องหาด้วยข้อหาที่เกี่ยวข้องกับการหลอกลวง เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเพียงสองสัปดาห์หลังจากที่ สาขาโมกิลิฟของกระทรวงการตำรวจภายใน ได้ฟ้องนักบัญชีบริษัทคนหนึ่งด้วยข้อหาลอกเงินออกจากบัญชีของนายจ้างของเธอเพื่อพนันออนไลน์ ผู้ต้องหาคนนี้อายุ 42 ปี เช่นกัน ทำงานเป็นนักบัญชีหัวหน้าที่บริษัทภาคเอกชนที่ตั้งอยู่ในเมืองโมกิลิฟ รูปปั้นใจกลางเมืองโมกิลิฟ เบลารุส (ภาพ: Alexander Fastovets) การตีต่ออาชญากรรมการพนัน เจ้าหน้าที่กระทรวงได้บอกสื่อข่าวเบลารุส Onliner ว่า ผู้หญิงคนนี้มีสิทธิ์เข้าถึงบัญชีอิเล็กทรอนิกส์ของบริษัท พวกเขาได้พบหลักฐานว่าเธอได้ทำการโอนเงินหลายครั้งจากบัญชีบริษัทไปยังบัญชีของตนเอง ในหลายกรณีเธอได้บันทึกการโอนนั้นว่าเป็น "การจ่ายโบนัส" กระทรวงเพิ่มเติม เจ้าหน้าที่อธิบายว่า ผู้หญิงคนนี้ยังรับผิดชอบในการเตรียมรายงานทางการเงิน ซึ่งทำให้เธอสามารถ "ป้อนข้อมูลเท็จ" และ "ซ่อนความขาดแคลนทางการเงิน" โดยรวมแล้ว นักบัญชีคนนี้ถูกกล่าวหาว่าลอกเงินได้ 185,000 รูเบิลเบลารุส ซึ่งคุ้มค่ากว่า 65,000 ดอลลาร์สหรัฐ ตำรวจกล่าวว่าเธอใช้เงินทั้งหมดนี้ในการพนันที่เสียที่คาสิโนออนไลน์ กระทรวงวางแผนจะฟ้องเธอด้วยข้อหา "การลักลอบใช้ตำแหน่งเพื่อลอกเงินในระดับพิเศษใหญ่" ถ้าถูกตัดสินผิด ผู้หญิงคนนี้จะต้องจำคุกได้ถึง 12 ปี ในขณะที่นั้น ในเมืองหลวงมินสค ผู้ที่เรียกตัวเองว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญการลงทุนคริปโตเคอเรนซี ได้ถูกกล่าวหาว่าได้ขโมยเงินของลูกค้าเป็นจำนวนดอลลาร์สหรัฐหลายพายุน แล้วใช้เงินนั้นไปที่คาสิโนบนพื้นดินเมื่อปีที่แล้ว บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Douyin ปิดกั้นเนื้อหาการพนันออนไลน์อย่างเข้มงวด

(AsiaGameHub) -   Douyin, แอปพลิเคชันพี่น้องของ TikTok สำหรับตลาดจีนแผ่นดินใหญ่ ได้เริ่มต้นการปราบปรามอย่างหนักแก่กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนักผิดกฎหมายบนแพลตฟอร์มแชร์วิดีโอของตน สื่อจีน Jiemian News รายงานว่า บริษัทระบุว่าในกรอบการปราบปรามครั้งนี้ บริษัทกำลังระงับบัญชีผู้ใช้มากกว่า 10,000 บัญชีต่อวัน Douyin ระบุว่าตนได้พบกลุ่มอาชญากรพยายามข้ามการตรวจสอบความปลอดภัยและอัลกอริทึมที่ตรวจจับเนื้อหาที่เกี่ยวกับการพนักโดยอัตโนมัติ มีรายงานว่าผู้สร้างเนื้อหาที่ไม่มีจริยธรรมจำนวนมากข้ามการตรวจสอบด้วยการโพสต์ "ข้อความลับ" ที่ช่วยให้พวกเขาหลีกเลี่ยงการตรวจสอบของแพลตฟอร์ม Douyin กล่าวว่า อย่างไรก็ตาม ข้อความเหล่านี้บางส่วนจะพาผู้ใช้ไปยังไซต์พนักออนไลน์ภายนอก แพลตฟอร์มระบุว่าได้เริ่มดำเนินการกับบัญชีที่ละเมิดกฎแล้ว Douyin กล่าวว่า นับตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบัน ตนได้ลงโทษบัญชีถ่ายทอดสด 55,000 บัญชีที่อนุญาตให้ผู้ส่งเสริมการพนักโพสต์ "ข้อความลับ" เหล่านี้ นอกจากนี้ ยังมีบัญชีอีกราว 14,000 บัญชีที่ถูกเพิกถอนสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดอย่างไม่มีกำหนด Douyin: การปราบปรามการพนัก บริษัทกล่าวว่า ยังประสานงานกับตำรวจและเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายอื่นๆ ในความพยายามดำเนินคดีกับผู้ต้องสงสัยที่ส่งเสริมการพนักออนไลน์ Douyin ระบุว่า นับตั้งแต่ปีที่แล้ว เบาะแสที่ตนรายงานไปยังตำรวจส่งผลให้มีการจับกุม 148 คน นอกจากนี้ ตำรวจและอัยการยังได้รื้อถอนเครือข่ายอาชญากร 6 เครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพนัก อันเป็นผลมาจากรายงานของ Douyin Douyin กล่าวว่า "ห้ามผู้ใช้ใช้บริการแพลตฟอร์มของเราเพื่อจัดกิจกรรมพนัก、ชักชวนคนเล่นพนัก หรือมีส่วนร่วมในกิจกรรมผิดกฎหมายหรืออาชญากรอื่นๆ อย่างเคร่งครัด" แพลตฟอร์มกล่าวว่าจะยังคงระงับและรายงานบัญชีที่ผู้ดำเนินการสร้างวิดีโอที่สอนผู้ใช้ "ทักษะการพนัก、เทคนิคโกง หรือแนะนำเครื่องมือที่ใช้โกง [แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์]" ByteDance ซึ่งเป็นผู้ประกอบการ TikTok เช่นกัน ได้เปิดตัว Douyin ในปี 2016 แพลตฟอร์มทั้งสองใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เกือบจะเหมือนกัน แต่อินเทอร์เฟซเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมต่อกัน ดังนั้นวิดีโอที่อัปโหลดไปยัง TikTok จะไม่ปรากฏบน Douyin และในทางกลับกัน ผู้ใช้ส่วนใหญ่เป็นคนหนุ่มสาวในเมือง Douyin ได้รับการพัฒนาเพื่อตลาดจีนแผ่นดินใหญ่เท่านั้น และปฏิบัติตามกฎระเบียบของจีน นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังทำหน้าที่เป็นตลาดออนไลน์ที่ให้ผู้ใช้ซื้อสินค้าได้โดยตรงผ่านวิดีโอหรือการถ่ายทอดสด ผ่าน Douyin Stores ของตนเอง แพลตฟอร์มมีผู้ใช้ที่เข้าใช้งานรายเดือนประมาณ 766 ล้านคน และมีผู้ใช้ที่เข้าใช้งานรายวันเกือบเท่ากัน ผู้ใช้ส่วนใหญ่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี โดยส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในศูนย์เมืองหลักๆ ต้นเดือนนี้ ตำรวจในฮ่องกงได้บุกตรวจสอบศูนย์เกมใต้ดินแห่งหนึ่ง ซึ่งมีรายงานว่ามอบรางวัลเป็นเงินสดให้กับผู้เล่นที่ได้คะแนนสูง เจ้าหน้าที่ได้จับกุมผู้ประกอบการศูนย์เกมนั้น รวมถึงลูกค้าที่ต้องสงสัยอีกหลายคน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ผู้พิพากษาญี่ปุ่นยักยอกเงินจากกองทุนข้าราชการเพื่อเล่นพนันบาคาร่า

(AsiaGameHub) -   ผู้พิพากษาชาวญี่ปุ่นที่ยังอยู่ในตำแหน่งรายหนึ่งเกิดอาการติดการพนันออนไลน์และได้ยักยอกเงินทุนที่จัดสรรไว้สำหรับข้าราชการเพื่อนำไปใช้ในการเล่นพนัน ตามรายงานของอัยการใน Akita Prefecture อัยการระบุว่าพวกเขาได้สั่งฟ้อง Akifumi Morimoto วัย 52 ปี ซึ่งเป็นผู้พิพากษาศาลแขวงใน Niigata ตามรายงานของสถานีโทรทัศน์ญี่ปุ่น AAB News สะพาน Bandaibashi ใน Niigata ใน Akita Prefecture ของญี่ปุ่น (ภาพ: DAI-nk [CC BY-SA 3.0]) Morimoto ถูกตั้งข้อหาเล่นการพนันเป็นอาจิณ ยักยอกทรัพย์ และความผิดอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง อัยการเขต Akita กล่าวว่าผู้พิพากษารายนี้ใช้สมาร์ทโฟนและอุปกรณ์อื่น ๆ ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นพนันบาคาร่าบนเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ ผู้พิพากษาญี่ปุ่นวางเดิมพันเกมบาคาร่ากว่า 60,000 ครั้ง พนักงานสอบสวนระบุว่า Morimoto วางเดิมพันอย่างน้อย 60,000 ครั้ง โดยถูกกล่าวหาว่าเริ่มทำกิจกรรมการพนันในปี 2023 ในขณะนั้น Morimoto ยังมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการบัญชีธนาคารของสมาคมบริหารจัดการหอพักข้าราชการพลเรือนในเมือง Yokote เจ้าหน้าที่อัยการกล่าวว่า ระหว่างเดือนเมษายน 2023 ถึงพฤษภาคม 2025 Morimoto ได้ยักยอกเงินประมาณ 2.79 ล้านเยน (เกือบ 18,000 ดอลลาร์) จากบัญชีเหล่านี้ พนักงานสอบสวนระบุว่าผู้พิพากษาได้ถอนเงินจากบัญชีหอพักและนำไปฝากเข้าบัญชีส่วนตัวของเขาเอง สำนักงานอัยการไม่ได้ระบุว่า Morimoto ยอมรับหรือปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าวหรือไม่ คาสิโนออนไลน์เป็นสิ่งต้องห้ามในญี่ปุ่น การเข้าถึงคาสิโนออนไลน์ที่มีฐานอยู่ในต่างประเทศถือเป็นความผิดทางอาญา ศาลมีอำนาจในการจำคุกผู้เล่นการพนันผิดกฎหมายเป็นอาจิณและสั่งปรับเป็นจำนวนเงินสูง พนักงานสอบสวนทั่วประเทศพบหลักฐานว่าเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ยังปฏิบัติหน้าที่อยู่หลายนายได้เล่นการพนันในระหว่างเวลาทำงานในปีนี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ อัยการญี่ปุ่นได้สั่งฟ้องร้อยตำรวจโทวัย 35 ปีจากกองบังคับการตำรวจจังหวัด Okinawa ในข้อหาสงสัยว่าเล่นการพนันแข่งม้าเป็นอาจิณผ่านเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาต และในเดือนมกราคม นักสืบที่สถานีตำรวจ Hanyu ยอมรับว่าได้ขโมยการ์ดสะสมที่มีมูลค่าสูงจากห้องเก็บของกลาง นักสืบรายนี้กล่าวว่าเขาได้ขายการ์ดเหล่านั้นและนำเงินไปใช้เดิมพันแข่งม้า “ผมไม่สามารถควบคุมความต้องการที่จะเล่นการพนันของตัวเองได้” เขากล่าวกับพนักงานสอบสวนในระหว่างการสอบปากคำ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

bet365, Super Group และ SkyCity เผชิญกับคดีฟ้องร้องข้อหาดำเนินการผิดกฎหมายในนิวซีแลนด์

(AsiaGameHub) -   ผู้ให้บริการการพนันรายใหญ่สามราย: bet365, Super Group และ SkyCity กำลังเผชิญกับคดีความใน นิวซีแลนด์ จากการอ้างว่าพวกเขาได้ให้บริการการพนันที่ผิดกฎหมายในประเทศ คดีความทั้งสามถูกยื่นในรูปแบบการฟ้องร้องแบบกลุ่ม ผู้พิพากษาในคดี Ian Gault ระบุว่าคดีทั้งสาม "เกี่ยวข้องกับโจทก์เดียวกันอย่างน้อยหนึ่งราย และยกประเด็นปัญหาเดียวกันหรือคล้ายคลึงกัน" อย่างไรก็ตาม คดีจะยังไม่ถูกควบรวมในเวลานี้ Gault ยังได้ออกคำสั่งห้ามเผยแพร่เพื่อป้องกันไม่ให้มีการเปิดเผยชื่อของโจทก์ นิวซีแลนด์ได้บังคับใช้กฎหมายใหม่เพื่อควบคุมการพนันในปีที่แล้ว กฎใหม่นี้ห้ามบริษัทที่ถือใบอนุญาตจากต่างประเทศดำเนินการในประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ SkyCity ปัดความรับผิดชอบ SkyCity ยืนยันว่าได้รับแจ้งเกี่ยวกับคดีความเมื่อเดือนที่แล้ว บริษัทระบุว่าคดีนี้ "พยายามทดสอบความชอบด้วยกฎหมายของการดำเนินงานเกมออนไลน์ที่ดำเนินการโดย Silvereye ในนามของบริษัทย่อยในต่างประเทศของ SkyCity" Silvereye ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Gaming Innovation Group (GiG) ได้รับอนุญาตในมอลตา SkyCity ปฏิเสธว่าตนต้องรับผิดชอบต่อการกระทำของ GiG โฆษกบริษัทกล่าวว่า "SkyCity ปฏิเสธความรับผิดดังกล่าว และจะต่อสู้คดีอย่างแข็งขัน" บริษัทขายการลงทุนส่วนทุนใน GiG ในเดือนมิถุนายน 2024 แต่ระบุว่ายังคงมีความสัมพันธ์ที่มีคุณค่าผ่านการมีส่วนร่วมกับ SkyCity Online ตามรายงานของ New Zealand Herald คดีนี้พยายามเรียกร้องค่าเสียหายจากการพนันที่ SkyCity Online ระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2026 SkyCity ดำเนินการคาสิโนบนบกในนิวซีแลนด์ แต่ประเทศนี้ยังไม่อนุมัติคาสิโนออนไลน์อย่างเป็นทางการ นิวซีแลนด์เตรียมทำให้คาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย นิวซีแลนด์อาจเปิดตัว iGaming ที่ถูกกฎหมายในปลายปีนี้ โดยกรมกิจการภายใน (DIA) คาดว่าจะออกใบอนุญาต 15 ใบ แผนการนี้ได้รับปฏิกิริยาทั้งสนับสนุนและคัดค้าน โดยฝ่ายตรงข้ามเตือนว่ามันจะเพิ่มปัญหาการพนัน รัฐมนตรีกิจการภายใน Brooke van Velden กล่าวว่ากฎหมายใหม่มีเป้าหมายเพื่อควบคุม ไม่ใช่ขยายตลาดการพนัน เธอกล่าวว่า "เป้าหมายของฉันไม่ใช่การเพิ่มการพนันออนไลน์ แต่เพื่อทำให้ชาวนิวซีแลนด์สามารถเล่นเกมคาสิโนได้อย่างปลอดภัยมากขึ้น" bet365 คัดค้านกระบวนการพิจารณาคดี ผู้พิพากษา Gault ยังระบุด้วยว่า bet365 และจำเลยที่เกี่ยวข้อง "คัดค้านอำนาจศาลของศาลนิวซีแลนด์ ในการพิจารณาและตัดสินคดีนี้" บริษัทย่อยของบริษัท Hillside (Gaming) Enc และ Hillside (Sports) รวมถึง ซีอีโอ Denise Coates ถูกระบุชื่อในคดีความ Hillside มีฐานอยู่ในมอลตา แต่ถือใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและยิบรอลตาร์ Super Group เป็นบริษัทแม่ของแบรนด์การเดิมพัน Betway และ Spin บริษัทที่เกี่ยวข้องซึ่งถูกระบุว่าเป็นจำเลยได้แก่ Bayton, DigiMedia, Digamma, GM Gaming, Baytree (Alderney) และ Baytree Interactive CasinoBeats ติดต่อ Davey Salmon, KC ซึ่งเป็นตัวแทนโจทก์ในคดีเหล่านี้ รวมถึง David Cooper, KC ทนายความของบริษัทการพนัน แต่ทั้งคู่ยังไม่ตอบกลับ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Bally’s ก้าวเข้าใกล้การเข้าครอบครอง Evoke ด้วยข้อเสนอซื้อมูลค่า 225 ล้านปอนด์

(AsiaGameHub) -   ผู้ประกอบการคาสิโนจากสหรัฐอเมริกา Bally’s ได้ยื่นข้อเสนอ 225 ล้านปอนด์ (303 ล้านดอลลาร์) เพื่อเข้าซื้อกิจการ Evoke กลุ่มธุรกิจพนัน ซึ่งมีแบรนด์หลักอย่าง 888 และ William Hill อยู่ในเครือ ได้ให้สถานะผู้ประมูลที่ต้องการแก่ Bally’s แล้ว ในเดือนธันวาคม Evoke ได้ประกาศทบทวนกลยุทธ์ซึ่งอาจนำไปสู่การขายบริษัท ด้วยข่าวการเข้าซื้อกิจการโดย Bally’s ที่อาจเกิดขึ้น ราคาหุ้นของกลุ่มธุรกิจได้เพิ่มขึ้นกว่า 30% ในสัปดาห์ที่ผ่านมา ปัจจุบันอยู่ที่ 40.76 GBX จากเดิมที่ 20.95 GBX ในต้นเดือนธันวาคม Dan Coatsworth หัวหน้าฝ่ายตลาดของ AJ Bell กล่าวว่าการขึ้นราคาหุ้น "บ่งชี้ว่าตลาดยังคงสงสัยว่านี่จะเป็นข้อเสนอที่ชนะ" "ผู้ถือหุ้นไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งพอที่จะเรียกร้องเงินเพิ่ม" เขากล่าวเสริม "Bally’s ไม่จำเป็นต้องเสนอราคาอย่างเอื้อเฟื้อ เนื่องจากเป็นฝ่ายได้เปรียบในการเจรจา Evoke อยู่ในตำแหน่งที่อ่อนแอมาก และยังมีเครื่องหมายคำถามเกี่ยวกับอนาคตในระยะยาวหากไม่สามารถหาผู้ซื้อสำหรับสินทรัพย์บางส่วนหรือทั้งหมดได้" การเข้าซื้อกิจการ William Hill ทำให้ Evoke พัวพันกับหนี้ Evoke กำลังเผชิญหนี้สินประมาณ 1.7 พันล้านปอนด์ (2.2 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการเข้าซื้อกิจการ William Hill มูลค่า 2.2 พันล้านปอนด์ (2.97 พันล้านดอลลาร์) ในปี 2021 โดยไม่รวมธุรกิจในสหรัฐอเมริกาของ William Hill ซึ่ง Caesars Entertainment เข้าซื้อกิจการไปในปีเดียวกัน "หนี้สินที่สูงลิ่วนี้หมายความว่า Bally’s มีสองทางเลือก" Coatsworth กล่าว "อาจจะ ซื้อธุรกิจไปและค่อยๆ ชำระหนี้ หรือซื้อ Evoke แล้วแยกขายทันที เพื่อพยายามเรียกเงินสดบางส่วนกลับมาเร่งการชำระหนี้" ปัญหาของกลุ่มธุรกิจนี้ทวีความรุนแรงขึ้นจากภาษีที่เพิ่มขึ้นในสหราชอาณาจักร ตั้งแต่ต้นเดือนเมษายน ประเทศนี้ได้ เก็บภาษีรายได้จากคาสิโนออนไลน์ที่ 40% เพิ่มขึ้นจากเดิม 21% Evoke ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะมีค่าใช้จ่ายระหว่าง 125 ล้านถึง 135 ล้านปอนด์ (ประมาณ 170 ล้านดอลลาร์) ต่อปี William Hill ได้ตอบสนองด้วยการปิดร้านรับพนันหลายร้อยแห่ง "เราได้ดำเนินการอย่างรวดเร็วและเด็ดขาดเพื่อดำเนินแผนบรรเทาผลกระทบ รวมถึงการปิดร้านค้าปลีกที่ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้อีก ตลอดจนการประหยัดค่าใช้จ่ายในวงกว้าง และเราจะอัปเดตผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับความคืบหน้าและแผนกลยุทธ์ที่ปรับปรุงแล้วในโอกาสอันควร" Per Widerström ซีอีโอของ Evoke กล่าวเมื่อประกาศผลการเงินล่าสุดของบริษัทในต้นปีนี้ ผู้ใช้ต่อสู้กับ Evoke หลังเกิดข้อผิดพลาดในคาสิโนออนไลน์ ท่ามกลางการขึ้นภาษีคาสิโนออนไลน์ในสหราชอาณาจักร ข้อผิดพลาดในระบบของ Evoke ได้สร้างความโกลาหลในหมู่ผู้ใช้ ผู้เล่นหลายพันคนชนะเงินก้อนใหญ่ในเกม Jackpot Drop ของบริษัท แต่กลับถูก 888 และ William Hill ยกเลิกเงินรางวัล ผู้ใช้หลายคนกำลังขู่ว่าจะดำเนินการทางกฎหมายกับบริษัท โดยอ้างว่าควรได้รับเงินรางวัลนั้น James Kotylak ผู้ใช้ในแคนาดา ซึ่งชนะเงินกว่า 1 ล้านดอลลาร์แคนาดา (ประมาณ 940,000 ดอลลาร์) จากการเล่นที่ 888 กล่าวว่าเขาต้องการเร่งกระบวนการฟ้องร้องบริษัท เนื่องจากกังวลว่าการเข้าซื้อกิจการอาจทำลายโอกาสในการเรียกร้องค่าชดเชย Kotylak วิจารณ์ทั้งการกระทำของ 888 ที่ยกเลิกเงินรางวัลของเขาและการสื่อสารของบริษัท โดยอ้างว่าเขาถูกหลอกลวงและได้รับข้อมูลผิดๆ บ่อยครั้ง "การที่ชนะเงินที่เปลี่ยนชีวิตได้ขนาดนั้นแล้วถูกทำให้หายไปด้วยข้ออ้างคลุมเครือว่าเป็น 'ข้อผิดพลาด' โดยไม่มีหลักฐาน มันทำลายล้างมาก" Kotylak กล่าวในบทสัมภาษณ์กับ CasinoBeats เมื่อต้นเดือนนี้ "ผมไม่ได้ขอการปฏิบัติเป็นพิเศษ — เพียงขอให้คาสิโนถูกยึดถือด้วยมาตรฐานการพิสูจน์และความรับผิดชอบเดียวกันกับที่พวกเขาคาดหวังจากผู้เล่น" บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Nvidia Introduces Nemotron 3 Super, Offering Accelerated AI Performance

(AsiaGameHub) -   Nvidia has unveiled Nemotron 3 Super, a new open-access AI model engineered to operate faster and process extremely lengthy prompts. The company is targeting this offering at developers building AI agents, a use case where costs can rise sharply when models need to complete multi-step reasoning tasks. Good to Know According to Nvidia, Nemotron 3 Super delivers up to 7.5 times greater throughput compared to Qwen3.5 122B A10B. This model supports context windows as large as 1 million tokens. Nvidia has made both the model and its associated training resources openly accessible to the public. Engineered for Speed and Lengthy Input Processing Nemotron 3 Super does not activate its full set of parameters every time it generates a response. Instead, it adopts a Mixture of Experts design, where only a portion of the model is switched on for each individual task. Nvidia states this design helps cut inference costs and makes the model more practical for AI agents that typically consume large volumes of tokens during operation. Across its 88 total layers, the model combines both Mamba and Transformer layers. In simple terms, one layer type helps it process very long inputs more efficiently, while the other preserves its response accuracy. Nvidia says this configuration gives the model a native context window of up to 1 million tokens. Nvidia has also integrated a routing system called LatentMoE. It directs each task to a small subset of expert modules inside the model instead of activating the entire system. Per Nvidia's claims, this enables higher levels of specialization without driving up inference costs in the way standard MoE systems do. The company says under its specified test setup, Nemotron 3 Super delivers 2.2 times the throughput of GPT OSS 120B and 7.5 times the throughput of Qwen3.5 122B A10B. Nvidia also notes it offers over 5 times higher throughput and up to double the accuracy of the previous Nemotron Super version. The model was trained on 25 trillion tokens, followed by an additional training phase using 51 billion tokens to extend its context length to 1 million tokens. Nvidia then applied supervised fine-tuning and reinforcement learning techniques to improve its overall performance. Benchmark results for the model were also strong. Nvidia reports scores of 83.73 on MMLU Pro, 90.21 on AIME25, 60.47 on SWE Bench with OpenHands, 85.6% on PinchBench, and 91.64 on RULER 1M. The model also powers Nvidia AI Q, a research agent that claimed the top position on the Deepresearch Bench leaderboard. Nvidia trained the model using NVFP4, a format developed specifically for Blackwell GPUs. When running on B200 hardware, the company says inference speeds can reach up to 4 times faster than FP8 format running on H100 GPUs, with no reported drop in accuracy. Nemotron 3 Super is available under the Nvidia Nemotron Open Model License. Developers can access its checkpoints in BF16, FP8, and NVFP4 formats on Hugging Face. Nvidia also supports inference via Nvidia NIM, build.nvidia.com, Perplexity, Openrouter, Together AI, Google Cloud, AWS, Azure, Coreweave, Dell Enterprise Hub, and HPE. Additional guides and implementation resources are available through NeMo. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Majority of PC Gaming Revenue Generated by Titles Outside the Top 20

(AsiaGameHub) -   The PC and Console Gaming Report 2026, released by Newzoo, highlights a significant trend in Western markets. On PC, revenue generated by games outside the top 20 chart leaders has surpassed that of the leading titles, and players are also dedicating more time to these less prominent games. Key Takeaways In Western markets, games ranked 21 and below accounted for 56% of PC revenue in 2025, an increase from 48%. Playtime for games outside the Top 20 saw a 44% increase, while overall PC playtime grew by 14%. On Xbox, Game Pass significantly influences player engagement, whereas PlayStation's engagement is more driven by major exclusive catalog titles. PC Gaming Environment Fosters Broader Success More than half of PC gaming revenue in Western markets now originates from titles not among the Top 20. This finding from Newzoo signals a notable shift in the industry's direction. While major hits continue to be important, the segment of games just below the top tier is gaining substantial commercial influence. Tianyi Gu, manager of market analysis at Newzoo, explained the situation: “On PC, the space below the Top 20 is becoming more economically meaningful. That doesn’t make the market unconcentrated, but it does make games below the very top more commercially relevant than before.”This trend extends beyond sales figures, also reflecting in player engagement. Newzoo reports that playtime for games ranked 21 and lower surged by 44% in 2025. During the same period, total PC playtime increased by 14%, while playtime for Top 20 games remained stable or slightly declined. This indicates that players are not only purchasing more games from outside the top tier but are also investing more time in them. Certain game genres appear to be benefiting disproportionately. Enduring catalog titles such as Cyberpunk 2077, Elden Ring, and Skyrim continue to attract players. Survival games and action RPGs also align with this pattern, largely due to ongoing updates, balancing adjustments, and long-term support that maintain their relevance post-launch. Rust, DayZ, and Path of Exile 2 are notable examples in this category. Newer releases are also experiencing a more extended period of engagement than in the past. Newzoo points to REPO and Kingdom Come Deliverance 2 as games that maintained steady sales after dropping from bestseller lists. This is significant as the sharp decline in sales immediately after launch appears to be lessening. A larger segment of players seems content to wait for discounts, patches, or sufficient free time to engage with games later. Console gaming trends present a different picture. On PlayStation, older titles must compete for player attention against annual sports games, which consistently capture engagement even outside the top ranks. When PlayStation players revisit older releases, they tend to favor high-profile exclusives like God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima, Spider Man 2, and The Last of Us Part 2.Xbox exhibits yet another distinct pattern. According to Newzoo, playtime on Xbox closely correlates with a game's inclusion in Game Pass. New free-to-play titles constitute less than 1% of playtime on Xbox, suggesting that many players on this platform remain focused on the subscription library they already access. Over two decades ago, Chris Anderson posited in Wired that PC gaming was well-positioned to capitalize on the "long tail," partly due to nostalgia and older software finding new life on modern hardware. This prediction appears even more pertinent today. While PC gaming continues to accommodate blockbusters, the distribution of revenue and player time is broadening, offering publishers, live service developers, and catalog owners expanded opportunities. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Bitcoin Declines as Iran Withdraws from Planned Second U.S. Talks

(AsiaGameHub) -   Bitcoin declined on April 19 as traders responded to an escalated geopolitical risk landscape. Iran backed out of a planned second round of negotiations with the U.S., and the crypto market promptly gave up some of its recent recovery gains. Good to Know Over a 24-hour period, Bitcoin dropped approximately 2% and hit around $73,820 on CoinMarketCap. Iran stated it would not proceed with further talks, citing excessive U.S. demands, conflicting signals, and naval pressure in the Strait of Hormuz. Traders are currently monitoring support levels between $70,500 and $71,000, as well as resistance near $75,000. Bitcoin Retracts as Iran-Related Risks Resurface BTC moved out of the $74,000-$77,000 range it had maintained during recent consolidation, wiping billions off the total crypto market capitalization. As of 8:30 p.m. ET, Bitcoin was still attempting to hold above the $74,000 mark. Tension mounted after Iranian state media confirmed that Tehran had pulled out of a scheduled second negotiation session. Iranian officials highlighted what they described as overly demanding U.S. terms, conflicting stances, and a continuing U.S. naval presence in the Strait of Hormuz. The Strait of Hormuz is still among the world’s most critical oil shipping lanes, so any disruption there can quickly impact energy prices and investor risk appetite. Cryptocurrencies have closely followed such geopolitical signals in early 2026, and Bitcoin was no exception this time.Earlier this month, negotiations held in Islamabad on April 11 and 12 lasted over 21 hours without resulting in a ceasefire or nuclear agreement. JD Vance later noted that Iran had rejected U.S. terms, while Iranian officials characterized the meeting as preliminary. In mid-April, markets had temporarily shifted direction after Donald Trump mentioned that Iran had discreetly sought further dialogue. This helped push Bitcoin back toward $76,000. However, Saturday saw a reversal: Iran turned down additional talks, and the relief rally dissipated. From a technical analysis perspective, support levels are now around $70,500 to $71,000, with resistance near $75,000. BTC has tested the $76,000 level multiple times in recent weeks but hasn’t been able to sustain gains above it, leaving traders focused on whether buyers can protect current price levels. Trump increased the pressure with a Sunday warning to Iran, stating he no longer intends to be “Mr. Nice Guy.” Markets are now awaiting any official U.S. response, new diplomatic initiatives supported by Pakistan, and any further disruptions related to the Strait of Hormuz. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

วิลด์ พอกер มาสเตอร์ส: ซีรีส์ใหญ่ที่สุดของ CoinPoker ด้วยรางวัลรับประกันสูมาร $25 ล้านดอลลาร์

(AsiaGameHub) -   CoinPoker ประกาศว่าการแข่งขัน World Poker Masters (WPM) ที่กำลังจะมาถึง จะเป็นการแข่งขันซีรีส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคม ถึง 1 มิถุนายน ซีรีส์โป๊กเกอร์คริปโตเคอร์เรนซีนี้มีเงินรางวัลรวมรับประกัน 25 ล้านดอลลาร์ โดยมีไฮไลต์ดังนี้: เมนอีเวนต์เงินรางวัล 2,500,000 ดอลลาร์ มินิเมนอีเวนต์เงินรางวัล 500,000 ดอลลาร์ การแข่งขันจัดอันดับเงินรางวัล 500,000 ดอลลาร์ อีเวนต์รับประกันเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์อีกหลายรายการ Warm Up Stage จะจัดขึ้นก่อน WPM ตั้งแต่วันที่ 26 เมษายน ถึง 2 พฤษภาคม ในล็อบบี้ของ CoinPoker ผู้เล่นสามารถคว้าสิทธิ์เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์สำคัญ รวมถึงเมนอีเวนต์รับประกัน 2.5 ล้านดอลลาร์ ผ่านการแข่งขันแซทเทิลไลต์และฟีดเดอร์รายวันที่มีค่าเข้าแบบไมโครและโลว์สเตค เงินรางวัลรวมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของเมนอีเวนต์รับประกัน 2.5 ล้านดอลลาร์ WPM มีไฮไลต์คือ เมนอีเวนต์รับประกัน 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ CoinPoker และมีค่าเข้า 350 ดอลลาร์ นี่คือ โครงสร้างแบบหลายไฟลต์ ของเมนอีเวนต์รับประกัน: ไฟลต์ Day 1 จะจัดขึ้นทุกวันอาทิตย์ตลอดซีรีส์ ไฟลต์ Day 1E สุดท้ายจะจัดขึ้นในวันที่ 31 พฤษภาคม ผู้เล่นที่รอดชีวิตทั้งหมดจะผ่านเข้าสู่ Day 2 ในวันที่ 1 มิถุนายน ซึ่งเป็นวันสุดท้ายของเมนอีเวนต์ ผู้เล่นจะผ่านเข้ารอบด้วย สแต็คที่ดีที่สุด และตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดเพื่อเข้าสู่รอบสุดท้าย รอบชิงชนะเลิศจะเห็นผู้เล่นแข่งขันเพื่อชิงส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรวม 2.5 ล้านดอลลาร์ที่เป็นประวัติการณ์ และตำแหน่ง World Poker Masters Just a couple weeks until the World Poker Masters $25M in prize pools. $530 Main $2.5M GTD $55 Mini Main $500K GTD PLUS high rollers up to $25K. May 3 – June 1. Click the link below for the full schedule pic.twitter.com/iMXNCYPxV3— CoinPoker (@CoinPoker_OFF) April 17, 2026 ทัวร์นาเมนต์ไฮไลต์อื่นๆ ของ WPM เมนอีเวนต์ 2.5 ล้านดอลลาร์ ยังมาพร้อมกับทัวร์นาเมนต์มูลค่าสูงอื่นๆ ที่เพิ่มคุณค่าอย่างมากให้กับผู้เข้าแข่งขัน มินิเมนอีเวนต์ 55 ดอลลาร์: รับประกัน 500,000 ดอลลาร์ไฟลต์ Day 1 จะจัดขึ้นทุกวันตลอดซีรีส์จนถึง Day 2 ในวันที่ 31 พฤษภาคม CoinMillion 215 ดอลลาร์: รับประกัน 1,000,000 ดอลลาร์ทัวร์นาเมนต์สองวันที่มีมูลค่าสูงสุดบางส่วนของ CoinPoker CoinMasters BITCOIN High Roller 1.5K ดอลลาร์: รับประกัน 1,000,000 ดอลลาร์การแข่งขัน BITCOIN สุดคลาสสิกในรูปแบบหลายไฟลต์ พร้อมการรับประกันเงินรางวัลมหาศาล และรางวัลเหรียญ CoinMasters Coin จริงสำหรับผู้ชนะ ตู้โชว์ถ้วยรางวัลและประสบการณ์ผู้เล่น Trophy Cabinet ซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ของ CoinPoker จะเปิดตัวครั้งแรกที่ World Poker Masters สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงความสำเร็จของตนบนโปรไฟล์ CoinPoker ได้ ชัยชนะจะได้รับรางวัลเป็นถ้วยรางวัลที่ไม่เหมือนใคร สร้างสถิติผลงานตลอดการแข่งขัน World Poker Masters และ CoinMasters Trophy Cabinet ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยการให้รางวัลแก่ทักษะ และเพิ่มมิติการแข่งขันที่นอกเหนือจากเงินรางวัล บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

CoinPoker’s World Poker Masters Set for May 3 to June 1, Featuring $25M in Guarantees

(AsiaGameHub) -   CoinPoker is set to host its largest-ever tournament series, the World Poker Masters, from May 3rd to June 1st. The festival features a massive $25,000,000 in guaranteed prize money, headlined by a $2,500,000 Main Event, a $500,000 Mini Main Event, and an additional $500,000 allocated for leaderboard prizes. Good to Know The World Poker Masters takes place from May 3 to June 1, 2026. The entire schedule boasts $25,000,000 in guaranteed prize pools. Qualification is available via Warm Up satellites running from April 26 to May 2. CoinPoker Loads Up a Bigger Tournament Schedule CoinPoker is launching a four-week online poker festival centered on substantial guarantees and non-stop action for all stake levels. The premier attraction is the $530 Main Event, which features a record-breaking $2,500,000 guarantee for the platform. The schedule also includes enhanced CoinMasters events, the CoinMillion tournament, high rollers, and a $55 Mini Main Event with a $500,000 guarantee. The Main Event will follow a multi-flight structure. Day 1 flights are scheduled for each Sunday of the series, with a final Day 1E on May 31st. Players who survive will progress to Day 2 on June 1st. Participants are permitted to enter more than one starting flight, but only their largest stack will carry forward. Additional marquee tournaments complete the lineup. The CoinMillion event has a $215 buy-in and a $1,000,000 guarantee spread over two days. The $1,500 CoinMasters BITCOIN High Roller also guarantees $1,000,000 and will award the winner a physical CoinMasters Coin. High roller buy-ins range from $1,500 to $25,000, with guarantees reaching as high as $1,000,000.An extra $500,000 in leaderboard prizes is also part of the series. The $75,000 Champions Leaderboard recognizes the best overall performers, awarding up to $30,000 to the winner. The remaining $425,000 is distributed across four weekly WPM leaderboard competitions, divided into High ($109 and above) and Low ($11 to $88) buy-in categories. Each weekly race pays out up to 80 players, with top prizes hitting $15,000. Leaderboard points are earned based on tournament results, factoring in final placement and field size, allowing players who consistently make deep runs to accumulate value beyond direct prize money. The four scoring periods are May 3-9, May 10-16, May 17-23, and May 24 to June 1. Prior to the main festival, CoinPoker will hold a Warm Up phase from April 26th to May 2nd. This period is dedicated to satellites and feeder tournaments designed to provide affordable entry into the major events, including the Main Event. This structure offers a gateway for micro and low-stakes players to participate. A new addition is the Trophy Cabinet, a profile feature that enables players to showcase trophies won during the World Poker Masters and CoinMasters series. CoinPoker is introducing this to add a prestige element that complements cash rewards.Established in 2017, CoinPoker supports cryptocurrency payments in addition to bank cards, Google Pay, and Apple Pay. The World Poker Masters now joins other platform series like the Coin Series of Poker and CoinMasters as part of its expanding tournament portfolio. FAQ When Does World Poker Masters Run? The World Poker Masters is scheduled from May 3 to June 1, 2026. How Much Is Guaranteed Across The Series? There is a total of $25,000,000 guaranteed across all events in the series. What Is The Main Event Buy In And Guarantee? The Main Event has a $530 buy-in and a $2,500,000 guaranteed prize pool. How Does Main Event Qualification Work? Participants may play multiple Day 1 flights; however, only their largest chip stack will advance to Day 2 on June 1. What Are The Other Big Events In The Series? Key tournaments include the $55 Mini Main Event with a $500,000 guarantee, the $215 CoinMillion guaranteeing $1,000,000, and high roller events with guarantees of up to $1,000,000.What Is The Warm Up Stage? The Warm Up stage occurs from April 26 to May 2 and concentrates on satellites and feeder tournaments for World Poker Masters events. What Is The Trophy Cabinet? This is a new profile feature that allows players to exhibit trophies acquired from tournament victories. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

France Gambling Revenue Reaches €14.1 Billion, Online Betting Sees Growth

(AsiaGameHub) -   In 2025, France experienced another year of expansion in the gambling sector, achieving a total gross gaming revenue (GGR) of €14.1 billion. Recent figures released by the ANJ indicate continued growth in online betting, robust performance in lottery activities, and a positive contribution from casinos. Good to Know The GGR for gambling in France increased by 3% in 2025, totaling €14.1 billion. Revenue from online gambling surged by 8.5%, reaching €2.617 billion. The ANJ cautioned that higher levels of participation might lead to greater gambling-related harm. Online Betting and Lottery Drive Growth in French Gambling Revenue According to the ANJ, the French regulated gambling market expanded from €13.7 billion in 2024 to €14.1 billion in 2025. This 3% growth positions France comparably to other significant European markets, trailing the UK's 4.3% but surpassing Italy's 1.9%. The most significant boost came from online gambling. Revenue in the competitive online sector increased by 8.5% to €2.617 billion, raising the online segment's share of the total market to 18.5%, an increase from 16.4% in 2023. Gains were recorded across sports betting, horse racing, and poker. Additionally, the number of unique online players grew by 7.5% to 4.2 million, and active accounts increased by 7.1% to 6.1 million. There was a 25% jump in multi-activity players, indicating a trend of users engaging with multiple verticals. Sports betting continued to be the primary driver online. Revenue saw a 10.4% climb to €1.766 billion, while stakes increased by 12% to €11.517 billion. Football and tennis were the main contributors to this growth, accounting for 49% and 30% of the rise in stakes, respectively. Active sports betting accounts totaled 5.3 million (a 7.9% rise), and unique bettors reached 3.6 million (an 8.6% increase).Poker also delivered a strong performance, with revenue rising by 6.5% to €525 million, driven entirely by tournament play. Active poker accounts grew by 16.5% to 2.5 million, and unique players increased by 15.1% to 1.9 million. Meanwhile, horse racing betting experienced slower growth, with revenue up by 2.4% to €326 million. In the offline sector, FDJ United reported a GGR of €6.95 billion, a 2.8% increase that secured it 49.2% of the total market. This result was largely driven by lottery products, although European online operations—particularly in the UK and the Netherlands—declined by 8%. The casino sector also saw improvement, with GGR rising 3.4% to €2.816 billion and admissions hitting 31.6 million visits. Slot machines contributed approximately 82% of the casino GGR. ANJ Highlights Player Protection and Risks for 2026 The ANJ also highlighted potential risks. A 2024 assessment by the French Monitoring Centre for Drugs and Drug Addiction identified approximately 1.17 million individuals in France exhibiting problematic gambling behavior, including roughly 360,000 excessive players. The ANJ stated that operators require enhanced tools to monitor risky behavior and intervene sooner. Currently, France ranks seventh globally and third in Europe in terms of GGR, trailing Italy and the UK. The ANJ is also monitoring new products, such as those under the JONUM regime, which now encompasses monetizable digital games featuring gambling-like mechanics, including tradeable in-game items.Looking to the future, the ANJ noted that 2026 may bring additional pressure from tax reforms, intensified competition, and the Fifa World Cup. Isabelle Falque-Pierrotin, President of the ANJ, remarked: “2026 is set to be a crucial year for the entire gambling market. Whether it involves consolidating acquisitions, rapidly reversing a growing downturn, or confronting heightened competition on the eve of the Fifa World Cup, all indicators are flashing red for the regulator. “In this tense climate, further complicated by the rise of new betting forms, it is vital to persist with the expected shift toward a less intensive gambling model and to suggest modifications to the existing regulatory framework to mitigate the perceived risks of gambling.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Canada’s House of Commons Gears Up for Another Fight Over Sports Betting Ads

(AsiaGameHub) -   Canada may be inching toward stricter regulations for sports betting advertisements. Bill S-211 will return to the House of Commons on April 22, offering legislators another opportunity to advance a proposal that would establish a national framework for sports betting ads. Good to Know Bill S-211 is set to come back to the House of Commons for an additional vote on April 22. The Senate has already approved the bill, though the House still needs to complete several more stages. Discontent with sports betting ads has increased following legal adjustments in 2021 and 2022. Canada’s Sports Betting Ad Bill Finds a New Opportunity in Ottawa A new vote in Ottawa might apply fresh pressure to sports betting advertising in Canada. Bill S-211, officially named the National Framework on Sports Betting Advertising Act, is scheduled to return to the House of Commons next week. Should legislators pass it, the bill will probably move to a committee for more detailed examination prior to subsequent votes. Canadian legislators currently have a more favorable political environment than they did during the previous effort. Advocates for ad restrictions are operating in a more stable House, as recent floor switches and byelections have given the ruling Liberal Party a majority of seats. This is important because a more stable House reduces the chance of unexpected political upheaval that could derail the bill before it makes progress. Support is already visible within government circles. During debate earlier this week, Liberal MP and Parliamentary Secretary to the Minister of Industry Karim Bardeesy stated:“The least we can do right now in the House is to pass the bill, send it to committee and give it the consideration it deserves as we take on this scourge.” Despite this support, S-211 still faces hurdles. The Senate has already passed it, but the House needs to guide it through second and third readings before the proposal can become law. For the moment, the April 22 vote appears to be the next critical milestone. Past attempts demonstrate how vulnerable gambling-related bills can be in Ottawa. A comparable measure, Bill S-269, was passed by the Senate in late 2024 but never advanced through the House. Political turmoil interfered, and the proposal expired before legislators could complete the process. S-211 is now being considered under more tranquil circumstances, which may improve its chances of success. The discussion traces back to quick shifts in Canada’s gambling policies. Ottawa decriminalized single-game sports betting in 2021, followed by Ontario launching a competitive iGaming market in 2022. This opened the door for numerous private sportsbook and iCasino operators to enter the nation’s largest provincial market.Since then, the volume of advertising has become a significant political concern. Promotions linked to sportsbooks and online casinos are now impossible to ignore, particularly during live sports events. For many viewers, this oversaturation has crossed a line. Complaints haven’t been limited to Ontario either—betting ads frequently reach audiences in other provinces, upsetting both voters and regulators outside the market where most private operators hold licenses. Thus, although S-211 is presented as a national advertising framework, the true driving force behind it is a widespread backlash against the speed and scope of gambling promotions in Canada. Legislators now have another chance to address this issue. FAQ What Is Bill S-211? Bill S-211 is a proposed law known as the National Framework on Sports Betting Advertising Act. It could establish new limits or safeguards for sports betting ads across Canada. When Will The Next Vote On Bill S-211 Take Place? The House of Commons is set to hold another vote on the bill on April 22. Has Bill S-211 Been Passed Yet? The Senate has already passed the bill, but the House of Commons still needs to approve it through multiple stages before it can be enacted as law. Why Are Canadian Legislators Focused On Sports Betting Ads? Concerns have escalated since single-game sports betting was decriminalized in 2021 and Ontario launched its competitive iGaming market in 2022, resulting in a significant increase in advertising activity. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

การเดิมพันในมหาวิทยาลัยและคำคุกคามการฆ่า: คำเรียกร้องจากสถานที่ในมหาวิทยาลัยเพื่อห้ามทั้งหมด

(AsiaGameHub) -   ในฐานะนักพนันสมัครเล่นที่ชอบวางเดิมพันแบบ prop bets ในกีฬาระดับมหาวิทยาลัยเป็นครั้งคราว การได้เห็นมันถูกแบนทั้งหมดคงเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตาม บางทีเราอาจมาถึงจุดที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างจริงจังแล้ว ศาสตราจารย์ Patrick Kelly จาก Providence College ผู้ซึ่งเพิ่งเปิดสอนหลักสูตรเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนันกีฬา เสนอให้ยกเลิกการเดิมพันแบบ prop bets ในกีฬามหาวิทยาลัยทั้งหมด "เรามีนักกีฬามหาวิทยาลัยที่แค่พยายามออกไปเล่นกีฬา แต่กลับถูกขู่ฆ่า" เคลลี่บอกกับ CasinoBeats "NCAA มีปัญหาการพนัน ลีกใหญ่ทุกแห่งมีปัญหาการพนัน Major League Baseball, NFL, NBA พวกเขาทั้งหมดมีปัญหาการพนัน พวกเขาควรทำอะไรสักอย่างเพราะพวกเขาไม่ได้เตรียมการเชิงรักตามที่ควรจะเป็น" แม้นักพนันจะยังคงเดิมพัน prop bets ระดับมหาวิทยาลัยผ่านเว็บนอกชายฝั่งอย่างแน่นอน แต่เคลลี่เชื่อว่าการที่โฆษณาสำหรับการเดิมพันเหล่านี้จาก sportsbook พาณิชย์ไม่ปรากฏบนโทรทัศน์จะเป็นชัยชนะครั้งใหญ่ การแพร่หลายของโฆษณา sportsbook ช่วยหล่อหลอมให้การพนันกลายเป็นเรื่องปกติธรรมดาในยุคปัจจุบันอย่างไม่ต้องสงสัย "คุณจะไม่เห็นมันในทีวี และคนที่ ESPN ก็จะไม่พูดถึงมันบ่อยนัก" เคลลี่กล่าว การล่วงละเมิดนักกีฬามหาวิทยาลัยยังคงเพิ่มสูงขึ้น ช็อตที่น่าจดจำที่สุดของ NCAA Tournament ปีนี้คือช็อตสุดสิ้นหวังระยะ 35 ฟุตของ Braylon Mullins นักศึกษาชั้นปีที่หนึ่งของ UConn ในรอบ Elite Eight ที่ส่ง Duke กลับบ้าน น่าเสียดายและอาจไม่น่าแปลกใจ มัลลินส์ได้รับคำขู่ทำร้ายร่างกายหลังจากช่วงเวลาสุกใสของเขา FROM OUTER SPACE https://t.co/P8zlAS9KUd pic.twitter.com/RFOb8kFL8v— UConn Men's Basketball (@UConnMBB) March 29, 2026 "ถ้าฉันเจอแก Braylon ฉันจะทำร้ายแกให้สาสม" ผู้ใช้ Instagram คนหนึ่งบอกกับมัลลินส์ "ฉันจะจัดการแกอย่างจริงจังและทำให้ชีวิตแกเป็นนรก" ลองคิดถึงความร้ายกาจของข้อความนั้น ซึ่งอาจเกี่ยวข้องหรือไม่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน prop bets ก็ได้ แล้วลองนึกถึงเกม NCAA และ prop bets ทั้งหมดที่มีให้เดิมพันตลอดฤดูกาล การแบน prop bets ระดับมหาวิทยาลัยทั้งหมดจะช่วยลดปริมาณข้อความเหล่านั้นได้อย่างน้อยก็บางส่วน "ควรเริ่มตรงนั้นอย่างแน่นอน" เคลลี่กล่าว "พวกเขาไม่ได้สมัครใจมาเพื่อถูกขู่เพราะพลาดช็อตฟาล์วตอนจบเกม และนั่นคือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นกับนักกีฬา NCAA ส่วนนักกีฬาอาชีพ โอเค พวกเขาเป็นมืออาชีพ และหวังว่าทีมและลีกจะทำอะไรสักอย่างเพื่อช่วยพวกเขาแก้ไขเรื่องนั้นได้" ผลสำรวจใหม่ NCAA Student-Athlete Needs, Aspirations and Perspectives (SNAP) ถูกเผยแพร่ในช่วง March Madness นักบาสเกตบอลชาย Division I หนึ่งในสามรายงานว่าแฟน ๆ โทษพวกเขาโดยตรงที่ทำให้เสียเงินพนัน นอกจากนี้ เกือบครึ่ง (46%) รายงานว่าถูกรังแกในรูปแบบออนไลน์ วาจา หรือทางกาย นักกฎหมายของโอไฮโอเสนอร่างกฎหมายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งจะห้ามการพนันในกีฬามหาวิทยาลัย สามปีหลังจากที่รัฐประสบความสำเร็จในการยกเลิก college prop bets ในปี 2024 รัฐอื่น ๆ จะเดินตามแนวทางของโอไฮโอหรือไม่? สำหรับเคลลี่ เขาพยายามทำให้แน่ใจว่านักศึกษาของเขาตระหนักถึงอันตรายทุกรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับการพนัน "ใครก็ตามที่สนใจเรื่องนี้เข้าใจดีว่าเกิดอะไรขึ้น และสิ่งที่ทำให้ฉันชื่นใจเกี่ยวกับนักศึกษาของฉันคือ ตอนนี้พวกเขาก็เข้าใจเช่นกัน" เขากล่าว บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

เหตุการณ์อัปสตาร์ส่งผลต่อความเป็นธรรมของ UFC และปริมาณเงินที่วางเดิมพัน

(AsiaGameHub) -   รายงานจาก InGame ระบุว่า เรื่องอื้อฉาวล่าสุดใน UFC มีส่วนทำให้การเดิมพันในกีฬาลดลง ในเดือนมกราคม Dana White ซีอีโอของ UFC ได้ยกเลิกการแข่งขันในรุ่นไลท์เวทระหว่าง Alexander Hernandez และ Michael Johnson ใน Las Vegas หลังจากผู้ตรวจสอบความซื่อสัตย์ของการเดิมพันตรวจพบกิจกรรมการวางเดิมพันที่น่าสงสัย “เราได้รับโทรศัพท์จากหน่วยงานบริการความซื่อสัตย์ของการพนัน และผมบอกว่า 'ผมจะไม่ทำเรื่องบ้าบอแบบนี้อีกแล้ว' เราจึงถอนการแข่งขันออก” ไวท์กล่าวในตอนนั้น การแข่งขันของ Isaac Dulgarian กับ Yadier del Valle เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วก็ทำให้เกิดสัญญาณเตือนในลักษณะเดียวกัน แต่การแข่งขันก็ยังดำเนินไปตามกำหนดการ แม้จะมีเงินเดิมพันจำนวนมากผิดปกติวางบนเดล บัลเล่ ผู้ที่เป็นอันเดอร์ด็อกหนักมาก ดัลการ์เรียนแพ้ด้วยการยอมแพ้ในยกแรก และ UFC ได้ปล่อยตัวเขาท่ามกลางการสอบสวนของรัฐบาลกลาง “พวกมันจะต้องเข้าไปนอนในคุกรัฐบาลกลางแน่” ไวท์กล่าว “คุกรัฐบาลกลางบ้าบออะไรอย่างนั้น ถ้าคุณโง่ขนาดนั้น และมีคนอื่นอยากทำ ก็เชิญตามสบาย ไม่มีเงินมากพอที่จะมาทำลายชีวิตคุณและไม่ต้องติดคุกหรอก แต่นี่คือคุกรัฐบาลกลาง” Thomas Gable ผู้อำนวยการ Borgata Race & Sportsbook เชื่อว่าการอื้อฉาวเหล่านี้มีส่วนส่งผลกระทบต่อปริมาณการเดิมพัน UFC ที่ร้านของเขาใน Atlantic City “เราเห็นปริมาณการเดิมพันและการลงเงินเดิมพันสำหรับ UFC ลดลงเมื่อเร็วๆ นี้” เกเบิลกล่าว “น่าจะมาจากหลายปัจจัยรวมกัน ซึ่งปัญหาด้านความซื่อสัตย์เป็นหนึ่งในนั้น” เขากล่าวเสริมว่า “ลูกค้าประจำและนักเดิมพัน UFC ระดับเซียนของเรายังให้ความสนใจมากอยู่ แต่เราเห็นนักเดิมพันสมัครเล่นน้อยลง” ในขณะที่นักพนันสมัครเล่นมีแนวโน้มที่จะเดิมพัน UFC ในจำนวนที่พอประมาณ พวกเขาก็ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับคาสิโนด้วยการเล่นเกมบนโต๊ะต่างๆ ใช้จ่ายเงินกับอาหารและเครื่องดื่ม และพักในห้องพักของโรงแรม UFC ยังได้เริ่มข้อตกลงใหม่ระยะเวลาเจ็ดปีกับ Paramount+ ในเดือนมกราคม หลังจากปรากฏตัวบนแพลตฟอร์ม ESPN มาตั้งแต่ปี 2019 “การย้ายไป Paramount น่าจะมีผลกระทบ เพราะเมื่อก่อนตอนที่คุณดู ESPN คุณมักจะถูกกระหน่ำด้วยโฆษณาและโปรโมชั่น UFC จำนวนมาก” เกเบิลกล่าว มองไปข้างหน้า: ศึก UFC ที่ทำเนียบขาว ด้วยการแข่งขัน UFC Freedom 250 ที่กำหนดจัดขึ้นในวันที่ 14 มิถุนายน ที่ทำเนียบขาว กีฬานี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการเผยแพร่เชิงบวกและปริมาณการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น Dan Miller ชาวเมือง Las Vegas อายุ 27 ปี และเป็นแฟนตัวยงของ UFC เข้ากับกลุ่มเป้าหมายของกีฬานี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ “การ์ดที่ทำเนียบขาวกำลังเริ่มกลายเป็นเรื่องใหญ่” มิลเลอร์กล่าว “ถ้ามันเป็นไปตามความคาดหวัง ผมแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่อีก 10 ปีข้างหน้าจะนำมา ปัญหาก็คือ พวกเขาจะโปรโมตการแข่งขันให้สุดแค่ไหนก็ได้ แต่มันขึ้นอยู่กับนักสู้ที่จะสร้างการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมและรายการทีวีที่ยอดเยี่ยม” สำหรับเกเบิล เขาชั่งน้ำหนักระหว่างแง่บวกที่มีศักยภาพเหล่านั้น กับผลกระทบจากเรื่องอื้อฉาวล่าสุดและที่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคต “ถ้าคุณยังคงเห็นข่าวเกี่ยวกับความผิดปกติมากขึ้น และข่าวที่พิสูจน์ได้ว่ามันเกิดขึ้นจริง มันจะยังคงกดดันปริมาณการเดิมพัน UFC ต่อไป” เกเบิลกล่าว “ในท้ายที่สุดแล้ว คนที่เดิมพันกีฬาใดๆ ก็ตามต้องการรู้ว่าสิ่งที่พวกเขากำลังเดิมพันนั้นยุติธรรม” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

สมาชิกรัฐสภาสหพันธรัฐรัสเซียอนุมัติแผนเร่งคำสั่งปิดกั้นคาสิโนออนไลน์ผิดกฎหมาย

(AsiaGameHub) -   สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรรัสเซีย กำลังจะมอบอำนาจใหม่ให้แก่หน่วยงานกำกับดูแลและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย เพื่อเร่งด่วนคำสั่งบล็อกคาสิโนออนไลน์ผิดกฎหมาย ในช่วงประชุมสภา Duma (รัฐสภาล่างรัสเซีย) สัปดาห์นี้ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรได้อนุมัติการอ่านร่างกฎหมายครั้งที่หนึ่ง ซึ่งเสนอให้ลดระยะเวลาที่ใช้ในการบล็อกเว็บไซต์การพนัน ตามรายงานจากสื่อข่าวรัสเซีย URA News เว็บไซต์คาสิโนออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายในรัสเซีย อย่างไรก็ตาม กระทรวงการคลังต้องการยกเลิกข้อห้ามดังกล่าวแทน และเริ่มเก็บภาษีจากผู้ประกอบการ ในปัจจุบัน หน่วยงานรัฐยังคงพยายามบล็อกเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมาย แต่พวกเขาบ่นว่า ขั้นตอนการทำงานที่ซับซ้อนเป็นอุปสรรคต่อความพยายามของพวกเขาตลอดเวลา ขั้นตอนปัจจุบันกำหนดให้ Unified Gambling Regulator ยื่นคำแจ้งไปยัง Federal Tax Service จากนั้นหน่วยงานภาษีจะดำเนินการตรวจสอบหลายอย่างก่อนที่จะยอมรับเพิ่มรายละเอียดของคาสิโนออนไลน์เข้าไปในรายการดำของเว็บไซต์ที่ถูกห้ามใช้ ร่างกฎหมายดังกล่าวเสนอให้ปรับปรุงกระบวนการให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยลดระยะเวลาที่ใช้ในการอนุมัติคำสั่งบล็อกจากประมาณ 5 วัน เหลือเพียง 48 ชั่วโมงเท่านั้น "เราหวังที่จะจัดทำร่างกฎหมายให้เสร็จสิ้นก่อนการอ่านครั้งที่สอง" เซอร์เกย์ อัลทุคฮอฟ รองประธานคณะกรรมการนโยบายเศรษฐกิจของสภา Duma กล่าวกับสื่อ Russia’s Parliamentary Gazette อาคารสภา Duma ของรัสเซียในกรุงมอสโก ประเทศรัสเซีย (ภาพ: Yuriy D. K. [CC BY 4.0]) สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรรัสเซีย: ถึงเวลาเร่งด่วนคำสั่งบล็อก "เรากำลังทำงานร่วมกับกระทรวงการคลังและหน่วยงานอื่นๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้" อัลทุคฮอฟ กล่าว "เรากำลังศึกษาตัวเลือกที่รวดเร็วมากขึ้นเพื่อช่วยบล็อกคาสิโนออนไลน์ โดยปกติแล้ว เว็บไซต์เหล่านี้ในปัจจุบันเป็นของผู้ประกอบการในประเทศที่ไม่มีมิตรภาพกับรัสเซีย" ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายกล่าวว่า ข้อเสนอดังกล่าวเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ยังต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม "เนื่องจากอัตราการเกิดขึ้นของเว็บไซต์การพนันในปัจจุบัน การลดระยะเวลาในการบล็อกเว็บไซต์เหล่านี้ลงอย่างมากจึงเป็นสิ่งจำเป็น" สทาลีนา กูเรวิช ทนายความชาวรัสเซีย กล่าวกับ URA News "อย่างไรก็ตาม ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะช่วยลดจำนวนผู้เยี่ยมชมคาสิโนออนไลน์ได้อย่างมาก โดยเฉพาะกลุ่มคนวัยรุ่น" กูเรวิช กล่าว ชาวรัสเซียวัยรุ่นมีความรู้ด้านเทคโนโลยีมาก ทนายความอธิบายว่า กูเรวิช เพิ่มเติมว่า "พวกเขามักจะรู้วิธีเข้าถึงเว็บไซต์ที่อยู่ในรายการดำออนไลน์ ข้อเสนอเหล่านี้จึงต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม" ในขณะเดียวกัน แผนของกระทรวงการคลังต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากคริสตจักรออร์โธดอกซ์รัสเซีย ผู้เชี่ยวชาญด้านจิตเวช และผู้นำฝ่ายค้าน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ตำรวจญี่ปุ่นจับกุมสมาชิกแก๊งยากูซ่าชั้นสูงในข้อหาพนันเบสบอล

(AsiaGameHub) -   ตำรวจญี่ปุ่นได้จับกุมชายซึ่งถูกระบุว่าเป็นสมาชิกอาวุโสของแก๊งยากูซ่าที่มีความเชื่อมโยงกับ Yamaguchi-gumi ในข้อหาพนัน ชายคนดังกล่าว ซึ่งไม่ได้เปิดเผยชื่อด้วยเหตุผลทางกฎหมาย เป็นชาวเมืองทาการาซึกะ จังหวัดเฮียวโงะ อายุ 62 ปี ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ญี่ปุ่น Kobe Shimbun หน่วยปราบปรามอาชญากรรมองค์กร ตำรวจจังหวัดเฮียวโงะ และ สถานีตำรวจอามากาซากิใต้ ระบุว่าผู้ต้องหาดำเนินธุรกิจพนันเถื่อนที่อนุญาตให้ผู้คนวางเดิมพันผลการแข่งขันเบสบอลอาชีพ การพนันกีฬาส่วนรูปแบบส่วนใหญ่เป็นสิ่งผิดกฎหมายในญี่ปุ่น ข้อยกเว้นได้แก่ การพนันที่สนามแข่งม้าและแข่งเรือที่ได้รับใบอนุญาต ตำรวจจังหวัดเฮียวโงะแจ้งว่าพวกเขายังได้จับกุมชายอายุ 31 ปีจากอามากาซากิในข้อหาที่เกี่ยวข้อง นักสืบได้ตั้งข้อหาชายคนนี้ ซึ่งเป็นคนงานรื้อถอนอาคาร ว่าพนันเป็นอาจิณ สมาชิกยากูซ่าคนดังกล่าวถูกกล่าวหาว่าเสนออัตราต่อรองให้กับนักพนันสำหรับเกมส์เบสบอล 34 นัด รวมถึงเกมในฤดูกาลปกติของ Nippon Professional Baseball Organization และ Major League Baseball ตำรวจระบุว่าคนงานรื้อถอนได้วางเดิมพันทั้งหมด 114 ครั้ง มูลค่า 1.14 ล้านเยน (ประมาณ 7,160 ดอลลาร์สหรัฐ) การปราบปรามการพนันของยากูซ่า สมาชิกแก๊งที่เชื่อมโยงกับ Yamaguchi-gumi รายนี้รายงานว่าสารภาพทั้งหมดระหว่างการสอบสวนของตำรวจ ส่วนคนงานรื้อถอนรายงานว่าปฏิเสธข้อกล่าวหาทั้งหมด Yamaguchi-gumi เป็นกลุ่มยากูซ่าที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น รากเหง้าของกลุ่มฝังลึกอยู่ในโลกของการพนันใต้ดิน อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลุ่มได้เปิดตัวธุรกิจที่ถูกกฎหมายหลายสาขาในภาคการก่อสร้างและการเงิน แต่ตำรวจเชื่อว่าเครือข่ายการพนันใต้ดินยังคงเป็นแหล่งรายได้สำคัญสำหรับทั้ง Yamaguchi-gumi และแก๊งที่เกี่ยวข้อง เหตุการณ์ในเฮียวโงะเกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่สาขายอนาโกะของสำนักงานอัยการเขตโตตโตริประกาศว่าจะไม่ฟ้องร้อง "ผู้บริหารอาวุโส" ของแก๊งที่เชื่อมโยงกับ Yamaguchi-gumi อายุ 55 ปี ในข้อหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ตำรวจได้จับกุมชายคนดังกล่าวด้วยข้อสงสัยว่าจัดการพนันผลการแข่งขัน Koshien High School Baseball Tournament เมื่อฤดูร้อนที่แล้ว นักเบสบอลญี่ปุ่นกำลังแข่งขันใน Summer Koshien High School Baseball Tournament (ภาพ: Kentaro Iemoto [CC BY-SA 2.0]) แต่เจ้าหน้าที่อัยการระบุว่าผู้บริหารคนดังกล่าว และชายอีกหกคนอายุ 24 ถึง 44 ปี ซึ่งถูกจับกุมในการสืบสวนของตำรวจชุดเดียวกันในเดือนกุมภาพันธ์ ได้รับการปล่อยตัวเนื่องจากมีหลักฐานไม่เพียงพอ ต้นเดือนที่แล้ว ตำรวจในจังหวัดไอจิได้เริ่มการสืบสวนเกี่ยวกับการพนันที่เชื่อมโยงกับยากูซ่าอีกครั้ง การสอบสวนครั้งนี้ เจ้าหน้าที่ตำรวจไอจิได้บุกเข้าตรวจค้นอาคารสำนักงานที่พวกเขาคิดว่าใช้เป็นศูนย์กลางการดำเนินงานสล็อตแมชชีน สำนักงานดังกล่าวเป็นของ Inagawa-kai ซึ่งเป็นกลุ่มยากูซ่าขนาดใหญ่อีกกลุ่มหนึ่ง แก๊งนี้มีสมาชิกประมาณ 1,600 คน และดำเนินการในพื้นที่โตเกียว-โยโกฮาม่า บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Kalshi Seeks Court Order to Halt Montana Gambling Directive

(AsiaGameHub) -   Kalshi has launched a new battle in the ongoing fight over prediction markets. In Montana, the firm is seeking a federal judge’s order to prevent state authorities from classifying its event contracts as illegal gambling as the broader regulatory control dispute unfolds. Good to Know Montana issued a cease-and-desist order after determining there was probable cause that Kalshi’s operations meet the state’s definition of gambling. Kalshi maintains that the CFTC alone is empowered to regulate its exchange pursuant to the Commodity Exchange Act. Similar disputes are already underway in other states, such as Tennessee, where Kalshi recently secured temporary federal protection against state action. Federal Regulatory Authority Is At The Core Montana claims Kalshi’s contracts constitute illegal gambling. Kalshi argues Montana has no jurisdiction in this matter whatsoever. That sums up the entire case in a nutshell. Following a state probe, the Montana Gambling Control Division issued a cease-and-desist order, stating that participants are risking value on outcomes linked to chance or a gambling operation. Kalshi responded by filing a federal lawsuit against Attorney General Austin Knudsen and other state officials, requesting declaratory and injunctive relief to halt enforcement. The company contends its market is governed by federal derivatives laws and overseen by the national CFTC, rather than state gambling regulations. Kalshi further notes that its contracts are transactions between users, not wagers against the platform itself. Traders purchase "yes" or "no" positions on real-world events and can exit their positions before settlement as prices fluctuate. In the legal filing, the company’s attorneys stated:“Because traders do not take a position against the exchange itself, traders’ ability to hedge risk requires counterparties willing to assume risk in the hope of seeing a return.” The filing indicates Montana initially agreed to pause its actions while related litigation in Nevada proceeded, but the state later sent an additional warning letter and escalated the threat of legal proceedings. Kalshi claims this increased the risk and compelled the company to file the new lawsuit. The Montana dispute is part of a broader trend. Reuters has reported that the Trump administration, via the CFTC, has already filed lawsuits against Arizona, Connecticut, and Illinois over similar state attempts to regulate prediction markets. Additionally, Reuters noted that a federal judge in Tennessee temporarily blocked state action against Kalshi earlier this year. Thus, Montana is not an isolated incident; it is part of a larger conflict between state and federal authorities over sports event contracts and prediction markets. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

George Janssen Is Sentenced to 3 Years in Federal Prison

(AsiaGameHub) -   A federal judge has concluded the fraud case against poker player George Janssen with a prison sentence. The ruling primarily addresses fraudulent loan activities, while a peculiar kidnapping narrative remains in the background. Key Details George Janssen received a sentence of 36 months in federal prison and will be subject to 3 years of supervised release. He is also ordered to pay $908,235 in restitution. Prosecutors stated that he utilized fabricated documentation and non-existent vehicles to obtain approximately $4 million in fraudulent loans. Fraud Conviction Issued Amidst Lingering Kidnapping Questions George Janssen is set to serve time in federal prison following his guilty plea in a fraud case connected to his car dealership, Bay Auto Brokers. According to court documents and recent reports, the sentence is three years, to be followed by three years of supervised release, along with a restitution payment of $908,235. The government's prosecution focused on loan fraud, not poker. Investigators alleged that Janssen used counterfeit paperwork to secure financing for vehicles that did not exist, defrauding lenders of nearly $4 million. He entered a guilty plea in 2025 after the FBI and federal prosecutors compiled their case. The kidnapping incident is often the first aspect of the story that comes to mind for many. In late 2023, Janssen disappeared for 35 days before reappearing near his home with zip ties on his wrists and facial injuries. He had claimed he was abducted and held in a basement across state lines. However, reporting on the case has sustained skepticism regarding the veracity of his account.Outside of legal proceedings, Janssen had established a notable poker career. He has accumulated over $500,000 in live tournament winnings and possesses four WSOP Circuit rings. His victory in an MSPT title in September 2025, while awaiting sentencing, further added to the unusual circumstances surrounding his case. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Philippines’ Gaming GGR Hit $6.61 Billion in 2025 as Online Led the Way

(AsiaGameHub) -   The Philippine gaming industry concluded 2025 with a definitive shift in leadership. Revenue from online and electronic gaming surpassed that of licensed casinos, establishing it as the primary growth driver for the sector. Good to Know Full-year 2025 gross gaming revenue reached PHP396.14 billion, or about US$6.61 billion, up 6.39% from 2024. Electronic and online gaming brought in PHP201.12 billion, up 30.04%, and made up 50.77% of total GGR. Licensed casino revenue fell 9.6% to PHP182.50 billion, while Casino Filipino revenue dropped nearly 21% to PHP12.52 billion. Online Overtakes Casinos In Philippines Gaming Market Data from Pagcor revealed the true source of growth in 2025. Electronic and online gaming yielded PHP201.12 billion, a 30.04% increase from the PHP154.66 billion recorded the previous year. According to Pagcor's classification, this category encompasses e-bingo, e-games, bingo grantees, and onsite and offsite poker. By the end of the year, it had overtaken licensed casinos, representing 50.77% of the industry's total GGR. This transition was significant as land-based performance weakened. Licensed casinos generated PHP182.50 billion, a 9.6% decrease compared to the year before. Revenue from Pagcor-operated Casino Filipino venues declined even more sharply, falling nearly 21% to PHP12.52 billion. The gains from the online segment were sufficient to counteract this decline and maintain growth in the total market GGR. Pagcor Chairman and CEO Alejandro Tengco stated that this trend illustrates the extent of the market's transformation:“The increase in electronic gaming revenues shows how the industry has evolved. Online gaming is no longer a supplementary segment but has now become the leading driver of overall GGR growth.” This growth occurred despite the implementation of stricter digital controls in the third quarter of 2025. Pagcor indicated that reforms targeting the online sector and more rigorous digital payment rules were enacted to enhance transaction traceability, safeguard players, and bolster confidence in the regulated market. Tengco also attributed the 2025 results to a balance in policy rather than unchecked expansion. He said: “The 2025 GGR performance underscores the importance of regulatory balance as the industry evolves. “Our objective is not simply to grow revenues, but to ensure that growth is sustainable, transparent, and compliant because of a stronger regulatory environment that supports the long-term stability of the gaming industry.” Within the broader Asian market, this combination is notable. The growth of the Philippines' gaming industry now relies more substantially on regulated digital channels, while the traditional casino sector is no longer the primary contributor. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Rank Group Reports Robust Q3, Gaming Revenue Increases 5% to £205.4M

(AsiaGameHub) -   The Rank Group has announced a further quarter of growth and has maintained its full-year profit forecast. Its physical venues performed robustly, while its digital operations provided additional momentum, with management confirming that existing strategies are expected to lead to improved annual earnings. Good to Know Third-quarter like-for-like net gaming revenue increased by 5% to £205.4 million. The Group anticipates an operating profit of £68 million for FY2025-2026, exceeding the previous year's £63.7 million. Revenue growth was reported across the Grosvenor, Mecca, digital, and Spain divisions. Land Based Growth Keeps Rank On Track The most significant improvement originated from the company's brick-and-mortar locations. Grosvenor Casinos generated £95.0 million in Q3 revenue, a 5% increase, with gaming machines driving the advance by growing 10% following the addition of approximately 850 new units after UK regulatory amendments. The company is also expanding its retail sports betting offering, which is now live in 38 out of 50 venues, with trials underway in Luton, Leicester, and Reading. Group-wide, like-for-like net gaming revenue for the quarter ending March 31 hit £205.4 million. For the first nine months of the fiscal year, revenue was up 6% to £625.2 million. The Group reaffirmed its expectation for a like-for-like operating profit of £68 million for FY2025-2026, which is higher than the £63.7 million achieved in FY2024-2025. Management also restated a medium-term goal of reaching at least £100 million in operating profit. Interim Chief Executive Richard Harris stated:“It was pleasing to see continued revenue growth across all businesses and strong profit conversion in Q3, despite a tough macroeconomic backdrop. The results demonstrate the resilience of the business, the strength of the customer proposition, and the growth initiatives we have in place.” Digital revenue increased by 4% to £60.9 million. The UK digital segment saw only a 2% rise, but this was offset by a 14% surge in Spain. Nonetheless, the digital division continues to face the most pressure due to the increase in the UK Remote Gaming Duty from 21% to 40%. The company estimates the annualised financial impact before mitigation measures is approximately £46 million. In response, management has executed cost-reduction initiatives and renegotiated contracts. This has involved reducing staff numbers, cutting marketing and sponsorship expenditures, and securing new terms with suppliers. Concurrently, Rank has sustained investment in performance marketing and customer incentives, indicating a strategy to safeguard growth while managing expenses. Harris commented:“Having implemented the actions required to mitigate much of the impact of higher RGD in our UK digital business, and with clear plans in place to drive sustainable revenue growth, the group is well placed to deliver the medium-term objective of generating at least £100 million operating profit.” In other areas, Mecca revenue grew 5% year-on-year to £37.8 million. This business is also poised to benefit from the abolition of bingo duty, which is projected to save around £6 million annually and contribute to double-digit operating profit growth. In Spain, Enracha reported revenue of £11.7 million, a 9% increase, bolstered by a 27% jump in gaming machine revenue. The company did highlight one external risk, noting that conflict in the Middle East continues to create uncertainty regarding international travel. Despite this, it anticipates revenue growth will persist into the fourth quarter. External analysts provided a mixed yet generally positive assessment. Regulus Partners noted that Rank must continue to support its land-based portfolio without allowing its online offering to weaken, adding:“This will require investment more than mitigation.” Peel Hunt said: “We could upgrade our forecasts by more, but we remain uncertain about the impact of increased UK remote gaming duty. However, we still see a clear route to over £100m of operating profit as investments continue to pay off.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม