Cartamundi and APE Finalize Macau Production Agreement

(AsiaGameHub) -   Cartamundi and Asia Pioneer Entertainment have entered into a strategic partnership in Macau centered on the implementation of sustainable manufacturing technologies. The agreement was formalized this past Friday at the Macao International Environmental Cooperation Forum & Exhibition. Key Highlights This partnership serves as the inaugural phase of the "Global Brand Made in Macau" initiative. Cartamundi intends to incorporate the production of its BEE brand into this new venture. Further information is anticipated to be released in the near future. Macau Agreement Paves the Way for BEE Manufacturing Rather than launching a full-scale factory operation immediately, the two firms have established a framework agreement. The objective is to implement eco-friendly production methods in Macau and establish a local hub dedicated to the international BEE playing card brand. Cartamundi Asia Pacific finalized the deal with Asia Pioneer Entertainment Holdings Ltd (APE). Given that Cartamundi currently provides gaming supplies to casino resorts via an international network of design centers, sales offices, and manufacturing facilities, Macau serves as a strategic base for the company's broader Asian operations. “Macau’s distinct status as a gateway to the Asian market makes it the perfect location for our upcoming initiatives. This agreement marks the start of a process that will integrate global innovation into the Macau region,” stated Jason Pearce, managing director of Cartamundi Asia Pacific.APE also characterized the collaboration as more than a simple supply contract. Herman Ng Man Ho, CEO and executive director of Asia Pioneer Entertainment, noted that the company anticipates both local economic advantages and the establishment of higher standards for industrial sustainability. “The processes and technologies we are preparing to deploy will not only support the local economy but will also establish new industry standards for sustainable manufacturing,” said Ng. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Nevada Casino Revenue Totals $1.24 Billion in February

(AsiaGameHub) -   Nevada's gaming establishments recorded approximately $1.24 billion in revenue during February, representing a 1.5% year-over-year increase. This milestone marks the 60th consecutive month the state has surpassed the $1 billion threshold, demonstrating the resilience of casino earnings despite a slowdown in tourism. Good to Know The Las Vegas Strip accounted for $696.3 million, representing 56% of the state's total gaming revenue. Growth was bolstered by Clark County properties catering to locals, with the remaining areas of Clark County rising 2.87% to roughly $148 million. To date this fiscal year, Nevada has gathered $775.8 million in gaming taxes, a 1.6% rise. Nevada Growth Sustained by Strip Baccarat and Local Markets The Las Vegas Strip once again contributed the largest portion, with casinos there reporting $696.3 million in revenue, a 0.86% increase from the previous year. Baccarat was a significant factor, as casinos earned nearly $120 million from the game, with player losses increasing by about $32 million compared to the prior year. The hold percentage reached 14.6%. Performance in off-Strip locations also provided support. Establishments serving local residents throughout Clark County had a strong month, with the balance of the county generating about $148 million, up 2.87%. These gains helped balance out softer figures in other regions of the state. Results across different regions were varied. Downtown Las Vegas saw a 4.18% decline to $69.8 million, while Laughlin fell 8.83% to $38.5 million. Conversely, Reno experienced a 7.73% increase to $60.6 million, and Mesquite rose 5.16% to $17.4 million.Representatives from the Nevada Gaming Control Board noted that casino earnings outperformed tourism trends. Although visitor numbers in Las Vegas began to soften in February of last year, gaming revenue has remained notably stable. Despite the monthly growth, the Las Vegas Strip is currently trailing its fiscal-year targets. On a statewide level, Nevada is up by approximately $83 million (0.79%) for the fiscal year starting July 1. However, the Strip is down by about $62 million (0.88%). Nevertheless, the overall outlook remains positive. Nevada continues to exceed pre-pandemic gaming figures, and February marked the fifth year in a row where every month exceeded the $1 billion mark. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Pixels Launches Stacked for External Game Studios

(AsiaGameHub) -   Pixels is extending its Stacked rewards engine beyond its internal ecosystem, transforming an in-house utility into a commercial product for external studios. The company reports that this AI-powered platform previously facilitated over $25 million in revenue and 1 million daily active users across Pixels' titles prior to its public release. Key Highlights Prior to its external debut, Stacked was utilized internally by Pixels for approximately four years. Pixels reports that a specific reactivation campaign achieved a 178% increase in spend conversion and a 131% return on reward investment. Studios can integrate via an SDK and execute campaigns using natural-language queries. Pixels Transforms Internal Rewards Mechanism into Independent Platform Designed to monitor player behavior and deliver specific rewards rather than generic offers to all users, Stacked aims to refine engagement. Pixels notes that the platform has already bolstered engagement and monetization for titles like Pixel Dungeons and Chubkins, and now seeks to extend this system to other developers. An internal example illustrates the platform's effectiveness. By targeting players who had not made a purchase in over 30 days, Pixels states that Stacked generated a 178% boost in spending conversion, a 129% rise in active days, and a 131% return on reward expenditure. Pixels founder Luke Barwikowski stated: “The majority of reward systems treat all players identically and optimize for incorrect metrics. Stacked is designed to incentivize actions that hold real value—such as returning, advancing, spending, and supporting a robust economy.” The broader proposition is straightforward. Rather than requiring studios to manually combine disparate loyalty and engagement tools, Stacked provides an SDK-based layer capable of segmenting users and deploying personalized offers with reduced manual effort. Additionally, Pixels notes that natural-language queries can lessen the reliance on continuous data science assistance. While Pixels is initially focusing on the gaming industry, it identifies potential in other digital sectors where rewards can enhance retention, such as ecommerce, fitness applications, and educational products. Interested parties can apply via the Stacked website. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

DigiPlus and Manny Pacquiao Team Up for Gaming and Payment Initiatives

(AsiaGameHub) -   DigiPlus has launched a new partnership with Manny Pacquiao to incorporate branded content, payment integration, and marketing support across key segments of its digital gaming operations in the Philippines. Good to Know DigiPlus intends to release nine gaming titles featuring Manny Pacquiao themes. MannyPay will serve as DigiPlus's inaugural official gaming payment partner. Pacquiao will additionally act as brand ambassador for ArenaPlus and GameZone. DigiPlus Adds Pacquiao Across Content and Payments DigiPlus unveiled the agreement at a signing ceremony held at Shangri-La The Fort in BGC. Instead of confining the collaboration to a typical endorsement, the company is developing multiple products and services centered on the Pacquiao brand. Pacquiao boasts one of boxing's most impressive records. He captured world championships in eight weight divisions, concluded his professional career with 62 victories, 8 defeats, and 2 draws, and achieved 39 knockout wins. He also held major titles spanning four separate decades, which contributed to his status as one of the Philippines' most prominent sports personalities. Content constitutes a major component of the strategy. DigiPlus stated it will introduce nine gaming titles inspired by Manny Pacquiao, utilizing game mechanics that have already proven successful in the domestic market. The company indicated that the titles will be inspired by highlights from his career and what it characterized as his fighting spirit.“This collaboration allows us to combine the legendary story of our boxing hero with our robust technological infrastructure,” DigiPlus Chairman Eusebio H. Tanco said. The partnership also extends into payment services. DigiPlus designated MannyPay as its first official gaming payment partner for integration, emphasizing streamlined transactions and same-day settlements for users. “Whether it is through the games that tell my story, or handling payments with MannyPay, we are showing the world what Filipinos are capable of,” Pacquiao said. Pacquiao will additionally assume a wider public-facing role for the organization. He will function as official brand ambassador for ArenaPlus, DigiPlus's sportsbook platform, and for GameZone, which specializes in card and table game competitions.DigiPlus noted that the MannyPay integration will comply with PAGCOR regulations and direct player transactions through BSP-accredited channels, prioritizing security and compliance in the implementation. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Littleton Casino Project Approaches Construction

(AsiaGameHub) -   The proposed Littleton casino is moving toward the construction phase following a $10 million land acquisition on Meadow Street. Granite State Gaming anticipates breaking ground between late June and early July, with a target opening date in early 2027. Key Details The facility is slated to feature between 150 and 200 Class III gaming machines, approximately 12 table games, and an on-site restaurant. Although state regulations permit entry at age 18, Granite State Gaming intends to enforce a 21-plus age restriction for the venue. In accordance with New Hampshire’s charitable gaming statutes, a portion of the casino's proceeds will be donated to local nonprofit organizations. Littleton Casino Plan Moves Ahead Greg Carlin has acquired the former Staples site along with an adjacent lot previously occupied by Tire Warehouse. Because the 23,000-square-foot building requires a four-month notice period for the current tenant to vacate, construction will commence once the property is cleared. The project will not involve significant foundation or exterior structural modifications. The new facility will be smaller in scale than the Lilac Club Casino in Rochester. Granite State Gaming projects the creation of 60 to 80 full-time positions spanning departments such as security, finance, food service, marketing, maintenance, and cash handling. “Working in a casino is like working in a small town,” Barbaro remarked. “We have every component that you’d find, just like at a resort.”The approach to gaming machines has also been adjusted. The Littleton location will exclusively feature Class III machines, which utilize random number generators, in response to a 2024 legislative decision by New Hampshire officials to implement a seven-year ban on historical horse racing (HHR) machines. “At the end of the day, we’re seeing great demand in both the HHR and Class III machines,” Barbaro stated. “We just started to transition our mix here in Lilac and at Hampton Beach, and the Class III machines seem to be getting more demand from our players. They enjoy the Class III games. We are planning on bringing to Littleton all Class III games.” Granite State Gaming also intends to implement an age policy that is more restrictive than state requirements. “We don’t see the value of having 18- to 20-year-olds,” Barbaro explained. “We were the first company to say 21-plus, even though 18 is allowed.”The neighboring parcel may be utilized to expand parking capacity from 115 to as many as 185 spaces. Surrounding businesses are expected to remain operational. Carlin has indicated that the casino could contribute up to $2 million annually to local nonprofits, potentially supporting as many as 104 different organizations. “At Lilac, it took us a good nine months to get through construction,” Eric Barbaro, CEO of Granite State Gaming and Hospitality, told Nashua Ink Link. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

California Prohibits Insider Trading in Prediction Markets

(AsiaGameHub) -   On Friday, California introduced a new ethical restriction as prediction markets face increased scrutiny in the United States. Governor Gavin Newsom signed an executive order prohibiting gubernatorial appointees from utilizing nonpublic information for profit on platforms such as Kalshi and Polymarket. Key Details The directive also prohibits officials from assisting family members, business associates, or others in trading based on insider information. California stated that this regulation supplements existing conflict-of-interest laws. Kalshi indicated that its existing rules already forbid insider trading. California Enhances Prediction Market Regulations Governor Newsom linked the executive order to reports suggesting that individuals with inside knowledge may have profited from event contracts related to military and political developments. His office highlighted trading activity connected to events involving Venezuela, Iran, and drug cartels. “Public service should not be a get-rich-quick scheme,” Newsom stated in a press release from his office. “At a time when Trump’s Washington is riddled with ethical failures and insider profiteering, California is drawing a bright line: If you serve the public as a political appointee, you serve the public – period. We’re not going to tolerate this kind of corruption in California.” An example cited by the governor's office involved six individuals suspected of insider trading who allegedly purchased $1.2 million in contracts related to a U.S. strike against Iran after funding their accounts days earlier and placing trades shortly before settlement.For Kalshi and Polymarket, this development occurs amidst a broader regulatory debate concerning prediction markets, insider trading, and event contracts. Both platforms have already implemented rules designed to restrict insider participation. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Polymarket Finalizes $600 Million Under ICE Agreement

(AsiaGameHub) -   Intercontinental Exchange has fulfilled its earlier $2 billion commitment to Polymarket following a final $600 million cash injection. The agreement connects a titan of traditional finance with one of the most rapidly growing prediction market platforms. Good to Know ICE stated the new $600 million cash infusion won't have a “material impact” on its financial results or projections. Polymarket also expects ICE to acquire up to $40 million in existing securities. Details regarding the final valuation from this funding round are anticipated after the current fundraising cycle ends. ICE Concludes Deal as Prediction Markets Gain Traction Friday marked the completion of a significant funding strategy. Intercontinental Exchange, Inc., the parent company of the New York Stock Exchange, funneled $600 million into Polymarket to finish its total $2 billion investment pledge. ICE had previously initiated this commitment with a $1 billion investment in October. With the final cash added, the firm has now finalized one of the largest traditional finance investments ever directed toward a prediction market ecosystem. Polymarket focuses on event contracts tied to politics, business, and other real-world outcomes. As users trade based on anticipated results, the platform generates a live stream of market-driven sentiment. ICE intends to utilize this real-time data to help guide investment outlooks across various industries.At the same time, the cryptocurrency aspect remains a major draw. Polymarket accepts bitcoin deposits, providing ICE with exposure to a platform operating closer to digital asset markets than traditional exchanges typically do. For ICE, this opens a new channel beyond its primary exchange operations. Industry experts have highlighted the scale of ICE's commitment as a sign that more financial institutions may view prediction market platforms as valuable data sources rather than just trading venues. According to Bitcoin Magazine, analysts see rising interest in these models as firms search for alternative market intelligence and faster signals of consumer sentiment. Polymarket has experienced a dynamic few years. After its 2020 launch, the platform was sidelined for three years starting in 2022 following a settlement with the Commodity Futures Trading Commission regarding unregulated binary markets. It made its return to the U.S. in late 2025 under the supervision of the CFTC. Since that return, both Polymarket and Kalshi have seen a significant increase in visibility. Recent reports suggest both firms are pursuing valuations near $20 billion, roughly double the figures seen late last year. This surge reflects the current high demand for event contracts, political wagering, and crypto-integrated trading platforms.ICE also clarified that the transaction does not constitute an offer for security holders to sell their holdings. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Boyd Gaming Launches Cadence Crossing Casino in Henderson

(AsiaGameHub) -   Boyd Gaming has launched Cadence Crossing Casino in Henderson, providing the company with its first newly constructed property in 20 years. The initiative positions Boyd to engage with a rapidly expanding local customer base near the Cadence master-planned community and along Boulder Highway. Good to Know Cadence Crossing features a 10,000-square-foot gaming floor with 450 slot machines. The property opened ahead of its initial schedule and was funded as part of a broader $100 million capital expenditure plan. Boyd may introduce a hotel, additional casino space, and more dining options in the future. Boyd Gaming Replaces Jokers Wild With New Henderson Casino Cadence Crossing is tailored for local players rather than Strip tourists. Boyd aims to draw former Jokers Wild patrons while also serving new residents moving into the surrounding Henderson area. The property spans 50,000 square feet. Inside, guests will find 450 slot machines and electronic versions of blackjack, craps, and roulette instead of live table games. Dining options include Tacos Los Gauchos and Tin Lizard Bar and Grill. Boyd completed construction in under a year after breaking ground in April. Company executives linked the project to the area’s rapid transformation, where residential growth and infrastructure investment have accelerated.“What local residents seek is not only high quality but also excellent value. That’s what we’ll deliver here at Cadence Crossing,” said David Strow, Vice President of Corporate Communications. Strow also noted that the old model no longer suited the area. “We’re elevating our offering here, right? Joker’s Wild performed well for us over about 30 years, but this neighborhood has advanced,” Strow stated. Boyd intends to demolish the Jokers Wild site and convert the land into parking. Concurrently, the company is keeping future expansion options open if customer demand remains strong. “If this property succeeds—and we hope it does—we have the ability to add a hotel, expand casino space, and introduce more restaurants. That possibility could be on the table,” Strow said.Boyd Executive Vice President of Operations Steve Schutte characterized the opening as an initial phase rather than a final product. “While we’re thrilled to open our doors today, this marks just the first step toward our long-term vision for Cadence Crossing,” Schutte said. “We have ample land available here, and we plan to utilize it as the city and Cadence community continue to grow.” Early visitors included many long-time Jokers Wild customers. Boyd retained familiar staff, which helped maintain loyalty from the previous property. “All our Joker’s family can join us at Cadence Crossing,” said employee Liz McCrary. “It’s incredible because we were there for so long, and they kept all the employees.” Analysts have already highlighted Boulder Highway as a growth corridor for housing, retail, and casino demand. Applied Analysis principal Jeremy Aguero stated last year that the area is “one of the most vibrant corridors we’re observing in terms of development, investment, and the influx of families and individuals.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

มาร์ช แมดเนส: โอกาส, คาดการณ์ และการเลือกในเกม Sweet 16 Michigan State กับ UConn

(AsiaGameHub) -   ทีม Michigan State Spartans อันดับ 3 จะพบกับทีม UConn Huskies อันดับ 2 คืนนี้ในรอบ Sweet 16 ของการแข่งขัน NCAA Tournament กำหนดเวลาลงสนาม (Tip-off) เวลา 9:45 ตามเวลาตะวันออก ทางช่อง CBS ตอนนี้ของ March Madness เป็นรายการที่ต้องรับชมในเวลานัดหมายอย่างยอดเยี่ยม โดยมีโค้ชตำนานอย่าง Tom Izzo และ Danny Hurley ต่อสู้กันเพื่อพาทีมของพวกเขาเข้าสู่รอบ Elite 8 DraftKings กำหนดให้ UConn เป็นฝ่ายต่อ 2.5 คะแนน โดยมีอัตรารวม (total) อยู่ที่ 136.5 ณ วันที่เผยแพร่ มีการเดิมพันสองฝั่งอย่างมีนัยสำคัญที่ -1.5 โดยมีการจัดการเดิมพันในราคาต่อรอง (spread handle) 51% และตั๋ว 52% อยู่ที่ UConn ก่อนที่ราคาจะเปลี่ยนไป การเดิมพันที่ดีที่สุด Michigan State vs. UConn: ทายผลตามราคาต่อรอง Spartans +2.5 (-118) Michigan State (31-5) มีจังหวะการโจมตีนำโดยผู้เล่นจุดรับ (point guard) Jeremy Fears ซึ่งเป็นผู้นำของประเทศในการแอสซิสต์ที่ 9.4 ครั้งต่อเกม ความสามารถของเขาในฐานะผู้จ่ายบอลเก่งกาจถูกเผยให้เห็นอย่างเต็มที่ในเกมล่าสุดของ MSU ที่พบกับ Louisville Fears ทำสถิติที่น่าตื่นตาตื่นใจด้วยการแอสซิสต์ 16 ครั้ง ในการชนะ 77-69 ด้วยการจ่ายบอลของ Fears Michigan State ยังมีความได้เปรียบด้านการป้องกันอีกด้วย ไม่มีใครเก่งกว่าในประเทศเมื่อพูดถึงการจำกัดรีบาวน์์ออฟเฟนซิฟมากเท่า Sparty พวกเขาจะต้องอยู่ในฟอร์มที่ดีที่สุดตามปกติในคืนนี้ Tarris Reed (14.2 คะแนนต่อเกม, 8.9 รีบาวน์์ต่อเกม) และ Alex Karaban (13.3 คะแนนต่อเกม, 5.2 รีบาวน์์ต่อเกม) ของ UConn ก่อตั้งเป็นหนึ่งในแนวรุกหน้าแกร่งที่สุดของประเทศ ข้อเท็จจริงน่าสนใจ: Reed เก็บรีบาวน์์ได้ถึง 27 ครั้ง ในการชนะเกมแรกเหนือ Furman และตามด้วย 13 บอร์ดในการชนะรอบสองเหนือ UCLA UConn (27-7) มีแนวโน้มที่จะฟาล์วบ่อย และสิ่งนั้นอาจเป็นตัวตัดสินในการแข่งขันที่มีคู่แข่งใกล้เคียงกัน ทีม Huskies อยู่อันดับที่ 239 ของประเทศในการทำฟาล์ว 18 ครั้งต่อเกม ทีมทั้งสองทีมเคยแข่งขันเกมกระชับมิตรในเดือนตุลาคม และ Fears ยิงเข้าเป้าได้ 10 จาก 13 ครั้งจากเส้นโทษ โดยรวม MSU เข้าสู่เส้นโทษ 44 ครั้ง และทำคะแนนได้ 29 ครั้ง Michigan State ยิงลูกโทษเข้าเป้าได้ 76.5% ซึ่งทำให้ Sparty มีออันดับติด 40 อันดับแรกและมีความได้เปรียบอย่างแน่นอนเมื่อเจอกับ UConn ที่ชอบฟาล์วในคืนนี้ ทายผล: Michigan State +2.5 การเดิมพันผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับ Michigan State Spartans Coen Carr OVER 16.5 คะแนน & รีบาวน์์ (-104 ที่ FanDuel) พูดง่ายๆ ก็คือ Coen Carr ทำผลงานได้อย่างน่าประทับใจระหว่าง March Madness นั่นเป็นการดังก์ที่สวยครั้งที่สองของ Coen Carr ในเวลาไม่ถึงนาที https://t.co/KYsJCGRI68— Michigan State on BTN (@MichiganStOnBTN) March 21, 2026 Carr ทำดับเบิ้ล-ดับเบิ้ล (double-double) ในเกมล่าสุดที่พบกับ Louisville จบด้วย 21 คะแนนและ 10 รีบาวน์์ เขายังทำลายตัวเลขนี้ได้อย่างสบายๆ ด้วย 17 คะแนนและ 4 รีบาวน์์ในเกมเปิดสนามที่พบกับ North Dakota State เลือกหนึ่งในผู้เล่นที่ดังก์เก่งที่สุดของประเทศให้ทำผลงานได้ดีอีกครั้งในคืนนี้ การเดิมพันผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับ UConn Huskies Alex Karaban OVER 12.5 คะแนน (-125 ที่ FanDuel) ราคานี้ผิดปกติและรอให้ถูกเอาประโยชน์ Karaban ทำได้ 22 คะแนนในการชนะเกมแรกเหนือ Furman และตามด้วย 27 คะแนนเหนือ UCLA อย่างน่าสังเกต เขายิง 16 ลูกในแต่ละเกมนั้น ครั้งเดียวที่เขายิงมากกว่านั้น (18 ลูก) เกิดขึ้นในการชนะในช่วงโอเวอร์ไทม์เหนือ Providence ในฤดูกาลปกติ ไม่มีใครในทีม UConn ที่เล่นได้นานเท่า Karaban (33.9 นาทีต่อเกม) การเดิมพันที่เราชอบคือ Karaban จะทำคะแนนได้อย่างน้อย 15 คะแนนที่ DraftKings ซึ่งเสนออัตรา +125 สำหรับการเดิมพันนั้น บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ข้อมูลใหม่เผยถึงการทำกำไรของกองทัพอิสราเอลจากการเดิมพันบน Polymarket เกี่ยวกับการโจมตีอิหร่าน

(AsiaGameHub) -   รายละเอียดใหม่ปรากฏขึ้นในกรณีต่อพนักงานทหารอิสราเอลที่ใช้ข้อมูลภายในในการซื้อขายในตลาดเกี่ยวกับสงครามที่ Polymarket อิสราเอลประกาศการกล่าวหาสองคนเมื่อเดือนที่แล้ว รวมถึงผู้สำรองทหารและพลเรือน กรณีนี้ได้รับคำสั่งห้ามเผยแพร่จากศาลในตอนแรก แต่คำสั่งนั้นถูกยกเลิกบางส่วนในเย็นวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา หลังจากมีหนังสือร้องเรียนจากสื่อหลายแห่ง ผู้กล่าวหาให้การว่าผู้สองคนนี้ได้วางเดิมพันเกี่ยวกับเวลาในการโจมตีทางทหารของอิสราเอลกับอิหร่าน ในเดือนมิถุนายน 2025 ตามคำกล่าวหา ผู้สำรองทหารได้รับข้อมูลการปฏิบัติการในการประชุมลับหนึ่งวันก่อนการปฏิบัติการเริ่มต้นในวันที่ 13 มิถุนายน แล้วแจ้งให้เพื่อนของเขาทราบเกี่ยวกับการโจมตี เพื่อนของเขาได้ใช้ข้อมูลนี้ในการวางเดิมพันใน Polymarket เจ้าหน้าที่นี้กล่าวว่าได้ส่งข้อความติดตามทาง WhatsApp ทันทีก่อนการโจมตี โดยระบุว่า “เริ่มแล้ว” บัญชี Polymarket ที่กล่าวหาได้ถูกระบุในออนไลน์ ชื่อของผู้กล่าวหายังคงไม่เปิดเผย แต่บัญชี Polymarket ที่อาจเกี่ยวข้องได้ถูกระบุในออนไลน์ ในเดือนมกราคม PredictFolio เครื่องติดตามการซื้อขายที่สนับสนุนโดย Polymarket ได้โพสต์บน X ว่าบัญชีที่ได้กำไรจากการโจมตีในปีที่แล้วได้เริ่มซื้อขายอีกครั้ง 7 months ago, a possible IDF insider "ricosuave666" predicted the exact day Israel would strike Iran and won $154K.He is now back on Polymarket and started buying a massive position on another Israel strike on Iran by Jan 31. Account:https://t.co/gH1HSdQ16J pic.twitter.com/PQ2UDMsfFC— PredictFolio (@PredictFolio) January 6, 2026 บัญชีนี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น rundeep ต่อมา ผู้ใช้กล่าวว่าเปลี่ยนชื่อบัญชีเพราะกลัวจะถูกจับ PredictFolio อ้างว่าการเปิดเผยข้อมูลในสัปดาห์นี้ชี้ให้เห็นว่าบัญชีนี้คือผู้หลังการซื้อขายภายในที่กล่าวหา ตัวเลขตรงกัน โดยตามรายงานของ The Times of Israel ผู้สองคนได้รับกำไร $162,663 จากเดิมพัน ซึ่งตกลงแบ่งปันอย่างเท่าเทียมกัน นี่เป็นผลตอบแทนจากเดิมพันที่มีกำไรสูงสุดในบัญชี rundeep ผู้กล่าวหาบอกว่าข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่การโจมตีจะเกิดขึ้นได้ถูกส่งต่อให้เพื่อนอีกห้าคน เจ้าหน้าที่ยังถูกกล่าวหาว่าส่งข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโจมตีของอิสราเอลในเยเมน ทำให้เพื่อนสามารถวางเดิมพันสำเร็จอีกครั้งโดยมีมูลค่าประมาณ $5,000 ข้อมูลนี้ไม่ปรากฏในประวัติการซื้อขายของ rundeep แต่อาจมีบัญชีอื่นๆ ถูกใช้ด้วย บัญชีอื่นๆ ถูกระบุว่ามี подозритель บัญชี rundeep ได้มีเดิมพันที่ขาดทุนเพียงครั้งเดียว ผู้ใช้คาดการณ์ว่าสหรัฐฯจะโจมตีอิหร่านในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว ส่งผลให้ขาดทุนเกือบ $3,000 ผู้ใช้อื่นได้รับกำไรมากจากการวางเดิมพันเกี่ยวกับการโจมตีของสหรัฐฯเมื่อเดือนที่แล้ว อิสราเอลประกาศว่ากำลังสอบสวนความสงสัยในการซื้อขายภายในเกี่ยวกับบัญชีหกบัญชีที่สร้างกำไร $1.2 ล้านดอลลาร์ Sen. Chris Murphy กล่าวหาประธานาธิบดีว่ามีส่วนร่วม โดยโพสต์บน X ว่า “คนรอบๆ ทรัมป์กำไรจากสงครามและความตาย” ยังไม่ชัดเจนว่าบัญชีที่กล่าวถึงมีความเกี่ยวข้องกับทรัมป์หรือพนักงานทหารอิสราเอลในทางใดในเวลานี้ ผู้สำรองทหารได้รับการกล่าวหาแล้ว จึงไม่น่าจะเกี่ยวข้องกับความผิดนี้ รัฐสภาสหรัฐฯเสนอห้ามตลาดบางชนิด Murphy ได้นำเสนอพระราชบัญญัติ BETS OFF Act ซึ่งมีจุดมุ่งหมายในการห้ามการวางเดิมพันเกี่ยวกับการกระทำของรัฐบาล การก่อการร้าย สงคราม การลอบสังหาร และเหตุการณ์อื่นๆ ที่ผู้คนรู้ผลลัพธ์ล่วงหน้าหรือควบคุมได้อย่างเต็มที่ เมื่อนำเสนอพระราชบัญญัตินี้ เขาก็กล่าวหาทรัมป์เกี่ยวข้องอีกครั้ง The day before the Iran War, a flurry of big prediction market bets were placed – likely from Trump staff – that the war would start the next day.That's outrageous, and today @RepCasar and I introduced legislation to ban these corrupt prediction markets. pic.twitter.com/b4AknXGuto— Chris Murphy (@ChrisMurphyCT) March 18, 2026 พระราชบัญญัตินี้จะเปลี่ยนแปลงน้อยมากเมื่อเทียบกับกฎหมายและกฎตลาดปัจจุบัน Commodity Exchange Act (CEA) ห้ามบริษัทที่ได้รับใบอนุญาตจากสหรัฐฯให้เสนอตลาดเกี่ยวกับสงครามหรือความตายอยู่แล้ว ตลาดเหล่านี้ปรากฏบนแพลตฟอร์มนานาชาติของ Polymarket ซึ่งไม่ได้รับกฎหมายสหรัฐฯครอบคลุม นอกจากนี้ ผู้มีข้อมูลภายในยังถูกห้ามการซื้อขายในตลาดอยู่แล้ว ตามคำกล่าวหาต่อพนักงานทหารในอิสราเอล แม้จะ如此 ก็มีการนำเสนอพระราชบัญญัติที่คล้ายคลึงกันในสัปดาห์นี้ พระราชบัญญัติ STOP Corrupt Bets Act จะ จำกัดสัญญาตลาดคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตั้ง การปฏิบัติการทางทหาร และการกระทำของรัฐบาล บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ชาวอินโดนีเซียผู้ติดการพนันปลอมเรื่องถูกขโมยเพื่อหลีกเลี่ยงการตำหนิจากภรรยา

(AsiaGameHub) -   ผู้ใช้งานคาสิโนออนไลน์ชาวอินโดนีเซียที่ติดการพนันกำลังหันไปใช้วิธีการที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เพื่อปกปิดกิจกรรมการเดิมพันของตน ซึ่งรวมถึงการกุเรื่องการถูกปล้น ตามรายงานของสำนักข่าว Suarakendari ของอินโดนีเซีย กรณีล่าสุดที่เกิดขึ้นนี้อยู่ในเมืองเคนดารี จังหวัดสุลาเวสีตะวันออกเฉียงใต้ โดยเจ้าหน้าที่ได้ชี้แจงว่ารายงานเรื่อง “การปล้นอย่างรุนแรง” ที่กลายเป็นกระแสไวรัลบนโซเชียลมีเดียนั้นสร้างความตื่นตระหนกให้กับประชาชน เจ้าหน้าที่ระบุว่าเหตุการณ์นี้เกี่ยวข้องกับชายวัย 26 ปี อักษรย่อ ME ซึ่งเป็นผู้อาศัยอยู่ในเขต Poasia ของเมืองเคนดารี ตำรวจกล่าวว่าชายคนดังกล่าวยอมรับว่า “กุเรื่องเหตุการณ์นี้ขึ้นมาเพราะกลัวว่าภรรยาจะดุด่าที่เขานำเงินไปใช้จ่ายในเว็บไซต์พนันออนไลน์” รายงานการปล้นเท็จ เจ้าหน้าที่กล่าวว่า ME เดินทางมาที่สถานีตำรวจในเมืองเคนดารีเมื่อช่วงบ่ายวันอาทิตย์ที่ 22 มีนาคม 2026 โดยเขาแจ้งกับเจ้าหน้าที่ตำรวจว่ามีบุคคลไม่ทราบชื่อ 4 คนเข้าทำร้ายเขาเมื่อเวลา 13.00 น. สะพาน Kendari Bay ในเมืองเคนดารี ประเทศอินโดนีเซีย (ภาพ: รัฐบาลอินโดนีเซีย) ในคำให้การต่อตำรวจ ME ระบุว่ามีผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์สองคัน แต่ละคันมีผู้ซ้อนท้าย ได้หยุดรถเขาบนถนน เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับผู้ก่อเหตุและยานพาหนะของพวกเขา โดยบอกว่าคนร้ายได้ขโมยกระเป๋าและกระเป๋าสตางค์ของเขาไปก่อนจะหลบหนีไป อย่างไรก็ตาม ตำรวจกล่าวว่าพวกเขาพบความผิดปกติและความไม่สอดคล้องกันหลายประการในคำให้การของผู้เสียหาย โฆษกตำรวจกล่าวว่า “หลังจากการสอบสวนเพิ่มเติม ในที่สุดผู้เสียหายก็ยอมรับว่ารายงานดังกล่าวเป็นเรื่องเท็จ” ในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาพบว่ากระเป๋าและเงินจำนวน 2.3 ล้านรูปี (ประมาณ 137 ดอลลาร์) ของชายคนดังกล่าวถูกขโมยไปจริง แต่ไม่ใช่เหตุการณ์การปล้น ตำรวจระบุว่าขโมยได้ฉกกระเป๋าไปเมื่อเวลา 06.00 น. ของวันเดียวกัน ในขณะที่ ME กำลังล้างรถอยู่ แต่ ME กล่าวว่าเขาได้ฉวยโอกาสจากความสูญเสียนั้นมาสร้างเรื่องเพื่อปกปิดร่องรอยการเล่นพนันออนไลน์ที่ล้มเหลวของเขาไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเสียเงินไป 180 ดอลลาร์ ในคำให้การของเขา ME บอกกับตำรวจว่าคนร้ายได้เงินไปทั้งหมด 5.3 ล้านรูปี หรือ 315 ดอลลาร์ กรณีที่คล้ายกันนี้กำลังเพิ่มสูงขึ้นในอินโดนีเซีย เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา ตำรวจได้ตั้งข้อหาชายคนหนึ่งในเขต Arjosari ของอำเภอ Pacitan จังหวัดชวาตะวันออก ว่ากุเรื่องการปล้นอย่างรุนแรงเพื่อปกปิดความสูญเสียจากการพนันออนไลน์ของตนเอง ชายคนดังกล่าวยังได้โพสต์รายงานบนโซเชียลมีเดียว่าเขาถูกแก๊งโจรบนทางหลวงทำร้ายและปล้นทรัพย์ พร้อมทั้งยื่นเรื่องร้องเรียนต่อตำรวจ เขาบอกกับตำรวจว่าพวกโจรได้ขโมยเงินของเขาไป ฟันที่มือของเขา และขโมยรถจักรยานยนต์ของเขาไป ในความเป็นจริง ตำรวจกล่าวว่าชายคนนี้กุเรื่องขึ้นมาทั้งหมด บาดแผลที่เกิดขึ้นเจ้าหน้าที่ระบุว่าเป็นการทำร้ายตัวเอง และพวกเขาสืบพบว่ารถจักรยานยนต์คันดังกล่าวถูกขายให้กับเพื่อนของชายคนนั้น ซึ่งให้การกับนักสืบว่าเขาซื้อรถคันนี้มาจากผู้ต้องสงสัย กรณีการเสพติดเพิ่มสูงขึ้น เหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นในขณะที่แพทย์ชาวอินโดนีเซียออกคำเตือนถึงจำนวนผู้ป่วยที่เข้ารับการรักษาอาการติดการพนันที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว โรงพยาบาลบางแห่งกล่าวว่าพวกเขากำลังประสบปัญหาในการรับมือเนื่องจากจำนวนผู้ป่วยยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เจ้าหน้าที่กล่าวว่าในช่วงบางช่วงของปี อัตราการครองเตียงในโรงพยาบาลสูงเกินกว่า 90% โดยแผนกจิตเวชยอดนิยมบางแห่งระบุว่าพวกเขากำลังรักษาผู้ป่วยที่ติดการพนันหลายร้อยคน ในขณะเดียวกัน หน่วยงานป้องกันการฟอกเงินของอินโดนีเซียกล่าวว่ายอดเงินฝากสำหรับการพนันพุ่งสูงขึ้นหลังจากช่วงวันหยุดเทศกาลอีดิลฟิตรี ซึ่งนับเป็นปีที่สองติดต่อกันที่หน่วยงานสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นดังกล่าวหลังจากเทศกาลอีด บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

March Madness: St. John’s พบกับ Duke Sweet 16 Odds, คาดการณ์ & ทีมแข่งสำหรับคืนนี้

(AsiaGameHub) -   March Madness ยังคงดำเนินต่อไปคืนนี้ด้วยอีกสี่เกมในรอบ Sweet 16 โดยเริ่มต้นด้วยการพบกันระหว่างทีมอันดับ 5 อย่าง St. John’s และทีมอันดับ 1 อย่าง Duke โดยกำหนดเวลาเริ่มเกมไว้ที่ 19:10 น. ตามเวลา ET ทางช่อง CBS DraftKings ตั้งราคาให้ Duke เป็นทีมต่อ 6.5 แต้ม โดยมีแต้มรวมที่ 140.5 ณ เวลาที่เผยแพร่ 64% ของเงินเดิมพันต่อรองและ 64% ของตั๋วเดิมพันอยู่ที่ St. John’s ทีม Red Storm เป็นทีมรองที่ได้รับความนิยมในการเดิมพัน แต่ทีม Blue Devils มีระบบป้องกันที่ดีที่สุดในประเทศตามการจัดอันดับของ KenPom เราเพิ่งคว้าเงินก้อนโตไปเมื่อคืนที่ผ่านมาด้วยการเดิมพันแบบพาร์เลย์บนผล OVER ของเกม Texas vs. Purdue และ Fletcher Loyer ทำคะแนนได้อย่างน้อย 15 แต้ม การเดิมพันที่ดีที่สุด St. John’s vs. Duke: ต่อรองแต้ม Blue Devils -6.5 (-108) การป้องกันของ Duke นั้นเหนือชั้น ทีม Blue Devils แสดงฟอร์มที่ดีขึ้นอย่างชัดเจนในครึ่งหลังของเกมกับ TCU ในรอบ 32 ทีมสุดท้าย โดยจำกัดให้ทีม Horned Frogs ทำได้เพียง 24 แต้ม Duke ผ่านเข้าสู่รอบ Sweet 16 โดยขาดการลงเล่นของผู้เล่นตัวจริงอย่างพอยท์การ์ด Caleb Foster (เท้า) แต่หัวหน้าโค้ช Jon Scheyer กล่าวว่าเขาอาจจะกลับมาลงเล่นในคืนนี้ เซ็นเตอร์ Patrick Ngongba II ได้กลับมาลงเล่นหลังจากปัญหาที่เท้าในเกมกับ TCU และการมีอยู่ของเขาจะเป็นกุญแจสำคัญในคืนนี้ในการหยุด Zuby Ejiofor ในโซนใต้แป้น ผู้เล่นแห่งปีจาก Big East ทำคะแนนเฉลี่ย 16.3 แต้มและรีบาวด์ 7.3 ครั้งต่อเกม Cameron Boozer ของ Duke กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะคว้ารางวัล Wooden Award โดย Boozer นำทีม Duke ด้วยค่าเฉลี่ย 22.4 แต้ม, 10.3 รีบาวด์ และ 4.2 แอสซิสต์ต่อเกม แต่เกมนี้จะถูกตัดสิน (และครอบคลุมแต้มต่อ) โดยหลักมาจากการป้องกันของ Duke Tทีม Blue Devils มีข้อได้เปรียบด้านความสูงอย่างมากซึ่งจะป้องกันไม่ให้ St. John’s ลงมือเล่นใกล้ห่วง การป้องกันใต้แป้นในระดับนี้จะส่งผลให้ทีม Red Storm ยิงจากระยะไกลมากขึ้นและมีโอกาสยิงฟรีโทรว์น้อยลง นอกจากนี้ Duke ยังถูกจัดอันดับให้อยู่ที่ 4 ของประเทศในอัตราการรีบาวด์ (57.9%) ดังนั้นอย่าคาดหวังโอกาสจากการยิงครั้งที่สองมากนักสำหรับ St. John’s ในคืนนี้ หากทีม Johnnies ต้องการลองสร้างความเสียหายจากระยะไกล พวกเขากำลังเผชิญหน้ากับการป้องกันของ Duke ที่จำกัดให้คู่ต่อสู้ยิงได้เพียง 30.5% จากหลังเส้นสามแต้ม ซึ่งทำให้ทีม Blue Devils อยู่ในอันดับที่ 20 ของประเทศ เลือก: Duke -6.5 การเดิมพันผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับ Duke Blue Devils Patrick Ngongba II OVER 5.5 รีบาวด์ (-108 ที่ FanDuel) Ngongba เล่นเพียง 13 นาทีเท่านั้นในเกมกับ TCU หลังจากที่เขากลับสู่ทีมชุดหลังจากหายไป 6 เกมเนื่องจากปัญหาเรื่องเท้า แต่เขายังสามารถรีบาวด์ได้ 4 ครั้งจากการลงเล่นเป็นตัวสำรอง คาดว่าเวลาในการลงเล่นและจำนวนรีบาวด์ของเขาจะเพิ่มขึ้นในคืนนี้เมื่อพบกับ St. John’s ซึ่งถูกจัดอันดับที่ 147 ของประเทศในเปอร์เซ็นต์การยิงด้วยค่าเพียง 45.2% จะมีโอกาสมากมายสำหรับเขาบนกระดานป้องกัน ด้วยความสูง 6 ฟุต 11 นิ้ว Ngongba น่าจะได้เปรียบอย่างมากเมื่อพบกับไลน์อัพที่ตัวเล็กกว่าของ St. John’s การเดิมพันผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับ St. John’s Red Storm Dylan Darling UNDER 6.5 แต้ม (-130 ที่ FanDuel) Dylan Darling เคยทำหน้าที่เป็นฮีโร่ด้วยการยิงนัดสุดท้ายก่อนหมดเวลาในเกมกับ Kansas แต่นั่นคือการยิงครั้งเดียวของเขาในเกมนั้น WE HAVE A MARCH BUZZER BEATER WIN FOR THE JOHNIES DYLAN DARLING SENDS ST. JOHNS TO THE SWEET 16 pic.twitter.com/18WNZyP5WP— TNT Sports U.S. (@TNTSportsUS) March 22, 2026 Darling ทำแต้มได้ต่ำกว่าตัวเลขนี้ในสี่จากห้าเกมล่าสุด ส่วนใหญ่เป็นเพราะการยิงสามแต้มที่แย่ของเขา เขายิงได้เพียง 1 จาก 21 ครั้งจากหลังเส้นสามแต้มในช่วงเวลาดังกล่าว เมื่อพิจารณาจากการป้องกันแนวรอบชั้นยอดของ Duke จึงเป็นเรื่องยากที่จะมองภาพ Darling ทำคะแนนเกินตัวเลขนี้ในคืนนี้ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ทนายความที่ช่วยเอาชนะ Meta และ Google เริ่มফ event.editorial>

(AsiaGameHub) -   ทนายคนที่ชนะการพิพากษาสำคัญทางประวัติศาสตร์ต่อ Meta และ Google กำลังเป้าหมายไปที่บริษัทเดิมพันกีฬา โดยได้ฟ้องร้องใหม่ต่อ FanDuel และ DraftKings ในรัฐ Massachusetts. เจนิฟอร์ เฮกสตรา ซึ่งเป็นหุ้นส่วนในกองทนายความ Aylstock, Witkin, Kreis & Overholtz ได้ทำงานเกี่ยวกับการค้นหาข้อมูลและการจัดทำเอกสารสำหรับคดีสื่อสังคมในแคลิฟอร์เนีย. ในปัจจุบันเธอกำลังนำคดีเรียกร้องความเสียหายทางร่างกายต่อบริษัทเดิมพันกีฬา โดยกล่าวหาว่าบริษัทเหล่านี้เป้าหมายผู้เล่นพนันที่มีความอ่อนไหว โดยเฉพาะในช่วงกลางคืนหรือหลังจากเสียเงินจำนวนมาก. “พวกเขาพัฒนาและปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละคน” เฮกสตราได้บอกกับช่อง ESPN “เมื่อคุณเข้าสู่ระบบ อัลกอริทึมจะรู้ว่าคุณเป็นใครและสิ่งที่คุณสนใจ มันจะปรากฏขึ้นมา ทำให้ผู้คนนั้นติดมากขึ้น” ผู้ฟ้องได้พนันเงินหลายล้านดอลลาร์ ตามคำฟ้อง ผู้ฟ้องที่ไม่ระบุชื่อได้พนันเงิน 3 ล้านดอลลาร์ ที่ FanDuel ระหว่างปี 2023 ถึง 2025 ไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นคนนี้เสียเงินเท่าไหร่ แต่คำฟ้องระบุว่าการพนันของเขาได้พัฒนาเป็น “การติดพนันที่ไม่สามารถควบคุมได้ ต่อแพลตฟอร์มเดิมพันกีฬาของผู้ถูกฟ้อง” เมื่อการพนันของเขาเพิ่มมากขึ้น เขาได้ลาออกจากงาน และปัจจุบันกำลังรับการรักษาสำหรับการติดพนัน เช่นเดียวกับคดีอื่นที่ฟ้องร้องต่อสองบริษัทในสัปดาห์นี้ DraftKings และ FanDuel ได้แต่งตั้งผู้ประสานงาน VIP ให้เขา. ในคดีนั้น ผู้ฟ้องสองคนได้เสียเงินเกิน 2 ล้านดอลลาร์ จากการพนันบนแพลตฟอร์ม ในคดีใหม่นี้ เฮกสตรากล่าวว่าเธอจะมุ่งเน้นความเสียหายทางร่างกาย แทนที่จะเป็นความเสียหายทางเศรษฐกิจ. การใช้ข้อโต้แย้งจากคดีสื่อสังคม ในคดีสื่อสังคม ข้อโต้แย้งหลักที่ทำให้ผู้ประสบอุบัติเหตุได้รับความเสียหายคือว่าสินค้าถูกออกแบบมาเพื่อทำให้ผู้ใช้ติดโดยเจตนา. เฮกสตรากำลังใช้ข้อโต้แย้งเดียวกันต่อบริษัทพนัน. “เรากล่าวว่ามีความเสียหายทางร่างกายที่เกิดขึ้นจริงจากการติดพนัน” เฮกสตรากล่าว “และนั่นคือสิ่งที่แตกต่างจากคดีอื่นๆ คือมีสินค้าที่มีข้อบกพร่อง ซึ่งถูกออกแบบมาโดยเจตนาเพื่อทำให้เกิดความเสียหายนี้” คำฟ้องกล่าวหาว่า DraftKings และ FanDuel ทำธุรกิจจากผู้ที่มีปัญหาการติดพนัน โดยอ้างอิงการศึกษาจักรรัฐคอนเนตทิคัตที่พบว่า รายได้จากการเดิมพันกีฬา 51% จากรัฐนี้มาจาก ผู้เล่น 2% ซึ่งถือว่าเป็นผู้ที่มีปัญหาการติดพนัน. คดีฟ้องก่อนหน้าต่อ DraftKings ได้อ้างอิงข้อมูลที่แสดงว่า รายได้ทั้งหมดของบริษัท 42% มาจากประมาณ 3.8% ของผู้ใช้ ของพวกเขา. ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการออกแบบเพื่อทำให้ติดโดยเจตนาจะประสบความสำเร็จอีกครั้งหรือไม่? ในคดีต่อ Meta ผู้ฟ้องได้รับความเสียหายจำนวน 6 ล้านดอลลาร์ คณะผู้พิพากษาได้พบว่า Meta และ Google ได้สร้างแพลตฟอร์มสื่อสังคมที่ทำให้ผู้ใช้ติดโดยเจตนา ซึ่งทำร้ายสุขภาพจิตของชายอายุ 20 ปี. อย่างไรก็ตาม ในคดีก่อนหน้า ศาลได้พิพากษาว่าบริษัทพนันไม่มีหน้าที่ดูแลผู้ที่ติดพนันอย่างบังคับ ในวันจันทร์ ผู้พิพากษาในรัฐเพนซิลเวเนียได้ปฏิเสธคดีฟ้องอีกครั้ง ต่อ DraftKings. ในการพิพากษา เขาได้เขียนว่า “ศาลพบว่า DraftKings ไม่มีหน้าที่ดูแลเพื่อป้องกันผู้ฟ้องจากการใช้เงินจำนวนมากหรือการพัฒนาการติดพนันหรือกระตุ้นการติดพนัน” เช่นเดียวกับคดีฟ้องสองครั้งใหม่ที่ฟ้องต่อ DraftKings และ FanDuel คำฟ้องกล่าวหาว่าผู้ประสานงาน VIP ได้ชักชวนที่จะเสียเงินจากการพนัน อย่างไรก็ตาม ผู้พิพากษาได้พิพากษาว่าผู้ประสานงาน VIP ไม่ได้ควบคุมการพนันของพวกเขาหรือตัดสินใจเกี่ยวกับการพนัน. “การชักชวนที่จะเดิมพันไม่เพียงพอที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางนิติบุคคล” ผู้พิพากษาได้เขียน. ความสัมพันธ์ทางนิติบุคคล คือความสัมพันธ์ทางนิติหรือจริยธรรมที่มีความไว้วางใจ ซึ่งหนึ่งฝ่าย (ผู้ดูแลนิติบุคคล) จะทำงานเพื่อประโยชน์ของอีกฝ่ายหนึ่ง เนื่องจากบุคคลเหล่านี้เดิมพันด้วยตัวเองต้องการ ผู้ประสานงาน VIP และบริษัทเดิมพันไม่มีหน้าที่ทางกฎหมาย. DraftKings ต้องจับค่าปรับ 450,000 ดอลลาร์ ในรัฐแมสซาชูเซตส์ แต่นั่นเป็นเพราะการละเมิดกฎหมายรัฐอย่างชัดเจนในการอนุมัติการฝากเงินด้วยบัตรเครดิต คดีฟ้องล่าสุดจะต้องเผชิญกับความท้าทายมากขึ้นในการพิสูจน์ว่าบริษัทและ FanDuel มีหน้าที่ป้องกันผู้พนันจากการเสียเงิน. บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ส.ส. รัสคิน และ ส.ว. เมิร์คลีย์ เสนอร่างกฎหมายห้ามตลาดการคาดการณ์การเลือกตั้ง สงคราม และกิจกรรมของรัฐบาล

(AsiaGameHub) -   วันพฤหัสบดีเป็นวันที่วุ่นวายสำหรับตลาดทำนายผลในรัฐสภาสหรัฐฯ เนื่องจากกฎหมายที่พุ่งเป้าไปที่ตลาดซื้อขายสัญญาเหตุการณ์ (event contract exchanges) ทับถมกันจนถึงจุดสูงสุดใหม่ สมาชิกรัฐสภาจัดทำข้อเสนอแยกสองรายการเพื่อจำกัดภาคส่วนนี้จากมุมมองการกำกับดูแลที่ต่างกัน รวมถึงร่างกฎหมาย STOP Corrupt Bets Actส.ส. Jamie Raskin (พรรคเดโมแครต-แมริแลนด์) และ ส.ว. Jeff Merkley (พรรคเดโมแครต-โอเรกอน) เสนอร่างกฎหมายสองสภานี้ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่สัญญาตลาดทำนายผลที่เชื่อมโยงกับการเลือกตั้ง การปฏิบัติการทางทหาร และการดำเนินการของรัฐบาล ทำให้เป็นหนึ่งในข้อเสนอที่ทะเยอทะยานที่สุดที่พุ่งเป้าไปที่ภาคส่วนที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ ร่างกฎหมายนี้ออกมาในวันเดียวกับที่ ส.ว. Elissa Slotkin (พรรคเดโมแครต-มิชิแกน), Todd Young (พรรครีพับลิกัน-อินเดียนา), Adam Schiff (พรรคเดโมแครต-แคลิฟอร์เนีย) และ John Curtis (พรรครีพับลิกัน-ยูทาห์) เสนอร่างกฎหมายสองพรรคแยกต่างหากที่มุ่งเน้นการเทรดหุ้นโดยใช้ข้อมูลภายในของเจ้าหน้าที่รัฐบาล ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแรงผลักดันในการควบคุมตลาดทำนายผลกำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในวอชิงตันเพียงใด ข้อเท็จจริงที่ว่าร่างกฎหมายเหล่านี้ถูกเสนอพร้อมกันชี้ให้เห็นว่าสมาชิกรัฐสภากำลังดำเนินกลยุทธ์ที่ประสานงานกันและมีหลายแนวทางเพื่อจัดการกับตลาดทำนายผลจากมุมที่ต่างกัน แทนที่จะผลักดันร่างกฎหมายเดียวที่เป็นเอกภาพ หากแนวทางนี้ประสบความสำเร็จ จะทำให้รัฐสภาสหรัฐฯ กำหนดข้อจำกัดให้กับภาคส่วนที่ Schiff อธิบายว่าเป็น "ตะวันตกเถื่อน" (Wild West) ร่างกฎหมายพุ่งเป้าที่การพนันเรื่องการเลือกตั้ง สงคราม และการตัดสินใจของรัฐบาล ร่างกฎหมาย STOP Corrupt Bets Act มีขอบเขตกว้างขวางกว่าข้อเสนอล่าสุดบางส่วน แทนที่จะใช้แนวทางแคบๆ ที่เน้นจริยธรรมหรือความสมบูรณ์ของตลาด ร่างกฎหมายนี้จะห้ามหมวดหมู่ของสัญญาเหตุการณ์ทั้งหมด ตามที่เขียนไว้ มันจะแก้ไข Commodity Exchange Act เพื่อห้ามหน่วยงานที่จดทะเบียนไม่ให้จัดทำรายการหรือซื้อขายสัญญาที่เกี่ยวข้องกับ "เรื่องที่ระบุ" เฉพาะ ซึ่งรวมถึงการเลือกตั้ง เหตุการณ์กีฬา และการปฏิบัติการทางทหาร ซึ่งผู้สนับสนุนร่างกฎหมายอ้างว่าไม่มีมูลค่าการป้องกันความเสี่ยงทางการค้าและทำหน้าที่เป็นเหมือนการพนันที่ไม่ได้ถูกควบคุมอย่างมีประสิทธิภาพ มันก้าวไปไกลกว่าข้อเสนออื่นๆ ที่จำกัดเฉพาะเจ้าหน้าที่รัฐบาล เพราะมันห้ามทุกคนไม่ให้วางเดิมพันเหล่านี้ ร่างกฎหมายห้ามสัญญาเหตุการณ์เกี่ยวกับเรื่องต่อไปนี้อย่างชัดเจน: การเลือกตั้งทางการเมือง หรือการแข่งขัน การดำเนินการของรัฐบาล โดยฝ่ายบริหาร นิติบัญญัติ หรือตุลาการ เหตุการณ์กีฬา หรือการแข่งขันกีฬา การปฏิบัติการทางทหาร โดยสหรัฐอเมริกาหรือประเทศใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ประกาศร่างกฎหมาย Raskin กล่าวว่า: "พวกอภิชนและผู้ฉวยโอกาสกำลังใช้ตลาดทำนายผลอย่าง Kalshi และ Polymarket เพื่อเพิ่มพูนความมั่งคั่งให้ตัวเอง ด้วยการห้ามการพนันเรื่องการเลือกตั้ง การออกกฎหมาย การกระทำของสงคราม และการดำเนินการอื่นๆ ของรัฐบาล เราสามารถต่อต้านความพยายามทุจริตที่จะจัดการประชาธิปไตยของเราและหากำไรจากการจัดการนั้น และเราสามารถกู้ความเชื่อมั่นของสาธารณชนในแนวคิดที่ว่ารัฐบาลเป็นเครื่องมือเพื่อสาธารณประโยชน์ ไม่ใช่คาสิโน" ร่างกฎหมายที่เสนอนี้พุ่งเป้าไปที่สัญญาเหตุการณ์ที่อาจถูกอิทธิพลหรือแม้กระทั่งรู้ล่วงหน้าโดยคนวงในของรัฐบาล รวมถึงสัญญาที่อาจสร้างความเสี่ยงต่อความมั่นคงแห่งชาติ สมาชิกรัฐสภาได้แสดงความกังวลมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าตลาดที่เกี่ยวข้องกับสงครามและภูมิรัฐศาสตร์อาจสร้างแรงจูงใจที่ผิดปกติหรือเปิดเผยช่องโหว่ในการจัดการข้อมูลอ่อนไหว มันได้กำหนดข้อยกเว้นแคบๆ สำหรับสัญญาที่ใช้เพื่อ "การป้องกันหรือลดความเสี่ยงทางการค้า" แต่มอบหมายให้ Commodity Futures Trading Commission เป็นผู้กำหนดขอบเขตเฉพาะ ร่างกฎหมายนี้ลากเส้นแบ่งที่ชัดเจนว่านิยามเหตุการณ์ใดที่ควรเป็นเขตต้องห้ามโดยสิ้นเชิง แทนที่จะกำกับดูแลว่าผู้มีส่วนร่วมมีปฏิสัมพันธ์กับเหตุการณ์เหล่านั้นอย่างไร ทำให้มันเป็นหนึ่งในข้อเสนอที่ก้าวร้าวที่สุดจนถึงปัจจุบัน หากมีผลบังคับใช้ ร่างกฎหมายจะกำหนดให้ Government Accountability Office ศึกษาผลกระทบของตลาดทำนายผลต่อเยาวชน การเทรดหุ้นโดยใช้ข้อมูลภายใน และประเด็นที่เกี่ยวข้อง สมาชิกรัฐสภาใช้หลายแนวทางขณะที่กฎหมายทับถมกัน วิธีหนึ่งที่จะคิดถึงแนวทางปัจจุบันต่อตลาดทำนายผลในรัฐสภาคือกลยุทธ์ "ตายด้วยบาดแผลนับพัน" (death by a thousand cuts) สมาชิกรัฐสภาได้เสนอร่างกฎหมายต่างๆ มากมาย ซึ่งหลายฉบับมีเป้าหมายซ้อนทับกันและแม้กระทั่งผู้สนับสนุนซ้อนทับกัน ตัวอย่างเช่น ส.ว. Schiff และ Curtis กำลังโจมตีอุตสาหกรรมนี้จากมุมมองทางกฎหมายหลายด้านพร้อมกัน โดยทั้งคู่เป็นผู้สนับสนุนร่วมในข้อเสนอมากกว่าหนึ่งฉบับที่พุ่งเป้าไปที่ตลาดทำนายผล แนวทางแบบหลายชั้นนี้อาจรับประกันได้ว่าหากร่างกฎหมายฉบับหนึ่งไม่ได้รับความนิยมหรือเผชิญกับการท้าทายทางรัฐธรรมนูญ อีกฉบับอาจรอดอยู่ได้ ในขณะที่กฎหมายบางฉบับมุ่งเน้นที่จริยธรรมของเจ้าหน้าที่รัฐบาลที่เทรดโดยใช้ข้อมูลที่ไม่เปิดเผยสาธารณะ ร่างกฎหมายอื่นๆ จัดการกับ "ช่องโหว่" ด้านกฎระเบียบโดยจัดประเภทสัญญาเหตุการณ์ใหม่เป็นการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมหรือการพนันสไตล์คาสิโน นอกจากนี้ ยังมีร่างกฎหมาย Prediction Markets Security and Integrity Act ที่เสนอโดย ส.ว. Richard Blumenthal (พรรคเดโมแครต-คอนเนตทิคัต) และ Andy Kim (พรรคเดโมแครต-นิวเจอร์ซีย์) ซึ่งรวมการห้ามเทรดหุ้นโดยใช้ข้อมูลภายในเข้ากับการพนันเรื่องสงครามและการคุ้มครองผู้บริโภคเฉพาะ เช่น การยืนยันอายุและห้ามใช้บัตรเครดิต เหนือสิ่งอื่นใด มาตรการหลายประการนี้เป็นสัญญาณว่ารัฐสภาจริงจังเกี่ยวกับการปิดช่องโหว่ในกรอบการกำกับดูแลปัจจุบัน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

กลุ่มวุฒิสภาไตรภาคเสนอพระราชบัญญัติเรื่องความซื่อสัตย์สาธารณะในตลาดการคาดการณ์ทางการเงิน

(AsiaGameHub) -   ความพยายามทางกฎหมายในการต่อต้านตลาดการคาดการณ์ยังคงดำเนินไปอย่างเต็มที่เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา ขณะที่สมาชิกสภานำเสนอร่างกฎหมายอีกฉบับที่มุ่งเป้าไปที่ภาคส่วนนี้ วุฒิสมาชิก Elissa Slotkin (D-MI), Todd Young (R-IN), Adam Schiff (D-CA) และ John Curtis (R-UT) เป็นผู้นำความพยายามของสองพรรคในการผลักดัน Public Integrity in Financial Prediction Markets Act of 2026 ซึ่งจะห้ามเจ้าหน้าที่รัฐใช้ข้อมูลภายในเพื่อหากำไรจากสัญญาเหตุการณ์ ตามที่ระบุไว้ในร่างกฎหมายนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้เจ้าหน้าที่ที่มาจากการเลือกตั้งของรัฐบาลกลาง ผู้ที่ได้รับการแต่งตั้งทางการเมือง และพนักงานของรัฐ ใช้การเข้าถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนและไม่เปิดเผยต่อสาธารณะที่ได้รับจากตำแหน่งที่ได้รับความไว้วางใจ เพื่อทำการซื้อขายในตลาดการคาดการณ์ เช่นเดียวกับข้อเสนออื่นๆ ร่างกฎหมายนี้เกิดขึ้นหลังจากมีรายงานหลายฉบับเกี่ยวกับการกล่าวหาว่าบุคคลภายในได้รับผลกำไรมหาศาลหลังจากการซื้อขายที่ถูกเวลาอย่างน่าสงสัยก่อนเกิดเหตุการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ที่สำคัญ รวมถึงการโจมตีอิหร่านร่วมกันระหว่างสหรัฐฯ-อิสราเอล ซึ่งมีหกบัญชีทำกำไรได้ 1.2 ล้านดอลลาร์ในข่าวประชาสัมพันธ์ที่ประกาศร่างกฎหมายนี้ Young ได้กล่าวถึงความกังวลเหล่านี้: “การรับใช้สาธารณะไม่ควรเป็นช่องทางในการแสวงหาผลกำไรส่วนตัวจากข้อมูลภายใน กิจกรรมล่าสุดในตลาดการคาดการณ์ได้ก่อให้เกิดความกังวลอย่างแท้จริงว่าบุคคลที่เข้าถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนและไม่เปิดเผยต่อสาธารณะอาจใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบนั้นเพื่อผลประโยชน์ทางการเงิน” มาตรการนี้เพิ่มเข้ามาในกองร่างกฎหมายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่อุตสาหกรรมนี้ เนื่องจากสมาชิกสภาจากทั้งสองพรรคแสดงความกังวลเกี่ยวกับการซื้อขายโดยใช้ข้อมูลภายใน สัญญาด้านกีฬา และตลาดที่เชื่อมโยงกับสงครามและกิจกรรมของรัฐบาล ร่างกฎหมายครอบคลุมสภาคองเกรส เจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหาร และผู้ที่ได้รับการแต่งตั้งทางการเมือง ร่างกฎหมายที่เสนอนี้จะปิดช่องว่างทางจริยธรรมที่หลายคนมองเห็น เนื่องจากตลาดการคาดการณ์ถูกนำมาใช้เป็นตราสารทางการเงินมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการซื้อขายโดยใช้ข้อมูลภายใน ภายใต้กฎหมายนี้ “บุคคลที่อยู่ภายใต้ขอบเขต” จะรวมถึงประธานาธิบดี รองประธานาธิบดี และสมาชิกสภาคองเกรส ตลอดจนพนักงานของหน่วยงานบริหารหรือหน่วยงานกำกับดูแลอิสระ บุคคลใดก็ตามที่จัดอยู่ในประเภทเหล่านี้จะถูกห้ามไม่ให้ใช้:“ข้อมูลสำคัญที่ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะที่นักลงทุนที่มีเหตุผลจะพิจารณาว่าสำคัญในการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับสัญญาตลาดการคาดการณ์ และข้อมูลนั้นไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ” ร่างกฎหมายจะกำหนดบทลงโทษที่เข้มงวดและข้อกำหนดการรายงาน: อนุญาตให้ปรับเป็นเงิน 500 ดอลลาร์ หรือสองเท่าของกำไรที่ได้จากการซื้อขาย แล้วแต่จำนวนใดจะมากกว่า สำนักงานจริยธรรมที่กำกับดูแลต้องกำหนดกฎเกณฑ์ เผยแพร่แนวทาง และรวบรวมรายงานเกี่ยวกับการทำธุรกรรมที่เกิน 250 ดอลลาร์ บุคคลที่อยู่ภายใต้ขอบเขตที่เข้าร่วมในการทำธุรกรรมที่มีมูลค่าเกิน 250 ดอลลาร์ จะต้องส่งรายงานโดยละเอียดไปยังสำนักงานจริยธรรมที่กำกับดูแลภายใน 30 วัน Slotkin เน้นย้ำถึงเหตุผลที่เธอเชื่อว่าร่างกฎหมายนี้มีความจำเป็น: “ไม่มีใครควรหากำไรจากข้อมูลและความรู้ที่ได้รับในฐานะผู้รับใช้สาธารณะ นี่คือจุดสำคัญ ร่างกฎหมายนี้เป็นก้าวแรกที่สำคัญในการวางกฎเกณฑ์ตามสามัญสำนึกเกี่ยวกับตลาดการคาดการณ์ และมีผลบังคับใช้จริงเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ที่ฝ่าฝืนกฎเหล่านี้จะต้องเผชิญกับผลที่ตามมาอย่างแท้จริง ฉันภูมิใจในแนวร่วมสองพรรคของเรา และขอขอบคุณวุฒิสมาชิก Young, Schiff และ Curtis ที่ร่วมงานกับฉันเพื่อผลักดันร่างกฎหมายที่สำคัญนี้ให้ก้าวหน้า” Curtis กล่าวว่าร่างกฎหมายนี้จะขยายหลักการซื้อขายโดยใช้ข้อมูลภายในที่มีมาอย่างยาวนานไปสู่ผลิตภัณฑ์ทางการเงินประเภทใหม่ ขณะที่ Schiff แย้งว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่สามารถปล่อยให้กำกับดูแลตนเองได้ สนามการแข่งขันของกฎหมายตลาดการคาดการณ์ Public Integrity in Financial Prediction Markets Act เข้าร่วมกับข้อเสนอทางกฎหมายที่มีอยู่มากมายซึ่งกำลังแข่งขันกันเพื่อดึงดูดความสนใจในแคปิตอลฮิลล์ ขณะที่สมาชิกสภาคองเกรสพยายามกำหนดจุดยืนของตนในการอภิปราย ในเดือนมกราคม ส.ส. Ritchie Torres (D-NY) ได้นำเสนอร่างกฎหมายฉบับเดียวกันในสภาผู้แทนราษฎร ในวันเดียวกันกับที่ Slotkin, Young, Schiff และ Curtis นำเสนอร่างกฎหมายนี้ วุฒิสมาชิก Jeff Merkley (D-OR) และ ส.ส. Jamie Raskin (D-MD) ได้นำเสนอ STOP Corrupt Bets Act ซึ่งเป็นร่างกฎหมายสองสภาที่จะห้ามการเดิมพันในตลาดการคาดการณ์เกี่ยวกับการเลือกตั้ง การกระทำของรัฐบาล และปฏิบัติการทางทหาร ข้อเสนออื่นๆ ล่าสุด ได้แก่ End Prediction Market Corruption Act จาก Merkley และวุฒิสมาชิก Amy Klobuchar (D-MN), Schiff’s DEATH BETS Act และ Prediction Markets Security and Integrity Act of 2026 จากวุฒิสมาชิก Richard Blumenthal (D-CT) และ Andy Kim (D-NJ) ร่างกฎหมายเพิ่มเติมที่กำลังดำเนินการในสภาคองเกรส ได้แก่ Prediction Markets Are Gambling Act จากวุฒิสมาชิก John Curtis (R-UT) และ Adam Schiff (D-CA) และ PREDICT Act จาก ส.ส. Adrian Smith (R-NE) และ Nikki Budzinski (D-IL) ซึ่งมุ่งเป้าไปที่สัญญาเหตุการณ์ทางการเมือง เมื่อพิจารณาจากจำนวนร่างกฎหมายที่กำลังพิจารณาในสภาคองเกรส สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ สภาคองเกรสกำลังพยายามแก้ไขปัญหาตลาดการคาดการณ์จากหลายมุมมอง แม้ว่าจะยังไม่มีมาตรการใดโดดเด่นออกมา แต่ด้วยอัตรานี้ ดูเหมือนว่าสมาชิกสภาไม่มีความตั้งใจที่จะลดแรงกดดันต่อตลาดการคาดการณ์ในเร็วๆ นี้ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม

Splinterlands and AtomicHub Renew WAX Bridge Partnership

(AsiaGameHub) -   Splinterlands has forged an official partnership with AtomicHub with the objectives of reviving and upgrading the WAX bridge, boosting visibility for its card NFTs, and simplifying cross-chain access for collectors and players. Splinterlands has previously supported WAX transfers, and its official documentation still lists WAX as one of its longest-standing partners. Good to Know AtomicHub has confirmed that it facilitates NFT trading across WAX, Vaulta, XPR Network, Polygon, Immutable, and Avalanche. Splinterlands’ cards have long been eligible for trading outside of the in-game marketplace, including on WAX via AtomicHub. The immediate priority is a more streamlined WAX bridge and improved discoverability for Splinterlands’ digital assets across marketplaces. Splinterlands and AtomicHub Revive a Familiar Connection Instead of building a new system from scratch, the two parties are building upon an existing prior link. Splinterlands and AtomicHub previously collaborated on a WAX bridge that allowed assets to be transferred for secondary market trading. The current plan is to modernize this existing setup and make transfers more seamless for users seeking additional places to buy and sell their cards. For Splinterlands, liquidity is the central focus. A trading card game’s economy functions more effectively when players can set clear prices for their cards, trade at a faster pace, and connect with buyers across multiple blockchains. AtomicHub provides a broader storefront for this effort, as it already operates across several blockchains and has a long track record in NFT trading. This partnership also aligns with Splinterlands’ core operations. Launched in 2018, the game runs on the Hive blockchain and revolves around player-owned cards that can be traded or rented out. Splinterlands also highlights tournament rewards and a card rental model in its official support materials, making access to external marketplaces far more relevant than it would be for a closed-game economy. Looking further ahead, both teams have plans that extend beyond the WAX blockchain. AtomicHub’s multi-chain support gives Splinterlands a path to reach a wider audience of collectors if deeper integrations are implemented. No timelines or additional blockchains have been detailed as of yet, so the most concrete deliverable for now is the upgraded bridge. FAQ What is the main goal of the Splinterlands and AtomicHub partnership? The primary goals of this partnership are to enhance liquidity for Splinterlands’ assets, upgrade the WAX bridge, and expand access to card trading across blockchain ecosystems. Did Splinterlands and AtomicHub work together before? Yes. Splinterlands previously operated a WAX bridge and has had a presence for its cards on AtomicHub for a long time. Why does liquidity matter for Splinterlands cards? Improved liquidity leads to simpler price discovery, more active trading, and more accessible entry points for players looking to build decks without overpaying. This is an inference based on how Splinterlands’ cards are traded and rented within its native ecosystem. Which blockchains does AtomicHub support right now? AtomicHub has stated that it supports NFT trading across WAX, Vaulta, XPR Network, Polygon, Immutable, and Avalanche. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Netflix Hikes Prices Across All Its Streaming Plans

(AsiaGameHub) -   Netflix has once again increased prices for all its streaming plans, including the ad-supported tier, Standard plan, and Premium plan. The revised rates became effective for new members on March 26, with existing subscribers set to experience the changes at a later date. Good to Know The ad-supported plan now costs $8.99 per month, an increase from $7.99. The Standard plan is now priced at $19.99, while the Premium plan costs $26.99. Existing members will receive an email approximately one month before the new price is applied to their account. Netflix Increases Prices Once More Netflix did not launch any new products alongside this price hike. Instead, it quietly updated plan pricing and additional member fees. The ad-supported tier saw a $1 increase, the ad-free Standard plan went up by $2, and the Premium plan also rose by $2. Additional member fees now stand at $7.99 for ad-supported plans and $9.99 for ad-free plans. Android Authority was the first to spot the revised pricing. Netflix later stated that these changes reflect its ongoing investment in its entertainment lineup and service quality. New members now see the updated rates immediately, while current subscribers will transition to the higher pricing over the next few months. The company last raised prices in January 2025. Since then, Netflix has continued to add live content and new product features, and its investor materials have also highlighted pricing as a key part of revenue growth. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Google Live Translate Rolls Out to iPhone and 12 Countries

(AsiaGameHub) -   Google has extended its Live Translate feature— a real-time translation tool for headphones— to iPhones and additional countries. This update means the tool is now functional on both iOS and Android across 12 markets, such as Thailand, Japan, the UK, France, Germany, and Spain. Good to Know Live Translate is now available in the U.S., India, Mexico, Germany, Spain, France, Nigeria, Italy, the UK, Japan, Bangladesh, and Thailand. This feature is compatible with any set of headphones and offers support for over 70 languages. Google has also rolled out Search Live globally to regions where AI Mode is accessible. Google Extends Live Translate Beyond Android Devices Google is transforming its Translate app into a more useful tool for travel and conversations. Using Live Translate, users can connect their headphones, launch the app, select the feature, and listen to real-time translated speech while preserving the original speaker’s tone and pacing more closely. According to Google, this feature is powered by Gemini. This expanded rollout is significant because the feature was previously restricted to Android devices in just three countries: the U.S., India, and Mexico. Now it’s available on both major mobile platforms across a larger number of markets, strengthening Google Translate’s appeal to consumers for travel, family interactions, and daily language assistance. Google also revealed this update on the same day as a wider expansion of Search Live. That feature is now being rolled out globally in languages and regions where AI Mode is available, expanding another Gemini-integrated experience far beyond its initial reach. For Google, the larger strategy seems evident: to make Gemini-powered tools feel helpful in everyday situations, not just within chatbots or search interfaces. This observation is inferred from the timing of both rollouts and how Google is positioning these features across Translate and Search. FAQ What Exactly Is Google Live Translate? It’s a feature within Google Translate that allows users to listen to real-time translations via their headphones. Is Google Live Translate Now Accessible on iPhones? Yes. Google stated that the feature has officially launched on iOS. Which Countries Currently Offer Support for Live Translate? The feature is now available in the U.S., India, Mexico, Germany, Spain, France, Nigeria, Italy, the UK, Japan, Bangladesh, and Thailand. How Many Languages Does Live Translate Work With? According to Google, it supports over 70 languages. How Can Users Access Live Translate? Users can access it by opening the Google Translate app, connecting their headphones, and tapping on the Live Translate feature. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Irish Authorities Gain Access to $35.5 Million in Seized Bitcoin

(AsiaGameHub) -   Officials in Ireland have successfully entered a previously inaccessible Bitcoin wallet associated with a significant criminal forfeiture. This development allowed the Criminal Assets Bureau (CAB) to retrieve approximately 500 Bitcoin, valued at about $35.5 million based on current market rates. Good to Know The unlocked wallet is part of a group of 12 seized in 2019. The entire collection consists of roughly 6,000 Bitcoin. Technical assistance and decryption tools were provided by Europol. Ireland Successfully Accesses One Wallet in Ongoing Bitcoin Forfeiture Case For a long period, the confiscated Bitcoin remained out of reach due to missing private keys. This situation has partially resolved, as the Irish Times reported that CAB, in collaboration with Europol, managed to open a single wallet containing 500 Bitcoin. The assets are linked to the case of Clifton Collins, a convicted drug dealer. The origins of the case date back to 2011 and 2012, when Collins used profits from cannabis sales to purchase Bitcoin. He distributed the funds across 12 separate wallets but recorded the security details on a document that was subsequently lost. Previous reports indicated the codes were concealed in a fishing rod container that went missing during a property clearance. While the specific methods used to open the wallet remain undisclosed, Irish officials noted that Europol contributed sophisticated technical knowledge and decryption capabilities to the effort. Despite this success, the majority of the seized cryptocurrency remains inaccessible. Current estimates suggest the remaining balance is worth hundreds of millions of euros.For cryptocurrency holders, this event highlights the fundamental principle of digital asset custody: possessing the private keys is essential for control. Once these details are lost, regaining access is typically impossible without specialized forensic intervention. Ireland's recent success in recovering a portion of the funds suggests a breakthrough in their investigative approach. FAQ How much Bitcoin was recovered? Authorities gained access to 500 Bitcoin from one of the seized wallets. How many wallets were involved? The total holdings were distributed among 12 wallets. Who was the Bitcoin associated with? The assets were tied to Clifton Collins, an Irish drug trafficker.Why was the cryptocurrency inaccessible for so long? The login credentials were lost after being stored in a fishing rod case that was misplaced. Who assisted in the recovery? Europol provided the necessary technical and decryption support for the operation. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Playson Rolls Out 4 Scarab Coins Hold and Win

(AsiaGameHub) -   Playson has launched 4 Scarab Coins Hold and Win, a new Egyptian-themed slot built around an all-new Mystic Feature and an expanded bonus structure. The title went live on March 26, retaining the well-known Hold and Win format while delivering more diverse feature options for both operators and players. Good to Know The game runs on a 5×3 grid, with up to four Scarab Coins able to land in a single spin. The new Mystic Feature can unlock up to six extra cells that hold coin or jackpot values. The game’s top Royal Jackpot pays out up to 10,000x the player’s bet. Playson Adds a New Bonus Layer to 4 Scarab Coins The core new addition is the unique Mystic Feature. Red Scarab Coins can open extra cells during the Hold and Win bonus, while Violet Scarab Coins trigger a Multi Feature with multipliers reaching up to 5x, and Blue Scarab Coins activate a Collect Feature that pulls together all values already on the game grid. This gives the slot a far more layered structure than a standard coin bonus game. A Royal Scarab Coin can also launch the Royal Bonus Game, which expands the playing grid to 5×5 and allows one or more Scarab Features to run at the same time. In the standard bonus round, filling 15 cells awards the 3,000x Grand Jackpot. In the Royal Bonus round, filling all 25 cells unlocks the 10,000x Royal Jackpot. There is another extra trigger in the form of the Golden Pot Feature. When it lands during either bonus game, it can transform into colored Scarab Coins, which can either strengthen an active feature or trigger an entirely new one. For casino operators, this type of layered bonus flow typically helps extend player session times, which is clearly a core goal of this new release. This final point is an inference drawn from the game’s design and Playson’s commentary around player engagement.Anton Ivannikov, CPO at Playson, said: “4 Scarab Coins: Hold and Win takes a proven fan-favorite concept and injects it with fresh energy through the introduction of the Mystic Feature. Combined with the expanded Royal Bonus Game, players can expect richer gameplay, more exciting big moments, and boosted win potential across every session. This is a perfect example of how we continually evolve our top titles to stay competitive in the modern online casino market.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม