iGame 

New York’s Three Full Casino Licensees คาดมีรายได้ต่อปีมหาศาล

(AsiaGameHub) -   ผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเต็มรูปแบบสามแห่งในนิวยอร์ก อาจสร้างรายได้จากกีฬากลางปีขึ้นไปถึง 5.6 พันล้านดอลลาร์ ตามรายงานใหม่ ในเดือนธันวาคม คณะกรรมการกีฬากลางรัฐนิวยอร์ก (New York State Gaming Commission) ได้อนุมัติใบอนุญาตใหม่สามแห่งในขั้นตอนสุดท้าย หลังจากผ่านกระบวนการสมัครที่แข่งขัน Bally’s Bronx, Hard Rock Metropolitan Park ในควีนส์ และ Resorts World New York City ที่รางวัลยาน Aqueduct Racetrack ได้รับใบอนุญาตที่เป็นที่ต้องการ และสถานที่ทั้งสามอาจกลายเป็นแหล่งเงินทุนใหญ่ ตามการวิเคราะห์จาก CBRE Institutional Research โครงการเหล่านี้คาดว่าจะเสร็จสมบูรณ์ภายในปี 2031 ในปีแรกเมื่อทำงานเต็มความสามารถ การประมาณการรายได้จากกีฬากลาง (GGR) ในกรณีพื้นฐานคือ 4.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งจะทำให้ตลาดกีฬากลางแห่งนี้เป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองในสหรัฐอเมริกา ต่อมาเพียง เลสเวกัส “ตลาดกีฬากลางในภาคใต้ของรัฐนิวยอร์ก (Downstate New York) ยังไม่ถูกสำรวจอย่างเต็มรูปแบบ และมีเหตุผลที่ดีสำหรับโครงการทั้งสามที่จะเป็นคาสิโนที่สร้างรายได้สูงสุดในพื้นที่” กล่าวโดย CBRE พื้นที่กีฬากลางขนาดใหญ่เพื่อลôiลูกเล่นนิวยอร์ก นิวยอร์กยังนำหน้าในการเดิมพันกีฬา โดยปริมาณเงินเดิมพันได้ถึง 26.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 มีความปรารถนาที่จะเดิมพันในรัฐนี้อย่างมาก และคาสิโนใหม่จะมีโอกาสให้ชาวนิวยอร์กเดิมพันมากมาย “พื้นที่กีฬากลางที่เสนอขนาดใหญ่มาก โดยมีโต๊ะเกมขนาดใหญ่ที่สุด (ถ้าไม่ใช่ใหญ่ที่สุด) ในตลาดกีฬากลางพื้นที่ โดยมีแผนจัดตั้งโต๊ะมากกว่า 200, 400 และ 500 โต๊ะตามลำดับที่ Bally’s Bronx, [Hard Rock] และ RWNYC” อธิบายโดย CBRE Resorts World NYC คาดว่าจะกลายเป็น คาสิโนใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยมีเครื่องเล่นสล็อต 6,000 เครื่องและโต๊ะเกม 800 โต๊ะเมื่อเสร็จสมบูรณ์ บริษัทคาดว่าจะเปิดเผยเฟสแรกของคาสิโนขนาดใหญ่ในปลายปีนี้ โดยมีเครื่องเล่นสล็อตสูงสุด 4,000 เครื่องและเกมโต๊ะ 250 เกม “RWNYC ยังจะได้รับประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานคาสิโนที่มีอยู่แล้วและฐานลูกค้าที่จัดตั้งขึ้นมา เนื่องจากโครงการที่เสนอเป็นการขยายพื้นที่ของโรงงานที่มีอยู่ ไม่ใช่การพัฒนาใหม่” กล่าวโดย CBRA ในรายงานของมัน สถานที่ใหม่อื่นเตรียมเปิดในปี 2030 สถานที่อีกสองแห่งจะสร้างขึ้นจากศูนย์ Hard Rock Metropolitan Park จะมีเครื่องเล่นสล็อตประมาณ 5,000 เครื่องและเกมโต๊ะ 375 เกม รวมถึงโต๊ะป๊อกเกอร์ 30 โต๊ะ ผู้พัฒนาคาดว่าจะเริ่มก่อสร้างในปีนี้ โดยเปิดให้บริการเป้าหมายประมาณปี 2030 Bally’s Bronx ยังกำหนดให้เปิดเต็มรูปแบบในปี 2030 โดยมีเครื่องเล่นสล็อตประมาณ 3,500 เครื่อง เกมโต๊ะ 210–250 เกม และโต๊ะป๊อกเกอร์ 40 โต๊ะ คาสิโนทั้งสามตั้งอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการดึงดูดผู้เยี่ยมชม CBRE กล่าวว่า “แต่ละสถานที่ได้รับประโยชน์จากผู้คนผ่านมาในปริมาณมาก เหตุผลที่มาเยี่ยมชมที่ไม่เกี่ยวข้องกับกีฬากลาง และประชากรจำนวนมากในรัศมีที่สามารถเดินรถหรือโดยรถไฟได้” กีฬากลางคาดว่าจะครอบงำรายได้ นักวิเคราะห์กล่าวว่าในกรณีที่ดีที่สุด รายได้ประจำปีรวมจะถึง 7.8 พันล้านดอลลาร์ โดยมากกว่า 70% จากรายได้นี้คาดว่าจะมาจากกีฬากลาง “นี่แตกต่างจากเลสเวกัส ที่กีฬากลางมีส่วนร่วมน้อยกว่าสามหนึ่งของรายได้จากอสังหาริมทรัพย์บนสตริป (Strip property) เราไม่คาดว่าภาคใต้รัฐนิวยอร์ก (Downstate New York) จะคล้ายรูปแบบเลสเวกัส – อสังหาริมทรัพย์เหล่านี้จะยังคงมีกีฬากลางเป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากกำไรขั้นต้น (margins) จากกีฬากลางสูงกว่าการใช้จ่ายในโรงแรมหรือบริการเสริม” กล่าวโดย CBRE นิวยอร์กไม่คาดว่าจะมีผู้เยี่ยมชมลดลงเช่นเดียวกับเลสเวกัส ผู้เยี่ยมชมมากกว่า 65 ล้านคนมาที่นิวยอร์กเมืองใหญ่ในปีที่แล้ว Resorts World จะมีความจุโรงแรมมากที่สุดโดยประมาณ 2,000 ห้อง ตามด้วย Metropolitan Park ด้วย 1,000 ห้อง และ Bally’s Bronx ด้วยมากกว่า 500 ห้อง นักวิเคราะห์ Colin Mansfield และ Connor Parks กล่าวว่าโรงแรมเหล่านี้ไม่น่าจะแข่งขันกับฐานลูกค้าที่จ่ายเงินสดในนิวยอร์กซิตีซึ่งมีอยู่แล้ว แต่จะจองไว้ส่วนใหญ่เพื่อขับเคลื่อนความต้องการในการเดิมพัน ตามรายงานจาก Inside Asian Gaming บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ตำรวจเกาหลีใต้รายงานการเพิ่มขึ้นของธุรกรรมแลกเปลี่ยนเงินผิดกฎหมายที่รองรับนักพนันชาวจีน

(AsiaGameHub) -   ตำรวจในเกาหลีใต้ระบุว่าการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายกำลังมุ่งเป้าไปที่นักพนันชาวจีนในจังหวัดเกาะเชจู จังหวัดนี้ซึ่งเป็นแหล่งท่องเที่ยวยอดนิยมสำหรับนักท่องเที่ยวชาวจีน เป็นที่ตั้งของคาสิโนแปดแห่งที่อนุญาตเฉพาะผู้ถือหนังสือเดินทางต่างชาติเท่านั้น แต่เจ้าหน้าที่กล่าวว่าอัตราอาชญากรรมในพื้นที่กำลังพุ่งสูงขึ้น และกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นของกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นสาเหตุ สำนักงานตำรวจนครบาลเชจูกล่าวเมื่อสัปดาห์นี้ว่าจะเริ่มกิจกรรมรักษาความปลอดภัยใหม่ๆ เพื่อป้องกัน “อาชญากรรมที่เกี่ยวข้อง” ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ Dong-A Ilbo ของเกาหลีใต้ สำนักงานกล่าวว่ากิจกรรมแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้ถือหนังสือเดินทางต่างชาติ “กำลังเพิ่มขึ้น” โฆษกกล่าวว่าผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายให้บริการแก่ “ผู้อพยพที่ไม่มีเอกสารหรือลูกค้าคาสิโนที่พยายามส่งเงินจำนวนมากกลับไปยังประเทศบ้านเกิดของตนอย่างลับๆ เกินกว่าวงเงินการโอนเงินของประเทศ” นักพนันชาวจีน: ตำรวจประกาศกวาดล้างการแลกเปลี่ยนเงินตรา ตำรวจกล่าวว่าผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายยังให้เงินกู้ที่ผิดกฎหมายด้วย โฆษกกล่าวว่ากิจกรรมของพวกเขายังนำไปสู่ “อาชญากรรมร้ายแรง เช่น การฉ้อโกง การลักพาตัว การกักขัง การกรรโชกทรัพย์ และการทำร้ายร่างกาย” ตำรวจกล่าวว่านักต้มตุ๋นยังเริ่มมุ่งเป้าไปที่นักพนันชาวจีนและผู้อพยพที่ไม่มีเอกสารในเชจู ในเดือนกุมภาพันธ์ ชายชาวจีนวัย 50 ปี ได้มอบเงิน 30 ล้านวอน (20,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับชายที่ปลอมตัวเป็นผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายของจีน ตำรวจกล่าวว่าทั้งสองพบกันบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของจีนคือ WeChat ชายคนนั้นได้มอบเงิน “โดยเชื่อในคำสัญญาของผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนว่าจะส่งเงินไปยังประเทศจีนอย่างปลอดภัย” เจ้าหน้าที่กล่าว แต่ผู้ประกอบการได้ตัดการติดต่อกับชายคนนั้นหลังจากรับเงินของเขาไปและไม่สามารถส่งเงินไปต่างประเทศได้ ตำรวจกล่าวเพิ่มเติมว่าอาชญากรรมแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายมักนำไปสู่ความรุนแรง ในเดือนพฤศจิกายน ผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายสามคนถูกตำรวจจับกุมหลังจากกักขังหญิงชาวจีนวัย 30 ปี เป็นเวลาสองชั่วโมงในห้องพักโรงแรม ตำรวจพบหญิงคนดังกล่าวในโรงแรมหรูในเมืองเชจูซึ่งมีคาสิโนด้วย หญิงสาวบอกตำรวจว่าเธอมาเพื่อแลกเงินหยวนจีนมูลค่า 87,000 ดอลลาร์สหรัฐเป็นเงินวอนเกาหลีใต้ เมื่อประมาณหนึ่งปีก่อน ชาวจีนสามคน รวมถึงหญิงวัย 40 ปี ถูกจับกุมในข้อหาแทงผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายจนเสียชีวิตเพื่อชำระหนี้การพนันคาสิโน ทั้งสามถูกกล่าวหาว่าขโมยทรัพย์สินมูลค่าประมาณ 57,000 ดอลลาร์สหรัฐ รวมถึงเงินสดและชิปคาสิโน ตำรวจออกคำเตือน ตำรวจเชจูบอกกับหนังสือพิมพ์ว่าพวกเขาคาดว่าอาชญากรรมแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายจะเพิ่มขึ้นในอนาคตอันใกล้เนื่องจากจำนวนนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น จำนวนนักท่องเที่ยวไปยังเชจูเพิ่มขึ้นเกือบสี่เท่าระหว่างปี 2022 ถึง 2024 โดยมีผู้เข้าชมถึง 662,976 คน รายได้จากคาสิโนพุ่งสูงถึง 324 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกัน คาสิโนที่ Jeju Shinhwa World resort ใน Seogwipo, Jeju Province, South Korea. (Image: jejushinhwaworld/Facebook) ตำรวจกล่าวว่าพวกเขาได้เปิดช่องทาง WeChat เฉพาะสำหรับนักท่องเที่ยวที่ต้องการแจ้งเบาะแสแก่ Jeju’s Foreign Affairs Police Force เกี่ยวกับอาชญากรรมที่น่าสงสัยเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนเงินตรา เจ้าหน้าที่กล่าวว่าจะเพิ่มแคมเปญสร้างความตระหนักรู้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย “ที่ใช้โดยผู้เยี่ยมชมชาวต่างชาติเป็นหลัก” ตำรวจเชจูกล่าวว่าจะแสดงโปสเตอร์ส่งเสริมการขายที่กระตุ้นให้ใช้สถาบันการเงินอย่างเป็นทางการที่คาสิโนและ “สถานที่อื่นๆ ที่มีการทำธุรกรรมแลกเปลี่ยนเงินตรามูลค่าสูงเป็นเรื่องปกติ” ชายหาดบนเกาะเชจูที่มีอากาศกึ่งร้อน เกาะเชจู ประเทศเกาหลีใต้ (Image: Jungjin Moon) โฆษกกล่าวว่า “การใช้บริการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผิดกฎหมายอาจทำให้คุณตกเป็นเป้าของอาชญากรรมรุนแรงที่อาจเป็นอันตรายต่อชีวิตและทรัพย์สินของคุณ” เจ้าหน้าที่จังหวัดเชจูกล่าวว่าจะให้ความช่วยเหลือในการกวาดล้างโดยการตรวจสอบพิเศษที่คาสิโนเพื่อยืนยันการปฏิบัติตามขั้นตอนการเข้าเมือง เจ้าหน้าที่ได้ดำเนินการรณรงค์ที่คล้ายกันเมื่อปีที่แล้ว โดยพบการละเมิด 15 รายการ ตำรวจในเชจูได้จับกุมชาวจีนหลายคนหลังจากเกิดเหตุการณ์ที่พวกเขาอธิบายว่าเป็น “จลาจล” ในคาสิโนเมื่อเดือนกันยายน เกิดการทะเลาะวิวาทขึ้น โดยมีชาวจีนประมาณ 50 คน และพนักงานคาสิโนหลายคน หลังจากนักพนันกล่าวหาเจ้ามือว่า “โกง” เกมไพ่ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

IGT พ backbone 700 คน พ backbone

(AsiaGameHub) -   ผู้พัฒนาเครื่อง Slot machine International Game Technology (IGT) กำลังลดพนักงาน 700 คน ในระดับโลก ซึ่งประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนพนักงานของบริษัท CEO Hector Fernandez ส่งจดหมายถึงพนักงานในวันจันทร์เพื่อแจ้งเกี่ยวกับการลดพนักงาน ตั้งแต่เขาเข้าทำงานในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว Fernandez ได้ตรวจสอบจำนวนพนักงานของบริษัท “เราได้ตรวจสอบสิ่งที่เรามุ่งเน้น วิธีการดำเนินงาน และวิธีโครงสร้างของเราให้สนับสนุนกลยุทธ์ของเรา ในส่วนหนึ่งของการตรวจสอบนี้ เรายังต้องตัดสินใจที่ยากลำบากบางอย่างเกี่ยวกับโครงสร้างองค์กรของเรา และงานนี้ได้นำไปสู่ขั้นตอนที่ยาก แต่จำเป็น” เขาเขียนไว้ การลดพนักงานนี้ไม่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพ แต่มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้ธุรกิจมีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังการรวมกับ Everi เมื่อปีที่แล้ว การรวมกันเป็นส่วนหนึ่งของการรับชำระโดยกลุ่ม Apollo มี siègeในนิวยอร์ก ซึ่งตกลงจะซื้อสองบริษัทในราคา 6.3 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2024 Fernandez ถูกเชิญมาคุมนำบริษัทใหม่และเพิ่มเติมว่า “การเปลี่ยนแปลงที่เราแจ้งวันนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการ ทำให้โครงสร้างของเราเรียบง่ายขึ้น ลดการทำซ้ำ และช่วยให้เราสามารถเคลื่อนไหวด้วยความชัดเจนและความเร็วมากขึ้น” แผนงานที่สร้างขึ้นในช่วงปีแห่งการรอคอย Fernandez กล่าวว่าแพ็คเกจเงินชดเชยถูกจัดเตรียมให้กับพนักงานที่ต้องถูกลดงาน เขาเพิ่มเติมว่า “สำหรับผู้ที่ออกจาก IGT ในส่วนของการดำเนินการนี้ เราจะตกลงให้เงินชดเชย การสนับสนุนการหางานใหม่ และทรัพยากรสำหรับการเปลี่ยนแปลง” ก่อนเข้าทำงานในตำแหน่ง CEO เขาต้องรอหนึ่งปีเนื่องจากข้อตกลงไม่แข่งขันจากตำแหน่งก่อนหน้าเป็น CEO ของ Aristocrat ในช่วงปีที่เขาไม่ทำงาน เขากล่าวว่าเขาสร้างแผนสำหรับธุรกิจ ตามหลัก 5 C — culture, capabilities, content, commercialization, และ cash-flow creation “ฉันได้สร้างแผนกลยุทธ์ และการปฏิบัติสำหรับงานนี้ ฉันไม่สามารถแข่งขันได้ แต่ฉันสามารถใช้สมองของฉัน นั่นคือสิ่งที่ฉันทำ” Fernandez กล่าว บริษัทเข้าสู่ช่วงใหม่ Fernandez ขอให้ผู้ที่ยังคงอยู่ในบริษัทรวมตัวกันและขับเคลื่อนบริษัทไปข้างหน้า “สิ่งที่สำคัญตอนนี้คือวิธีเราเคลื่อนไหวไปข้างหน้าพร้อมกัน: สนับสนุนกันและกัน มุ่งเน้นไปที่สิ่งสำคัญของเรา และดำเนินงานต่อไปที่จะกำหนดช่วงใหม่ของบริษัทของเรา เรารวมตัวกันเพื่อสร้างบริษัทที่สามารถนำหน้าในอุตสาหกรรมที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว และฉันยังคงมั่นใจในโอกาสนั้นและในความแข็งแกร่งของทีมของเรา” เขาบอกพนักงาน การลดพนักงานนี้ถูกรายงานครั้งแรกโดย Las Vegas Review-Journal แต่สื่อนี้ไม่สามารถบอกได้ว่ามีจำนวนพนักงานกี่คนที่สูญเสียงานในรัฐ Nevada IGT ดำเนินการสองแห่งในรัฐนี้ รวมถึงไซต์ในลาสเวกัสใกล้ Buffalo Drive และ Sunset Road บริษัทได้ย้ายสำนักงานใหญ่ไปยังเวกัสเมื่อปีที่แล้วหลังการรวมกัน บริษัทยังมีพนักงานในรัฐ Texas, California, Oklahoma และ New Jersey ในระดับนานาชาติ บริษัทมีชื่อเสียงใน Europe, Australia, India และ Latin America ในจดหมายของเขา Fernandez ไม่ได้ระบุรายละเอียดว่าการลดพนักงานเกิดขึ้นที่ไหน เมื่อประกาศข้อตกลงในการควบคุม IGT และ Everi Dave Cohen สมาชิกคู่ค้าใน Apollo กล่าวว่า “เราเปิดใจรอการทำงานร่วมกับทุกคนที่ IGT Gaming และ Everi เพื่อขับเคลื่อนองค์กรที่รวมกันไปข้างหน้า” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

นักจิตเวชชาวอินโดนีเซียเตือนถึงจำนวนผู้ป่วยในโรงพยาบาลที่เพิ่มอย่างรวดเร็วเนื่องจากอุปทานพนัน

(AsiaGameHub) -   แพทย์ใน อินโดนีเซียกล่าวว่ามีจำนวนผู้ป่วยในที่ติดการพนันเพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยโรงพยาบาลบางแห่งกำลังประสบปัญหาในการรับมือกับจำนวนผู้ป่วยที่เพิ่มขึ้น จำนวนผู้ป่วยที่พุ่งสูงขึ้นส่งผลให้อัตราการครองเตียงในโรงพยาบาลเพิ่มขึ้นอย่างมาก สื่ออินโดนีเซีย Jatim Times รายงานว่า เจ้าหน้าที่ระบุว่าในช่วงเวลาหนึ่งของปี อัตราการครองเตียงในโรงพยาบาลสูงเกินกว่า 90% แพทย์ระบุว่าสาเหตุส่วนใหญ่มาจากอาการติดการพนันอย่างรุนแรง เจ้าหน้าที่ของ Menur Mental Hospital ในสุราบายากล่าวว่า ระหว่างเดือนมกราคมถึงเมษายน 2025 โรงพยาบาลได้รักษาผู้ป่วยที่มีความผิดปกติจากการพนันขั้นรุนแรงจำนวน 51 ราย โดย 16 รายในจำนวนนี้เป็นผู้ป่วยใน และภายในเดือนพฤษภาคม ตัวเลขดังกล่าวพุ่งสูงถึง 85 ราย สถิตินี้บ่งชี้ถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ตลอดทั้งปี 2024 โรงพยาบาลแห่งเดียวกันนี้ได้รักษาผู้ติดการพนันรวมทั้งหมด 68 ราย แนวโน้มขยายตัวไปยังส่วนอื่นๆ ของอินโดนีเซีย ตัวเลขในสุราบายาไม่ใช่กรณีเฉพาะ แพทย์ในเมืองหลวงอย่าง จาการ์ตา ก็รายงานถึงแนวโน้มที่คล้ายคลึงกันเช่นกัน มีผู้เข้ารับการรักษาแบบผู้ป่วยในประมาณ 100 รายสำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เจ้าหน้าที่ของ Dr. Cipto Mangunkusumo Hospital (RSCM) กล่าว ตามรายงานของสื่ออินโดนีเซีย Radar Bangkalan เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2024 Dr. Cipto Mangunkusumo Hospital ในจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย (ภาพ: Edogang1) Kristiana Siste Kurniasanti หัวหน้าแผนกจิตเวชของโรงพยาบาล กล่าวว่ามีจำนวนผู้ป่วยที่มีอาการคล้ายคลึงกันเพิ่มขึ้น "อย่างมีนัยสำคัญ" เธอก่าวว่ามีผู้ป่วยนอกประมาณ 200 รายที่กำลังเข้ารับการรักษาอาการติดการพนันเช่นกัน โดยเสริมว่าผู้ป่วยบางรายมีอายุเพียง 14 ปีเท่านั้น Siste กล่าวว่าตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปี 2023 และเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าในปีต่อมา “ตัวเลขเหล่านี้ยังคงพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง” เธอกล่าวเสริม “ผู้ติดการพนันไม่รู้แล้วว่าเวลาไหนคือเช้า บ่าย หรือเย็น” เธอบอกกับสื่ออินโดนีเซียเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว “พวกเขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเงินหมดไปเมื่อไหร่ ผู้ติดการพนันจะทำทุกวิถีทางเพื่อหาเงินมาเล่นพนัน พวกเขาถึงขั้นก่ออาชญากรรม เช่น การขโมยเงินและทรัพย์สินของผู้อื่น” กรณีที่คล้ายกัน “พบได้ในหลายพื้นที่” ผู้เชี่ยวชาญบอกกับ Radar Bangkalan โดยจำนวนผู้ป่วยในส่วนอื่นๆ ของประเทศน่าจะสูงกว่านี้มาก แพทย์กล่าวว่าการพนันออนไลน์เริ่มแพร่หลายในอินโดนีเซียในช่วงการระบาดของไวรัสโคโรนา พวกเขาตำหนิผู้ให้บริการสินเชื่อออนไลน์ที่เข้าถึงได้ง่ายว่าเป็นตัวการที่ทำให้ผู้คนสามารถวางเดิมพันด้วยสินเชื่อได้ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ตำรวจในเมืองคูปังได้จับกุมคนขับรถแท็กซี่ที่พวกเขาระบุว่าติดการพนัน ชายวัย 30 ปีรายนี้ถูกกล่าวหาว่านำรถของนายจ้างไปจำนำเพื่อหาเงินมาเล่นพนันออนไลน์อย่างบ้าคลั่ง ตำรวจดำเนินการจับกุม ในขณะเดียวกัน ตำรวจยังคงเดินหน้าปราบปรามคาสิโนออนไลน์ ซึ่งจนถึงขณะนี้หน่วยงานกำกับดูแลได้สั่งอายัดเงินหลายหมื่นดอลลาร์ในบัญชีธนาคารของพลเมืองหลายร้อยคน เจ้าหน้าที่กล่าวว่าบัญชีทั้งหมดถูกใช้เพื่อฝากหรือถอนเงินบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ ในเขตงาวี (Ngawi Regency) จังหวัดชวาตะวันออก เจ้าหน้าที่ตำรวจท้องที่กล่าวว่าพวกเขาได้จับกุมผู้ต้องสงสัย 6 รายในข้อหาใช้โทรศัพท์มือถือเล่นการพนันออนไลน์ ตำรวจกล่าวว่าพวกเขาได้ยึดโทรศัพท์มือถือของผู้ต้องสงสัยทั้ง 6 ราย รวมถึงบัตรธนาคาร ตามรายงานของสื่อ Surya Indonesia ในการแถลงข่าว พวกเขาได้แสดงภาพถ่ายหน้าจอของแอปพลิเคชันธนาคารที่พวกเขาระบุว่าผู้ต้องสงสัยใช้ในการวางเดิมพันออนไลน์ให้ตัวแทนสื่อมวลชนดู “เราจะปราบปรามปัญหาสังคมทั้งหมด รวมถึง […] การพนันออนไลน์” เจ้าหน้าที่ตำรวจบอกกับสื่อมวลชน “เราขอความร่วมมือจากชุมชนในเรื่องนี้ เราสามารถร่วมมือกันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสะดวกสบายในเขตงาวีได้” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

กลุ่มสาธารณสุขฟ้อง DraftKings, FanDuel, Genius Sports และ NFL เรื่อง ‘การพนันไมโครที่ทำให้เสพติด’

(AsiaGameHub) -   DraftKings, FanDuel, Genius Sports, และ National Football League (NFL) ได้รับฟ้องด้านความรับผิดชอบสินค้าจาก Public Health Advocacy Institute (PHAI) โดยอ้างว่าบริษัทเหล่านี้ร่วมมือกันสร้างและได้กำไรจากผลิตภัณฑ์พนันออนไลน์ที่ "อันตรายอย่างผิดปกติ" ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้เกิดความติด คำฟ้องยาว 81 หน้าถูกยื่นในวันที่ 24 มีนาคมในศาล Court of Common Pleas of Philadelphia County ในนามของผู้อยู่อาศัยรัฐ Pennsylvania สองคน คือ Christopher Sage และ Terry Thompson กรณีฟ้องมีจุดมุ่งหมายไปที่การเดิมพันระหว่างแข่งขันแบบไมโคร (live microbetting) ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เดิมพันอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องตลอดเวลาของกีฬาแข่งขัน ผู้กล่าวหาอ้างว่าคุณลักษณะการออกแบบของแพลตฟอร์มพนันกีฬาออนไลน์ ซึ่งรวมถึงโปรโมชันส่วนบุคคล, ข้อมูลแบบเรียลไทม์, และการกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ VIP ได้ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมที่ทำให้ติดมากที่สุด ผู้กล่าวหาบอกว่าพวกเขาได้เดิมพันจำนวนหลายล้านดอลลาร์และสูญเสียเงินมากกว่า 2 ล้านดอลลาร์โดยใช้แอป FanDuel และ DraftKings Sportsbook ในประชาสัมพันธ์ประกาศการฟ้อง Mark Gottlieb อธิบดีผู้บริหารของ PHAI กล่าวว่า: "กลุ่มผู้กล่าวหาเหล่านี้ รวมถึง NFL กำลังทำความพยายามร่วมกันเพื่อเปลี่ยนแปลงแฟนกีฬาผู้ปกติให้กลายเป็นผู้พนันไม่หยุดนิ่ง โดยประสานการใช้การตลาดที่มีประสิทธิภาพ, AI, คลาวด์คอมพิวติ้ง, และอัลกอริทึมที่ปรับแต่งตามลูกค้าแต่ละคน พวกเขาลักขโมยสมองของลูกค้าและก่อให้เกิดความเสียหายครั้งใหญ่แก่แฟนกีฬาที่รักตลอดชีวิตเช่น Mr. Sage และ Mr. Thompson" คำฟ้องอ้างว่ากลยุทธ์ที่ใช้โดยบริษัทเหล่านี้เปลี่ยน "แฟนกีฬาผู้เบาๆ และผู้พนันเพื่อความบันเทิง" ให้กลายเป็นผู้ติดพนันรุนแรง ในการระบุหน่วยงานต่างๆ ในระบบเศรษฐกิจพนันกีฬา รวมถึงผู้ดำเนินการเว็บพนัน, ผู้ให้บริการข้อมูล, และ NFL เอง คำฟ้องอ้างว่าระบบนี้ได้จัดโครงสร้างไว้ให้ทุกผู้เข้าร่วมช่วยส่งเสริมกิจกรรมเดิมพันในขณะที่ทุกฝ่ายได้กำไรจากกิจกรรมนี้ ผู้กล่าวหากำลังขอความรับผิดชอบในการชดเชยและความโทษทางการเงิน รวมถึงคำสั่งห้ามการกระทำผิดที่อ้างว่าผู้กล่าวหาทำ คำฟ้องมุ่งเป้าไปที่การเดิมพันไมโคร การปรับแต่งส่วนบุคคล และการพนันที่ "พร้อมใช้ตลอดเวลา" "การออกแบบที่บกพร่อง" ของแพลตฟอร์มพนันกีฬาที่ระบุในคำฟ้องเป็นแกนกลางของกรณีฟ้อง คำฟ้องเปรียบเทียบแอปพลิเคชันปัจจุบันกับพนันกีฬาแบบดั้งเดิม ที่แฟนกีฬาต้องเดินทางไปเดิมพันก่อนเกมเริ่มต้นแล้วรอผลลัพธ์สุดท้าย โดยอ้างว่า DraftKings และ FanDuel ได้ลบขีดจำกัดธรรมชาติเหล่านั้นออกและแทนที่ด้วยระบบที่รวดเร็วและพร้อมใช้ตลอดเวลา ที่สร้างขึ้นรอบการเดิมพันไมโครระหว่างแข่งขันสด คำฟ้องอ้างว่าแอปเหล่านี้ "กำจัดขีดจำกัดที่เคย จำกัดห้องพนันกีฬาแบบมีตัวตน" สร้าง "อินเทอร์เฟซพนันกีฬาที่ปรับแต่งส่วนบุคคลและรวดเร็วเหนือชั่วขีด" คำฟ้องอธิบายว่าการเดิมพันรวดเร็วเหล่านี้ที่วางบนการเตะลูก, การเล่นเกม, การยิง, หรือช่วงเวลาในเกมอื่นๆ มีผลต่อผู้พนัน โดยอ้างว่ามันทำให้เกิด "สภาวะคลื่นมืด (dark flow)" ที่ผู้เล่น "จมอยู่ในเกมอย่างเต็มที่" ไม่เหมือนพนันกีฬาแบบดั้งเดิมที่ตัดสินผลที่สิ้นสุดเกม การเดิมพันไมโครสามารถตัดสินผลในเวลาสองสามวินาที คุณลักษณะเหล่านี้สร้างวงจรปฏิกิริยารวดเร็วที่ทำให้ผู้ใช้เล่นต่อและส่งเสริมการเดิมพันซ้ำๆ ในการยื่นข้อโต้แย้ง คำฟ้องเปรียบเทียบการเดิมพันไมโครกับเครื่องสล็อตและกล่าวว่ามัน "ดูดซับผู้ใช้อย่างสมบูรณ์ในกระบวนการต่อเนื่องของ 'ดึงก้ามปืน' หรือคลิกการเดิมพันไมโครต่อไป โดยหวังผลชนะครั้งต่อไป" เป็นผลให้ผู้กล่าวหาอ้างว่า: Christopher Sage ได้เกิดความติดที่รุนแรงหลังใช้แอปเหล่านี้ โดยสูญเสียเงินมากกว่า 40,000 ดอลลาร์ใน DraftKings และ 130,300 ดอลลาร์ใน FanDuel Terry Thompson ได้รับความสูญเสียที่รุนแรงยิ่งขึ้น โดยรวมกันที่ประมาณ 1.52 ล้านดอลลาร์ใน FanDuel และ 336,000 ดอลลาร์ใน DraftKings คำฟ้องยังเน้นบทบาทของการตลาดส่วนบุคคลในการส่งเสริมพฤติกรรมที่ทำให้ติดบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ รวมถึงการแจ้งเตือนผลัก (push notifications) และโฮสต์ VIP ที่มอบหมายให้ดูแลผู้ใช้คุณค่า สำหรับบางกรณี คำฟ้องอ้างว่าการติดต่อเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อแม้ผู้ใช้พยายาม จำกัดหรือหยุดการพนัน คำฟ้องโต้แย้งว่าคุณลักษณะเหล่านี้ส่งผลให้การออกแบบผลิตภัณฑ์ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและรายได้มากกว่าความปลอดภัยของผู้พนัน โดยเปรียบเทียบกับสารเสพติดเช่นฮีโรอิน, โคเคน, และยาสูบ เมื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคำฟ้อง Andrew Rainer ผู้อำนวยการกฎหมายของ PHAI กล่าวว่า: "ตามรอยตีพิมพ์ของอุตสาหกรรมยาสูบ อุตสาหกรรมพนันกีฬาออนไลน์ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ทำให้ติดสูงและยากที่จะต้านทาน ซึ่งบุกเบิกผู้บริโภคด้วยโอกาสเดิมพันหลายสิบครั้งต่อนาที และทิ้งร่องรอยของเหยื่อที่ถูกทำลายล้าง เช่นลูกค้าของเรา Chris Sage และ Terry Thompson "แทนที่จะดำเนินการต่อไปเพื่อเต็มกระเป๋าเงินด้วยรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี ผู้ก่อเหตุแห่งความหายนะเหล่านี้—DraftKings, FanDuel, Genius Sports และน่าเศร้าที่สุดคือ NFL—ต้องรับความรับผิดชอบ นั่นคือกระบวนการที่เรากำลังเริ่มต้นในวันนี้" คำฟ้องทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง NFL และ Genius Sports ต้องรับความสำรวจ สิ่งที่โดดเด่นในคำฟ้องนี้คือการรวม NFL และ Genius Sports ซึ่งคำฟ้องอธิบายว่าเป็นผู้สนับสนุนสำคัญของระบบเศรษฐกิจพนันกีฬาแบบสมัยใหม่ Genius Sports เป็นผู้จำหน่ายข้อมูล NFL ให้กับเว็บพนันอย่างเป็นพิเศษ โดยให้สถิติแบบเรียลไทม์ที่จำเป็นสำหรับการทำตลาดเดิมพันไมโคร คำฟ้องอ้างว่า NFL มีความสนใจโดยตรงในระบบนี้เพราะมีหุ้นใน Genius Sports และมีข้อตกลงใบอนุญาต "กลุ่มผู้กล่าวหา NFL ได้กระทำโดยไม่ยุติธรรมหรือหลอกลวงโดยการจัดหาข้อมูลและสถิติเกมและผู้เล่น NFL สดที่มีใบอนุญาตอย่างเป็นทางการให้กับ DraftKings และ FanDuel ผ่าน Genius Sports ซึ่ง NFL รู้ดีว่าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ DraftKings และ FanDuel ในการสร้างโอกาสเดิมพันไมโครในแอป Sportsbooks ของพวกเขา" คำฟ้องอ้างว่า ตามคำฟ้อง ความสัมพันธ์นี้เป็นประโยชน์ต่อทั้งสององค์กรเมื่อกิจกรรมเดิมพันเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะการเดิมพันความถี่สูงเช่นเดิมพันไมโคร ซึ่งสร้างคอมมิชชันจำนวนมาก PHAI องค์กรที่ยื่นคำฟ้องมีประวัติความยาวนานในการฟ้องอุตสาหกรรมยาสูบ รวมถึงคดีความรับผิดชอบสาธารณะที่นำไปสู่การตกลงเงินชดเชยหลายพันล้านดอลลาร์ในช่วงทศวรรษ 1990 ว่าจะประสบความสำเร็จคล้ายๆ กันหรือไม่เมื่อฟ้องอุตสาหกรรมพนันกีฬา ตอนนี้อยู่ในมือศาลที่จะตัดสิน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

สมาชิกวุฒิสภา Curtis และ Schiff เสนอร่างกฎหมายสองพรรคเพื่อห้ามสัญญาตลาดพนันทำนายผลกีฬา

(AsiaGameHub) -   สว. John Curtis (R-UT) และ Adam Schiff (D-CA) ได้เสนอกฎหมายที่ได้รับการสนับสนุนจากทั้งสองพรรคเมื่อวันที่ 23 มีนาคม เพื่อสั่งห้ามตลาดพยากรณ์ (prediction markets) ที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของ Commodity Futures Trading Commission (CFTC) จากการจดทะเบียนสัญญาเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและในรูปแบบคาสิโน กฎหมายที่เสนอนี้เป็นกฎหมายฉบับล่าสุดในรายการร่างกฎหมายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อควบคุมตลาดพยากรณ์ ท่ามกลางการตรวจสอบแพลตฟอร์มเหล่านี้อย่างเข้มงวดมากขึ้นใน Capitol Hill พระราชบัญญัติ Prediction Markets Are Gambling Act จะแก้ไขเพิ่มเติม Commodity Exchange Act (CEA) เพื่อสั่งห้ามหน่วยงานที่จดทะเบียนจากการเสนอสัญญาเกี่ยวกับเหตุการณ์กีฬา การแข่งขันกีฬา หรือเกมในรูปแบบคาสิโน หากร่างกฎหมายนี้ผ่านความเห็นชอบ จะทำให้เกิดความชัดเจนว่ารัฐต่างๆ มีอำนาจเต็มที่ในการควบคุมการพนันกีฬาและการพนันในรูปแบบคาสิโน ตลาดพยากรณ์กำลังเสนอการเดิมพันกีฬา — เพียงแค่ใช้ชื่อที่ต่างออกไป พวกมันถูกเสนอในรัฐที่การพนันกีฬาเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เช่น แคลิฟอร์เนีย ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลกลางกำลังเปิดไฟเขียวให้แทนที่จะบังคับใช้กฎหมายกฎหมายที่ได้รับการสนับสนุนจากทั้งสองพรรคของผมร่วมกับ… pic.twitter.com/oNvI2vw9IP— Adam Schiff (@SenAdamSchiff) March 23, 2026 กฎหมายฉบับนี้เกิดขึ้นในขณะที่สัญญาเกี่ยวกับกีฬายังคงเป็นหนึ่งในประเด็นขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดในการถกเถียงเรื่องความชอบธรรมทางกฎหมายของตลาดพยากรณ์ หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในกลุ่มชนเผ่า กลุ่มอุตสาหกรรม และสมาชิกรัฐสภาบางส่วนได้โต้แย้งว่า สัญญาเหตุการณ์กีฬานั้นไม่สามารถแยกความแตกต่างจากการพนันกีฬาได้ และเป็นช่องโหว่ที่ช่วยให้แพลตฟอร์มที่กำกับดูแลโดย CFTC หลีกเลี่ยงกฎหมายของรัฐและดำเนินงานในรัฐที่การพนันกีฬาแบบดั้งเดิมถูกจำกัดหรือผิดกฎหมาย การกำหนดกฎเกณฑ์ของเกมใหม่ ตามที่ระบุไว้ในร่างกฎหมาย จะเป็นการยุติการถกเถียงว่าสัญญาเหตุการณ์เป็นเครื่องมือ "ป้องกันความเสี่ยง" (hedging) หรือเป็นเพียงการเดิมพันดิจิทัล กฎหมายนี้จะแก้ไขเพิ่มเติม CEA เพื่อกำหนดนิยามและสั่งห้ามสัญญาที่เกี่ยวข้องกับ "เหตุการณ์กีฬาหรือการแข่งขันกีฬา" และ "เกมในรูปแบบคาสิโน" อย่างชัดเจน ซึ่งรวมถึงทุกอย่างตั้งแต่เกมสล็อตแมชชีนไปจนถึงกีฬาระดับอาชีพและระดับมหาวิทยาลัย เมื่อพูดถึงกฎหมายที่เสนอนี้ Curtis ได้กล่าวถึงในแง่ของอำนาจของรัฐและการคุ้มครองผู้บริโภคว่า: “คนหนุ่มสาวจำนวนมากเกินไปในยูทาห์กำลังเผชิญกับสัญญาการพนันกีฬาและเกมในรูปแบบคาสิโนที่ทำให้เสพติด ซึ่งควรอยู่ภายใต้การควบคุมของรัฐ ไม่ใช่ภายใต้หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลกลาง กฎหมายที่ได้รับการสนับสนุนจากทั้งสองพรรคของเราจะช่วยสร้างความชัดเจนในเขตอำนาจศาลในการกำกับดูแล เพื่อให้มั่นใจว่ารัฐต่างๆ สามารถรักษาอำนาจของตนเหนือการพนันกีฬาและการพนันคาสิโนได้” Schiff ได้วิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างปัจจุบันของตลาดพยากรณ์อย่างตรงไปตรงมามากขึ้น โดยโต้แย้งว่า “สัญญาพยากรณ์กีฬาคือการเดิมพันกีฬา — เพียงแค่ใช้ชื่อที่ต่างออกไป” เขากล่าวว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้ถูกนำเสนอทั่วประเทศ “ซึ่งเป็นการละเมิดกฎหมายของรัฐและรัฐบาลกลางอย่างชัดเจน” และอธิบายว่ามาตรการนี้เป็นวิธีปิด “ประตูหลัง” ทางการกำกับดูแลที่ก้าวก่ายการคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐและอำนาจอธิปไตยของชนเผ่า แรงกดดันจาก Capitol Hill ต่อตลาดพยากรณ์ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Prediction Markets Are Gambling Act เป็นเพียงฉบับล่าสุดในระลอกของกฎหมายเมื่อเร็วๆ นี้ที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดพยากรณ์ ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่ Schiff อธิบายว่าเป็น “แดนเถื่อน” (Wild West) เมื่อเขาเสนอร่างกฎหมาย DEATH BETS Act เมื่อวันที่ 11 มีนาคม นอกเหนือจากกีฬาและเกมในรูปแบบคาสิโนแล้ว สภาคองเกรสกำลังมุ่งเป้าไปที่ตลาดพยากรณ์ในหลายด้าน เนื่องจากต้องการเพิ่มความเข้มงวดกับแพลตฟอร์มเหล่านี้: ความซื่อสัตย์ทางการเมือง: สส. Ritchie Torres (D-NY) ได้เสนอร่างกฎหมาย Public Integrity in Financial Prediction Markets Act ซึ่งจะสั่งห้ามเจ้าหน้าที่รัฐบาลกลางจากการซื้อขายสัญญาที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลหากพวกเขามีข้อมูลภายในที่ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ การสั่งห้าม “การเดิมพันความตาย”: สว. Schiff ยังได้เสนอร่างกฎหมาย DEATH BETS Act เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งสั่งห้ามสัญญาที่ผูกติดกับสงคราม การลอบสังหาร หรือการเสียชีวิตของบุคคลโดยเฉพาะ การคุ้มครองผู้บริโภค: Prediction Markets Security and Integrity Act ซึ่งสนับสนุนโดย สว. Richard Blumenthal (D-CT) และ สว. Andy Kim (D-NJ) เสนอกรอบการกำกับดูแลที่กว้างขึ้น รวมถึงการตรวจสอบอายุและการสั่งห้ามใช้บัตรเครดิตเพื่อการเดิมพัน ในขณะที่ตลาดพยากรณ์ได้รับความนิยมมากขึ้น สมาชิกรัฐสภาใน Capitol Hill กำลังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขามีความตั้งใจที่จะกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรมนี้ต่อไป บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

การเผสานค่าลุก PGA Tour

(AsiaGameHub) -   ฤดูกาลของ PGA Tour ดำเนินต่อไปด้วยการแข่งขัน Texas Children’s Houston Open ในสัปดาห์นี้ และ Scottie Scheffler เป็นตัวเต็งอันดับต้นๆ ของนักพนัน Matt Fitzpatrick คว้าชัยชนะ PGA Tour ครั้งที่สามในอาชีพของเขาในการแข่งขัน Valspar Championship เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ส่วน Min Woo Lee เป็นแชมป์เก่าของ Texas Children’s Houston Open อัตราต่อรอง Texas Children’s Houston Open ที่ DraftKings นี่คืออัตราต่อรองของผู้เล่นชั้นนำที่จะชนะการแข่งขัน Texas Children’s Houston Open ที่ DraftKings: Scottie Scheffler +320 Min Woo Lee +1800 Chris Gotterup +2500 Jake Knapp +2600 Sam Burns +2800 Brooks Koepka +2900 Kurt Kitayama +3000 Rickie Fowler +3300 Nicolai Hojgaard +3300 Marco Penge +3800 Michael Thorbjornsen +3900 Ben Griffin +4000 Adam Scott +4300 Harris English +4300 Ryan Gerard +4500 Harry Hall +4600 Keith Mitchell +4700 Taylor Pendrith +5200 Rasmus Hojgaard +5200 Wyndham Clark +5400 Shane Lowry +5500 Pierceson Coody +5500 Sam Stevens +5600 Sahith Theegala +5900 Alex Smalley +6200 Davis Thompson +6400 Jason Day +6500 Tony Finau +6600 Stephan Jaeger +6600 Ricky Castillo +6800 Sungjae Im +7000 เดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับตัวเต็งที่จะชนะ Texas Children’s Houston Open Chris Gotterup (+2500) Memorial Park เป็นสวรรค์ของนักตีไกล และ Chris Gotterup ก็เข้าข่ายผู้ชนะที่นี่ Gotterup อยู่ในอันดับที่หกของการแข่งขันในด้านระยะไดรฟ์ที่ 319.1 หลา ไดรฟ์ที่ยาวที่สุดของเขาที่ 367 หลา เกิดขึ้นในการแข่งขัน WM Phoenix Open ซึ่งเขาชนะไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ Gotterup ยังชนะการแข่งขัน Sony Open ในฤดูกาล 2026 ของเขา เขาคุ้นเคยกับแรงกดดันของการอยู่ในกลุ่มผู้นำ และอาจจะคว้าชัยชนะอีกครั้งในวันอาทิตย์ เดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับม้ามืดที่จะชนะ Texas Children’s Houston Open Michael Thorbjornsen +3900 Michael Thorbjornsen กำลังมีแนวโน้มที่จะคว้าชัยชนะ PGA Tour ครั้งแรกของเขา เขาต่อสู้กับ Gotterup อย่างสูสีในการแข่งขัน WM Phoenix Open แต่สุดท้ายก็พลาดชัยชนะไปเพียงช็อตเดียว Thorbjornsen ยังได้เข้าร่วมการแข่งขันรอบสุดท้ายกับ Ludvig Aberg ในการแข่งขัน The Players Championship แต่กลับทำผลงานได้ย่ำแย่ด้วยการตีเกิน 5 โอเวอร์ ทำให้เขาจบอันดับที่ T-22 ในฐานะนักตีไกลที่สามารถพัตต์ได้ดี เขามีโอกาสที่จะคว้าชัยชนะครั้งแรกในทัวร์ที่ฮูสตัน เดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับตัวรองที่จะชนะ Texas Children’s Houston Open Tony Finau +6600 Tony Finau ชนะการแข่งขัน Houston Open ปี 2023 และกลับมาจบอันดับรองชนะเลิศในปีถัดมา Finau เพิ่งจบอันดับ T-18 ที่น่าพอใจในการแข่งขัน Valspar Championship เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฟอร์มของเขากลับมาแล้ว แต่บางครั้งเขาก็มีปัญหาเรื่องความแม่นยำในการตีที นั่นจะไม่ใช่ปัญหาที่ Memorial Park ซึ่งมีอุปสรรคน้อยในการตีที และมีบังเกอร์น้อยที่สุดในทัวร์ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ยักษ์เกมส์ชั้นนำของสเปน Codere ขายพร้อมราคา 2 พันล้านยูโร

(AsiaGameHub) -   Codere, บริษัทพนันรายใหญ่อันดับสองของสเปนรองจาก Cirsa กำลังถูกเสนอขายด้วยมูลค่าประมาณ 2 พันล้านยูโร (2.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)  ตามรายงานจากสำนักข่าวสเปน Expansión บริษัทได้ว่าจ้างบริษัทสหรัฐอเมริกา Jefferies และ Macquarie Capital ซึ่งตั้งอยู่ในออสเตรเลีย เป็นที่ปรึกษาทางการเงินเพื่อเตรียมกระบวนการขาย กระบวนการขายจะเสร็จสิ้นในฤดูร้อน กระบวนการยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีกำหนดเส้นตายคร่าวๆ สำหรับผู้สนใจยื่นข้อเสนอไม่ผูกพันในกลางเดือนพฤษภาคม ข้อเสนอผูกพันน่าจะถูกยื่นประมาณเดือนกรกฎาคม และจะสรุปสัญญาซื้อขายในเดือนสิงหาคม ก่อตั้งโดย ตระกูล Martínez Sampedro ในปี 1980 บริษัทได้ผ่านการปรับโครงสร้างมาหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ปัจจุบันการถือหุ้นของบริษัทแบ่งกระจายอยู่ในกองทุนลงทุนประมาณ 84 แห่ง โดย Davidson Kempner ถือหุ้น 13.3% รองลงมาคือ Palmerston Capital (5.6%), Deltroit (5.47%), System 2 Capital (5.15%), และ Invesco (5.14%) บริษัทมีสุขภาพทางการเงินที่ดี ข้อตกลงกับเจ้าหนี้ในปี 2024 ได้แปลงหนี้ประมาณ 1.2 พันล้านยูโรเป็นทุน Gonzaga Higuero ซีอีโอของบริษัทกล่าวว่า ข้อตกลงนี้คือ “ความสำเร็จที่ชี้ขาดสำหรับ Codere ซึ่งเป็นการรับประกันอนาคตที่รักษาความมั่นคงทางการเงินของเรา และเปิดโอกาสให้บริษัทสามารถบรรลุเป้าหมายการเติบโตที่ตั้งไว้อีกครั้ง” ในปี 2024 กลุ่มบริษัทมีรายได้ 1.346 พันล้านยูโร (1.56 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) โดยมีEBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 179 ล้านยูโร (207 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)  บริษัทดำเนินธุรกิจใน 7 ประเทศ ได้แก่ สเปน, อิตาลี, อาร์เจนตินา, เม็กซิโก, ปานามา, โคลอมเบีย, และ อุรุกวัย โดยมีทั้งสถานประกอบการพนันทางกายภาพและแพลตฟอร์มออนไลน์ ธุรกิจของบริษัทรวมถึงเครื่องสล็อต ห้องบิงโก เทอร์มินัลพนันกีฬา สนามเกม อาร์เคด ห้องเกม บาร์ และสนามแข่งม้า ส่วนธุรกิจออนไลน์ของบริษัทจดทะเบียนแยกต่างหากใน Nasdaq แต่ก็จะรวมอยู่ในการขายด้วยเช่นกัน โดยคิดเป็น 12% ของรายได้รวมในปี 2024 สเปนไม่ใช่แหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดอีกต่อไป แม้ว่าบริษัทจะก่อตั้งในสเปน แต่นโยบายที่เข้มงวดของประเทศต่อการพนันส่งผลให้รายได้ในประเทศลดลง Codere เป็นหนึ่งในหลายบริษัทที่ถูกหน่วยงานกำกับดูแลของสเปนปรับเมื่อปีที่แล้ว ท่ามกลางการปราบปรามการพนัน บริษัทถูก ปรับ 17,500 ยูโร เนื่องจากใช้ระบบเทคนิคที่ไม่ได้รับการอนุมัติ อิตาลีและเม็กซิโกคิดเป็น 21% และ 17% ของรายได้ของบริษัทในปี 2024 ตามลำดับ ในขณะที่สเปนสร้างรายได้ประมาณ 16% บริษัทพนันในสเปนต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดกว่าเดิม รวมถึง การแสดงข้อความเตือนที่มีถ้อยคำรุนแรง คล้ายกับผลิตภัณฑ์ยาสูบ ประเทศได้นำมาตรการนี้มาใช้เมื่อปีที่แล้ว  ข้อความเตือนใหม่เหล่านี้ ได้แก่ การติดการพนันเป็นความเสี่ยงของการเล่นพนัน ความน่าจะเป็นที่จะเป็นนักพนันที่ขาดทุนคือ 75% ผลขาดทุนของนักพนันทุกคนมากกว่ากำไรถึงสี่เท่า รัฐมนตรีว่าการกระทรวงสิทธิทางสังคม Pablo Bustinduy เป็นผู้นำการปฏิรูปนี้ โดยกล่าวว่า “ความรับผิดชอบไม่ควรตกอยู่กับผู้ใช้ แต่ควรอยู่กับหน่วยงานภาครัฐ ซึ่งมีหน้าที่ตามระบอบประชาธิปไตยในการรับประกันว่าสภาพแวดล้อมที่ประชาชนเข้าถึงนั้นปลอดภัย” ยังไม่ชัดเจนว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดกว่าของสเปนต่อบริษัทพนันจะส่งผลกระทบต่อการขาย Codere ที่อาจเกิดขึ้นหรือไม่ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม

WEMADE Schedules Legend of YMIR Launch on Steam for April 7

(AsiaGameHub) -   WEMADE is set to roll out the global edition of Legend of YMIR on Steam at 10:00 AM KST on April 7, 2026. This launch expands the company’s PC distribution reach as it aims to grow the MMORPG’s global player base. Good to Know Legend of YMIR is scheduled to debut on Steam on April 7, 2026. A new class named Rune Fighter will be available alongside the launch. WEMADE is leveraging Steam to increase global accessibility and build a more sustainable long-term player base. WEMADE Aligns Steam Launch with Broader YMIR Expansion Strategy Instead of viewing Steam as merely another storefront, WEMADE is integrating it as a core component of Legend of YMIR’s global strategy. The company stated that the platform will help it reach more PC gamers, enhance accessibility, and foster a more resilient user base over time. The Steam edition will also include a major content update. WEMADE is introducing the Rune Fighter, a new combat class centered on rune abilities and a more adaptable fighting style. This addition is designed to offer new players an alternative entry point while providing existing users with fresh content. Put simply, WEMADE is combining distribution expansion with gameplay updates simultaneously. This makes the launch more impactful than a standard platform release and helps position Legend of YMIR as a more prominent global PC franchise.Michael Kim, Head of Game Business Division at WEMADE, commented: “Our goal is to provide a premium PC gaming experience that lives up to the standards of the Steam community. Launching on a new platform alongside the ‘Rune Fighter’ expansion marks the beginning of a new era for our players.” For WEMADE, the Steam launch is also significant because PC gaming platforms with large built-in audiences can help MMORPG publishers keep acquisition costs low while boosting long-term visibility. With Legend of YMIR, the company is clearly targeting broader reach, stronger player retention, and a more established presence in the global PC gaming market. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

STS Becomes a Member of IBIA Betting Integrity Network

(AsiaGameHub) -   STS has become a member of the International Betting Integrity Association, bringing one of Central Europe’s largest regulated sportsbook brands into the broader integrity network. The agreement connects STS to IBIA’s Global Monitoring and Alert Platform and expands coverage in Poland and neighboring markets. Good to Know STS is Poland’s leading sportsbook operator. IBIA’s monitoring network includes over 200 betting brands. The platform monitors more than $300 billion in annual betting turnover. IBIA has added another major European operator, as STS now contributes to its Global MAP system. This provides the integrity organization with greater visibility into regulated betting activity and gives STS an additional way to report suspicious betting patterns. Established in 1997, STS developed its business through both online and retail betting. It now ranks as Poland’s top sportsbook brand and one of Central Europe’s most prominent names. Due to this scale, the partnership enhances the IBIA network’s market coverage in a meaningful way. For STS, the agreement aligns with its broader emphasis on safer, more secure betting operations. The company stated that the partnership will assist in detecting and reporting unusual activity while fostering closer collaboration with other stakeholders in regulated betting.Radim Haluza, CEO of STS, said: “Collaborating with the International Betting Integrity Association reflects STS’s long-standing commitment to protecting the integrity of sport and ensuring a secure betting environment for our customers. We recognise the importance of proactive integrity monitoring and close cooperation with stakeholders across the regulated ecosystem. Through IBIA’s Global MAP, we are strengthening our ability to identify and report suspicious activity and contribute to the wider fight against betting-related corruption.” IBIA noted that STS brings both scale and market expertise to the platform. Global MAP already features over 200 betting brands and monitors more than $300 billion in annual sports betting turnover, so adding a major operator focused on Poland extends the system’s reach in Europe. Khalid Ali, CEO of IBIA, said:“We are delighted to welcome STS to IBIA. The operator brings significant scale and expertise to our Global MAP and reinforces IBIA’s position as the leading integrity body for the regulated betting industry. We look forward to working closely with STS to safeguard sport, protecting customers and support regulated betting markets.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Sportradar Unveils Playradar for Sports and Casino

(AsiaGameHub) -   Sportradar Group AG has introduced Playradar, a fresh iGaming brand designed for operators seeking to integrate sports content and casino offerings into a unified platform. This launch marks a significant expansion of Sportradar's iGaming strategy, with a rollout planned through 2026 across the UK, North America, and Latin America. Key Highlights Playradar integrates sports data, audiovisual streams, virtual sports, and casino gaming. Edo Haitin has been appointed to head Sportradar’s iGaming division. Playradar will exclusively serve regulated markets. Sportradar Revamps iGaming Portfolio with Playradar Sportradar is moving to bridge the gap between sportsbook and casino offerings. By leveraging live and historical sports data, streaming capabilities, and casino mechanics, Playradar aims to provide operators with hybrid gaming products centered on sports engagement. A core feature is the 24/7 Experience Centre, which allows users to view live streams and engage with games simultaneously on one screen. Sportradar notes that this format is designed to foster both general engagement and real-money wagering, while enabling real-time interaction among players. Furthermore, Playradar will provide hybrid content that transforms live and historical sporting events into event-driven gameplay. The platform will also feature a live prediction tool powered by Sportradar’s real-time data, alongside a suite of virtual sports, slots, table games, arcade titles, and crash games.Sportradar has tapped Edo Haitin, the former CEO of Playtech Live, to lead its iGaming operations. Haitin brings over two decades of expertise in senior leadership, operations, and live casino management. Carsten Koerl, Founder and CEO of Sportradar, stated: “iGaming is a logical and scalable progression for our company and a strategic move to accelerate our long-term growth. Playradar’s content is crafted to optimize cross-selling between sports and casino environments, assisting operators in boosting player value and session duration during a period where retention and engagement are vital for operational success. In Edo, we have a seasoned industry leader to guide this business, backed by a dedicated and enthusiastic team.” With an existing infrastructure that includes a game studio, sports data tools, streaming technology, and a global distribution network, Sportradar is well-positioned to help its clients—many of whom already operate in both sportsbook and casino sectors—enhance player value and engagement through Playradar.Edo Haitin, EVP of iGaming, added: “By merging our extensive expertise in sports data and live streaming with our proven product development capabilities, we intend to build hybrid gaming experiences that tap into the growing demand for sports-themed casino content. We are uniquely equipped to integrate live and historical sports events with innovative mechanics and casino products, while benefiting from our ability to distribute these games to an existing network of licensed operators. I am thrilled to be expanding our iGaming footprint through Playradar and to establish it as a leader in the space, utilizing Sportradar’s robust resources and our highly skilled team.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Meta Hit With $375 Million Jury Verdict in New Mexico Child Safety Lawsuit

(AsiaGameHub) -   On Tuesday, a jury based in Santa Fe ordered Meta to pay $375 million in civil penalties following a six-week trial examining child safety practices on Facebook and Instagram. The ruling secured a win for New Mexico under the state’s Unfair Practices Act, and counts as one of the most severe courtroom setbacks Meta has faced in a case connected to harm experienced by young platform users. Key Details Jurors found Meta liable for both claims that New Mexico filed against the company. The fine was set at $5,000 for each individual violation, the highest amount allowed under New Mexico state law. The second phase of the case is scheduled for May 4, and may result in additional penalties as well as changes to platform policies. New Mexico Jury Delivers a Major Legal Defeat to Meta While the monetary sum is notable, the greater significance may lie in what the ruling represents. In a press release distributed immediately after the verdict, the office of New Mexico Attorney General Raúl Torrez stated the ruling was a “watershed moment for every parent concerned about what could happen to their kids when they go online,” Torrez structured the case around the gap between Meta’s internal knowledge and its public communications. He stated: “Meta executives knew their products harmed children, disregarded warnings from their own employees, and lied to the public about what they knew. Today the jury joined families, educators, and child safety experts in saying enough is enough.” During the trial, New Mexico’s legal team drew on evidence from a 2023 undercover operation that used decoy Facebook and Instagram accounts set up to appear as if they belonged to users under the age of 14. Per the state’s findings, these accounts were sent sexually explicit content and received sexual solicitations from multiple men located in New Mexico. Law enforcement arrested those men in May 2024, with two taken into custody at a motel where they believed they were meeting a 12-year-old girl. State attorneys also used internal company records and testimony from former Meta employees to argue that repeated warnings from staff and child safety experts failed to result in adequate action from the firm. Some of the most impactful testimony came from Arturo Béjar, a former engineering and product leader at Meta, who told jurors he attempted to raise alarms after his 14-year-old daughter received unsolicited sexual advances on Instagram. He also outlined the dangerous functionality of the platform’s recommendation systems. “The product is very good at connecting people with interests,” Béjar said, “and if your interest is little girls, it will be really good at connecting you with little girls.” Another former executive, Brian Boland, testified that safety did not appear to be a genuine priority for the company’s senior leadership. Boland, who worked at Meta for nearly 12 years before leaving in 2020, said he “absolutely did not believe that safety was a priority” for CEO Mark Zuckerberg and then-COO Sheryl Sandberg. Jurors were also shown a recorded deposition from Zuckerberg. In the recording, he described research investigating whether the platforms are addictive as “inconclusive.” New Mexico’s legal team pushed back on this claim, pointing to internal research that found certain product features were designed to trigger dopamine responses and extend the amount of time users spend on the apps. When asked if a parent had a right to know if a product their child uses is addictive, Zuckerberg responded that there was a lot to “unpack in that.” Meta has announced it intends to appeal the ruling. A company spokesperson said the firm “works hard to keep people safe” on its platforms and that it “respectfully disagree[s] with the verdict.” The New Mexico case is not the only legal battle Meta is currently facing. A separate trial in Los Angeles also centers on allegations that social media platforms are addictive and caused harm to young users. That case was filed by a California woman identified as K.G.M. TikTok and Snap reached settlement agreements before the trial started, while Meta and YouTube remain defendants in the case. Jurors for that trial are still deliberating, and the judge recently instructed them to continue discussions after they indicated they were having trouble reaching a verdict for one defendant. The next stage of the New Mexico case will launch on May 4. That phase is a bench trial focused on public nuisance claims, meaning a judge rather than a jury will determine the outcome. New Mexico is arguing that Facebook and Instagram caused broader harm to the health and safety of state residents, and this portion of the case could lead to additional penalties, age verification requirements, and stronger protections for minors. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

New Jersey Moves Forward with Bill Against Micro Betting

(AsiaGameHub) -   New Jersey is edging closer to prohibiting micro bets, one of the speediest types of in-game wagering. On March 23, a Senate committee approved SB 2160, sending the bill to the Senate floor for a second reading. Good to Know SB 2160 would prohibit wagers on the next play, pitch, or immediate in-game action. Senators Paul Moriarty and Patrick Diegnan are the bill’s sponsors. Penalties would be $500 to $1,000 per violation. New Jersey Pushes Back Against Micro Betting The bill would prevent sportsbooks from offering or taking wagers on outcomes like whether the next baseball pitch will be a strike or if the next football play will be a run or pass. Unlike regular live betting, micro bets are settled in seconds and let users place another wager right away. Supporters cite two key risks. Moriarty noted that the format is more easily manipulated, as an insider with info on the next play could gain an advantage. He also stated that the product’s speed can lead to excessive, impulsive gambling. Diegnan added that the nonstop betting opportunities make micro bets riskier than traditional wagering. Violations would be classified as a disorderly persons offense.New Jersey doesn’t release separate data on micro bets, but Rutgers University research for state regulators found in-game betting makes up a significant portion of activity. The most recent study showed that two-thirds of state bettors place in-game wagers, and high-intensity bettors make up over 50% of in-game volume. The research also found that in-game betting increases the likelihood of overspending. Operators have already demonstrated the importance of live betting. DraftKings CEO Jason Robins stated during a first-quarter 2025 earnings call that live betting accounted for over half of the company’s handle. In established European markets, in-game betting makes up more than 60% of wagers. New Jersey isn’t the only one. New York has proposed similar legislation, and Major League Baseball struck agreements last November to limit pitch-level bets to $200 and exclude them from parlays, citing integrity issues. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Wall Street Divided Over Prediction Markets

(AsiaGameHub) -   Financial institutions are divided on prediction markets. While certain companies are expanding into the space, others are prohibiting staff participation due to increasing regulatory worries. Good to Know Trading in prediction markets has been prohibited for employees at Point72 Asset Management and Balyasny Asset Management. JPMorgan Chase permits participation as long as standard personal trading guidelines are followed. A more proactive strategy is being adopted by Susquehanna International Group and DRW. Divergent Stances on Prediction Markets Across Wall Street According to Bloomberg, Point72 Asset Management and Balyasny Asset Management have instituted total bans on staff trading, despite other firms recently considering specialized desks and recruiting talent with expertise in Kalshi and Polymarket. This shift highlights a rapid change in outlook. Compliance departments are concerned about legal disputes, the risk of insider trading, and the lack of regulatory clarity surrounding the industry. Documentation remains a significant hurdle. In the U.S., these markets are classified as derivatives under CFTC oversight. However, platforms like Polymarket and Kalshi often lack the electronic record-keeping capabilities required for firms to monitor and report compliance.Approaches vary across the industry. JPMorgan Chase has informed its staff that they may engage in these markets provided they adhere to the same personal trading protocols applied to other asset classes. Some organizations are doubling down. Susquehanna International Group employs approximately 60 traders focused on prediction markets in Dublin and Pennsylvania. Additionally, the company serves as Kalshi's inaugural official market maker and maintains an equity position in the platform. DRW is also seeking a specialized prediction market trader to handle strategies involving arbitrage, market-making, and event-driven plays on platforms like Kalshi and Polymarket. The Investment Adviser Association, representing over 600 firms with roughly $35 trillion in assets under management, noted a significant increase in inquiries from members regarding compliance within prediction markets. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Study Involving 525 Women Sparks New Discussion About Gambling Advertising

(AsiaGameHub) -   A recent Australian study has examined the influence of gambling marketing on the attitudes of women in Victoria. According to researchers, contemporary advertising, influencer material, sports affiliations, and brand initiatives are normalizing betting and downplaying its associated risks. Good to Know The study involved 525 women in Victoria aged 18 to 40. 79% said they had gambled in the previous 12 months. Researchers said influencer campaigns, women sports sponsorships, and cause-linked promotions were key concerns. Academics from Deakin University and Curtin University reported that many participants perceived gambling as more socially acceptable due to current marketing strategies. The research highlighted indirect methods, such as collaborations with influencers, novelty betting markets related to entertainment, and promotions associated with women's sports or charitable causes, rather than just overt advertisements. Three main themes emerged from the feedback: gambling appeared more normalized, women felt increasingly encouraged to participate, and the risks seemed minimized. Some respondents stated that betting promotions are crafted to "encourage," "attract," and "tempt" new customers, particularly younger women whose lifestyles are intertwined with platforms like Instagram and TikTok. Conducted online between June 14 and July 1, 2024, the survey targeted women aged 18 to 40 in Victoria. The majority (76%) resided in metropolitan Melbourne, and the average age was 31. The study found that 79% of participants had engaged in gambling within the past year.Strong criticism was directed at the tone and framing of the advertisements. Women reported that promotions often present betting as a casual, social, or safe activity. One participant remarked: “I think there is a lot of harm in promoting gambling in this way for anyone.” She added: “It makes an addictive activity appear harmless.” Another participant noted: “They make it seem harmless and can become a light joke.” The study identified influencer marketing as a significant factor in this perception. The survey reported: “Social media influencers were described as ‘relatable’ and ‘desirable’, and their involvement in gambling promotions was seen to make gambling seem glamorous and aspirational.” Researchers also emphasized a strategy perceived by respondents as gender-targeted reputation management by betting firms. Initiatives linked to International Women's Day or breast cancer awareness month were frequently met with skepticism. Nonetheless, some women conceded that such campaigns could foster trust in gambling brands, potentially enhancing the impact of their marketing.A sense of FOMO (fear of missing out) was also evident. Some participants expressed that when betting is integrated into entertainment, sports, and social media, it begins to feel like a standard aspect of contemporary living. In this environment, gambling can appear less hazardous and more like an expected social activity. The paper contextualized these findings within the broader Australian landscape, citing data that indicates annual gambling participation rates among Victorian women are nearly equal to those of men, with approximately half gambling yearly and one-third doing so monthly. The researchers contended that current regulations might be insufficient, as the primary influence now stems from indirect promotion instead of direct advertising. They advocated for stricter controls on influencer agreements, novelty markets connected to popular culture, and corporate social responsibility projects that also function as brand marketing. The authors also supported targeted public education campaigns designed to help women identify these marketing tactics and better evaluate the risks of gambling. At iGaming.org, we advise caution in attributing significant policy weight to a study of this nature. The sample size of 525 is relatively small, the methodology is subjective, and the findings are largely based on qualitative attitudes rather than quantifiable behavioral data. It is also reasonable to question the exclusive focus on women and whether this approach lends the study an authority that the core data may not entirely justify. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Whatnot Faces Accusations of Facilitating Illegal Gambling via Card Breaks

(AsiaGameHub) -   California lawsuits are applying new pressure to Whatnot regarding how sports card breaks are sold on its platform. Plaintiffs argue the format amounts to illegal gambling, but the company disputes this and states gambling is prohibited on the site. Good to Know The cases encompass 15 arbitration claims with 30 plaintiffs. Plaintiffs assert that random card breaks and repacks violate California gaming laws. Whatnot stated it denies the claims and prohibits gambling on its platform. California Lawsuits Target the Random Aspect of Whatnot’s Card Sales A California legal battle now centers on one of the most popular elements of the modern sports card market. Instead of targeting standard card sales, the lawsuits zero in on live breaks and repacks—where buyers pay before learning which cards they’ll receive. That difference is significant. Plaintiffs aren’t challenging direct card purchases where the item is known in advance. Instead, they’re targeting the random format tied to unopened boxes and repack products. In these breaks, customers pay first, then a streamer opens the product live, and the final value can fluctuate drastically based on what’s inside. The lawsuits claim this setup resembles a lottery more than retail. Buyers pay for a shot at something valuable, with outcomes unknown until the pack is opened during the stream. Plaintiffs contend this structure violates state rules against illegal lotteries.Whatnot is a key player in the industry. The platform reported over $8 billion in sales in 2025 and moves more than six million trading cards monthly. That scale is one reason the case could have implications far beyond a single company—if plaintiffs win, it could reshape how live card breaks operate across the broader hobby. The complaints sharply criticize the platform’s self-representation. “Whatnot claims to run a ‘marketplace’ where live shopping connects ‘buyers’ and ‘sellers.’ This is a facade,” the case’s plaintiffs told The Athletic. The filing goes further: “In practice, Whatnot runs an unregulated online casino that preys on its customers by encouraging compulsive spending—generating billions in revenue without the protections mandatory for regulated gambling operations.” Allegations of Addiction That argument is supported by addiction claims from those involved in the cases. Attorney Paul Lesko told The Athletic that several clients were drawn in by the randomness and the thrill of the bidding and reveal process. “Our clients quickly became addicted to it,” he said. “… At some point, they even stop caring about the cards. It’s just the dopamine rush from bidding and winning an auction to secure a spot for the chance to get a team they want.”Repacks are also at the heart of the dispute. Unlike factory-sealed products, repacks are assembled by operators from cards they’ve already collected, then resold for break-style reveals. Critics say this adds another layer of concern because the product exists mainly for randomized resale. Plaintiffs are seeking multiple remedies: restitution, warnings for future breaks, spending limits, punitive damages, and a court ruling that the disputed activity is unlawful. Whatnot is pushing back. The company denied operating illegal gambling through its platform. In a statement to The Athletic, it said: “We completely reject the characterization in this complaint.” The company added: “Gambling isn’t allowed on Whatnot, and we enforce this policy rigorously.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

NCAA Files Lawsuit Against DraftKings for Using March Madness and Associated Tournament Terms

(AsiaGameHub) -   A fresh legal battle has begun between the NCAA and DraftKings regarding betting promotions linked to college basketball tournament branding. The disagreement focuses on whether DraftKings is allowed to use popular NCAA tournament terms in sportsbook menus, advertisements, and other consumer-facing materials. Good to Know The NCAA is seeking an emergency restraining order against DraftKings. The terms in question include March Madness, Final Four, Elite Eight, and Sweet Sixteen. DraftKings claims its use of these terms is descriptive and protected by the First Amendment. Instead of concentrating on betting regulations, the most recent conflict between college sports and sportsbooks revolves around branding. In a lawsuit filed in the U.S. District Court for the Southern District of Indiana, the NCAA requested a judge to prohibit DraftKings from using a set of tournament-related terms across its sportsbook products and promotions. The case hinges on “March Madness,” “Final Four,” “Elite Eight,” and “Sweet Sixteen,” plus their related variations. According to the NCAA, these marks serve to identify and distinguish its men’s and women’s basketball tournaments across broadcasts, digital platforms, merchandise, sponsorships, and licensed business operations. The legal filing states that DraftKings integrated these terms into betting menus, marketing materials, and promotional visuals shown to users. Screenshots from DraftKings’ platforms were included as exhibits in the complaint.Wrong Timing? Timing plays a significant role in the NCAA’s argument. The association alleged that DraftKings began using the terms when public attention around the tournaments was at its peak. “On the eve of the Tournaments, DraftKings deliberately adopted and prominently began using the NCAA iconic NCAA Basketball Marks, including confusingly similar variations thereof, to trade on — and usurp — the immense goodwill, recognition, and consumer trust embodied in those Marks at the precise moment of peak public attention,” the complaint said. The NCAA further contended that this unauthorized use quickly spread across customer-facing channels. “DraftKings unlawful use quickly proliferated across its consumer-facing websites and mobile applications, embedding the marks and logos into betting menus, promotional graphics, and marketing publications, to deliberately exacerbate consumer confusion and reinforce a false association with or sponsorship by the NCAA in order to continuously capitalize on the goodwill of the NCAA,” the complaint said. DraftKings is taking a completely different stance. The company stated that it does not treat “March Madness” as a trademark in its sportsbook displays; instead, it uses the phrase in plain text to identify tournament games. “DraftKings does not use the term March Madness as a trademark, but rather uses it in plain text and as a fair use in the same manner that other tournaments are displayed, such as the NIT, in order to accurately identify the different tournaments and their respective games,” DraftKings said. “It is protected speech under the First Amendment and is not a violation of any brand trademark. We are confident that the courts will deny this request for an injunction.” Beyond the trademark dispute, the NCAA used this case to emphasize its broader separation from gambling operators. The association noted that it has rejected sportsbook sponsorships, banned athletes and staff from participating in betting, and opposed prop bets and micro-bets. It also highlighted ongoing efforts to reduce harassment and improper influence tied to college sports wagering.This broader concern resurfaced in a separate NCAA statement related to the complaint. “Every day that DraftKings continues to use these marks, millions of sports fans — and, critically, college students and young adults who are particularly susceptible to gambling harm — are exposed to the false suggestion that the Association has authorized or endorsed DraftKings gambling platform,” the NCAA said in a statement. FAQ What is the NCAA asking the court to do? The NCAA is seeking an emergency restraining order that would require DraftKings to stop using tournament-related terms in its sportsbook offerings, advertising, and associated materials. Which terms are in dispute? The complaint lists March Madness, Final Four, Elite Eight, and Sweet Sixteen, along with similar variations, as the terms at issue. Where was the complaint filed? The NCAA submitted the complaint to the U.S. District Court for the Southern District of Indiana. What is DraftKings defense? DraftKings asserts that it uses the terms descriptively in plain text (not as trademarks) and that this use is protected speech under the First Amendment. Why does the NCAA say the use is harmful? The NCAA argues that the use creates consumer confusion and implies a false connection or endorsement between the association and the sportsbook.What wider gambling concerns did the NCAA mention? The association stated that it avoids sportsbook partnerships, prohibits betting by athletes and staff, and opposes wagering formats like prop bets and micro-bets. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Fanatics Sportsbook Introduces Team-Style Parlay Betting via Squad Bets

(AsiaGameHub) -   Fanatics Sportsbook has introduced a new wagering option known as Squad Bets, offering customers an alternative method to construct parlays across major sports. This feature enables bettors to assemble a group of players working toward a single combined statistical goal rather than depending on individual prop bets to succeed sequentially. Good to Know Squad Bets enables users to create a roster of three to six athletes. The functionality is operational at Fanatics Sportsbook throughout eligible markets. NBA, MLB, NHL, NFL, and prominent soccer competitions are included in the launch. Fanatics Sportsbook debuted Squad Bets on Tuesday as a fresh alternative for gamblers who favor team-oriented combinations instead of conventional player prop parlays. The mechanism is straightforward. A participant can select a collection of athletes and designate a unified objective for them. For instance, if five NBA competitors are chosen to accumulate 100 collective points, the bet remains active provided the ensemble achieves that total. This concept extends to other sports, like running backs amassing five touchdowns together. This alters the conventional parlay structure. In a typical player prop parlay, a single failure can void the entire wager. With Squad Bets, an individual athlete may underperform while the bet can still pay out if the remaining members propel the squad to its goal."Squad Bets brings a radically different approach to parlay wagering," stated Michael Fitzsimmons, Senior Vice President of Brand Marketing at Fanatics Sportsbook. "By moving the emphasis from individual components to group accomplishment, Squad Bets provides a more customized gambling experience that reflects how enthusiasts engage with athletics." Squad Bets also integrates with additional Fanatics functionalities. FanCash rewards are applicable to these wagers, and Fair Play Injury Protection functions within the team-assembly format, meaning a single injured competitor won't automatically nullify the bet. Fanatics presently operates its digital sportsbook across 23 U.S. states and Washington, D.C. Participants can monitor Squad Bets in real time through the Fanatics application.For basketball, accessible markets encompass points, rebounds, assists, and three-pointers. Baseball selections comprise strikeouts, runs, home runs, hits, runs batted in, and total bases. Hockey includes goals, points, assists, and shots. Football will feature touchdowns, receptions, receiving yards, rushing yards, passing yards, and passing touchdowns. Soccer markets will concentrate on goals and shots. FAQ What is Squad Bets at Fanatics Sportsbook? Squad Bets is a parlay-type function that allows users to merge three to six athletes toward a single collective statistical objective. How is Squad Bets different from a normal parlay? A conventional parlay typically collapses when one component fails. Squad Bets permits the entire ensemble to achieve the target collectively. Which sports are included? Fanatics indicated Squad Bets will encompass NBA, MLB, NHL, NFL, and significant soccer matches. What stats can bettors use? Markets comprise points, rebounds, assists, three-pointers, home runs, hits, strikeouts, goals, shots, touchdowns, passing yards, and additional options based on the sport. Does Squad Bets work with FanCash and injury protection? Yes. Fanatics confirmed Squad Bets contributes to FanCash accumulation and also operates with Fair Play Injury Protection. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Brazil Moves to Tighten Betting Rules Under Pressure from Retail Sector

(AsiaGameHub) -   Brazil is gearing up for additional restrictions on online betting platforms. According to Vice President Geraldo Alckmin, the government plans to strengthen regulations as retail groups continue to pressure Brasília regarding concerns about consumer spending, debt levels, and gambling addiction. Good to Know Brazil intends to impose further restrictions on betting platforms following previous regulatory and tax actions. Retail groups argue that betting is negatively impacting household spending and increasing debt burdens. Betting industry groups dispute these claims, citing retail growth statistics. Brazil's Betting Debate Escalates into Conflict Over Spending and Regulation New limitations on online betting are under consideration in Brazil. Following a meeting with retail leaders in Brasília, Vice President Geraldo Alckmin stated that the government is readying additional measures to address risks associated with betting apps and mobile gaming. "We also addressed the matter of… bets… They were unregulated and entirely underground. So we regulated them, applied taxes, and will implement further restrictions to curb this mobile gaming, which is deeply concerning and leads to gambling addiction," Alckmin stated. Retail sector pressure has significantly influenced this initiative. Representatives from the Brazilian Association of Supermarkets and the Brazilian Association of Wholesalers and Distributors attended the meeting, where they once again connected the expansion of betting to reduced consumption and growing household debt. For retailers, this has become a primary focus of their lobbying efforts in recent months.However, data from Brazil's Finance Ministry presents a more nuanced view. Statistics acquired through the Access to Information Law reveal that 53.4% of bettors spend a maximum of $9.47 monthly on sports betting and online games. An additional 11.45% spend between R$50 and R$150, 6.4% spend between R$150 and R$300, 9.4% spend between R$300 and R$1,000, and 19.5% spend over R$1,000 per month. The average monthly expenditure in 2025 was R$122. Industry groups have leveraged these figures to counter the claims. In June 2025, ABRAS initiated a campaign advocating for increased taxes on betting operators, prompting a legal challenge from the National Association of Games and Lotteries. ANJL dismissed the assertion that betting resulted in R$103 billion ($19.51 billion) in retail losses as unfounded. The organization stated that these accusations "lack empirical support" and characterized them as "broad and potentially defamatory claims that exceed criticism of individual entities and target the entire industry." It also pointed to official retail figures. "IBGE official data indicates that retail sales grew by 4.7% in 2024, with no concrete evidence connecting the sector's performance to the regulated gambling market," the group stated.Plínio Lemos Jorge escalated the criticism, accusing retailers of seeking a scapegoat for rising food prices. He claimed the retail sector had decided to "select a scapegoat" for this issue. "In their view, betting is to blame. This is absurd, as it spreads misinformation aimed at attacking a legitimate economic sector that will generate billions in taxes this year alone," he said. For the government, however, the next phase seems to involve increased rather than reduced control. Brazil has already taken steps to regulate and tax betting, aiming to bring a previously informal market into a formal framework. The focus is now moving toward stricter protections, particularly concerning addiction risks and mobile accessibility. The same Brasília meeting also addressed other retail policy matters, such as full-service pharmacies within supermarkets and discussions surrounding the Worker Food Program. Nevertheless, betting emerged as one of the most politically charged topics. An additional concern looms in the background. Some analysts caution that excessive restrictions could drive users away from licensed operators toward offshore or illegal platforms. One analyst noted that stricter limits on legal platforms "would benefit the illegal market" if consumers seek options beyond regulated channels. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม

Kalshi Imposes Stricter Trading Rules on Sports and Political Contracts

(AsiaGameHub) -   Kalshi has introduced new trading limitations designed to mitigate insider trading risks associated with political and sports contracts. The changes were announced on Monday, a time when prediction markets are grappling with legal scrutiny and renewed concerns about market integrity. Good to Know Kalshi will prohibit political candidates from trading in markets related to their own campaigns. Athletes, referees, and other sports staff will be restricted from participating in specific sports markets relevant to their roles. Polymarket, another prediction market platform, also released revised insider trading guidelines on Monday. Kalshi stated that the new restrictions are proactive measures that have been in the works for several months. However, the timing of the announcement attracted notice, as it came only hours after a bipartisan U.S. Senate bill was proposed to outlaw prediction market contracts for sports events. Per the new policy, political candidates seeking office will be excluded from trading in markets connected to their own campaigns. Additionally, Kalshi is preventing individuals associated with college and professional sports—such as athletes, staff members, and referees—from trading in markets related to the leagues they are part of. The company is implementing these changes amid mounting pressure on prediction markets from multiple fronts. Over a dozen states have ongoing lawsuits that question the legality of sports event contracts. Concurrently, atypical trading activity has sparked further doubts about the integrity of markets focused on political and global events.Polymarket, a competing platform, also issued enhanced insider trading guidance on Monday. Collectively, these changes indicate that leading prediction market operators are working to strengthen their controls as legal and political pressures continue to grow. Not all parties are satisfied with Kalshi’s tightened restrictions. Congresswoman Alexandria Ocasio-Cortez (AOC) argues that the measures are insufficient, noting that significant risks remain and that further restrictions are necessary beyond what has been put in place. This is absolutely not enough. Just on the policy piece alone, there are SO many individuals – staff, advisors, consultants, cabinet secretaries, spouses, and more – that can trade on insider information.This is just a fig leaf to deflect from criticism. We need to do more. https://t.co/9arxK8KPF0 — Alexandria Ocasio-Cortez (@AOC) March 23, 2026 This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม