iGame 

Consumer Federation of America sues Meta for allegedly knowingly earning $16 billion from fraudulent ads

(AsiaGameHub) -   The Consumer Federation of America has filed a class-action lawsuit against Meta Platforms in Washington, D.C., alleging that the company allows fraudulent advertisements to reach users while generating significant revenue from high-risk advertisers. Key Facts to Note The CFA claims Meta failed to protect users from fraudulent adverts. The legal complaint alleges Meta earned billions of dollars from ads for scams and prohibited goods. Meta has denied the allegations and stated it will contest the case. CFA Legal Action Takes Aim at Meta's Advertising Policies Meta Platforms is facing a class-action lawsuit launched by the Consumer Federation of America over scam ads appearing on Facebook and other platforms owned by Meta. The CFA, a coalition of non-profit consumer advocacy groups, submitted the case to the Superior Court in Washington, D.C. It is seeking damages as well as the recovery of what it claims are illicit profits linked to fraudulent advertising. The complaint notes that Meta portrays itself as active in combating scam ads, but has instead rolled out policies that prioritize revenue gains while leaving users vulnerable to harm. “Meta claims it is taking every possible step to crack down on fraudulent advertising on its platforms. But in reality, Meta has knowingly taken measures and adopted policies that boost its bottom line at the cost of its users’ safety and well-being. In fact, instead of banning advertisers that the company itself has identified as posing a higher risk to its users — as other tech firms including Google have done — Meta simply charges these advertisers higher fees.” The lawsuit states that Meta earns roughly $7 billion annually from high-risk ads alone. It also cites internal company documents that reportedly projected around 10% of Meta’s total 2024 revenue, equal to about $16 billion, would come from ads connected to scams and banned goods, including those displayed on Facebook. Meta rejected the claims in an official statement provided to media outlets. “These allegations misrepresent the actual nature of our work, and we will fight them.” The CFA argues that Meta violated the D.C. Consumer Protection Procedures Act. This legislation bars unfair or deceptive trade practices, and also applies to unlawful advertising linked to consumer goods and services. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Evolution Gaming Reports Lower Q1 Revenue

(AsiaGameHub) -   Evolution Gaming announced a decline in its first-quarter revenue, attributing the drop to reduced channelisation in Europe impacting results. In contrast, North America and Latin America achieved new revenue records. Good to Know First-quarter net revenue decreased by 1.5% compared to the previous year, totaling €513 million. Martin Carlesund described Europe as "the primary concern at present." The company intends to focus its most significant investments on the United States and Latin America in 2026. Evolution Gaming Points To Europe As Q1 Drag Evolution Gaming cited weaker channelisation in Europe for a 1.5% year-on-year decline in Q1 net revenue to €513 million. Group CEO Martin Carlesund informed analysts that performance varied by region, with Europe applying the most significant downward pressure. While Europe remains valuable long-term, Carlesund stated that regulatory measures in certain markets have diverted players to unlicensed sites rather than retaining them within official channels. He identified the UK, the Netherlands, and Sweden as particular areas of weakness. “Europe is not performing well at the moment,” Carlesund said.Using customer IP data, Carlesund estimated that 48% of Evolution's Q1 revenue originated from regulated markets. He contended that declining channelisation damages licensed operators and reduces safer gambling protections for vulnerable players. The company implemented stricter ring-fencing measures in Europe following a UK Gambling Commission probe into illicit market activity. Carlesund noted these efforts incurred costs in 2025 and negatively affected overall profitability. Growth was driven by other regions. Both North America and Latin America reported all-time high revenues, with North American growth accelerating from the fourth quarter. Carlesund said year-on-year growth in North America, measured in dollars, was approximately 21%, up from 19% in Q4. Carlesund is now directing more investment toward the Americas. Evolution's recent launch of new games and its acquisition of an Argentine developer have increased Latin America's importance in the firm's 2026 strategy.“The US and LatAm are where we will invest the most in 2026. Both regions have high potential with life still being in the early days,” Carlesund said. Africa also experienced growth from a smaller starting point. Carlesund reported that new games are performing strongly there, the Red Baron title has exceeded expectations, and the real-money gaming offering is gaining momentum. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Trader Allegedly Nets $34,000 on Polymarket Following Tampering with Paris Weather Sensor

(AsiaGameHub) -   Polymarket has returned to the spotlight following a peculiar weather-related betting incident, with reports suggesting a trader interfered with a Paris temperature reading used to determine market outcomes. Key Takeaways A trader is accused of manipulating a weather sensor located near Charles de Gaulle Airport in Paris. Bets placed on a 22°C outcome reportedly resulted in a payout of approximately $34,000. Following a complaint from Météo France, French authorities have launched an investigation into the alleged tampering. Allegations of Tampering in Polymarket Weather Market A Paris-based weather market on Polymarket is under scrutiny amid claims that a trader utilized a heat source near a temperature sensor to influence the settlement of a longshot wager. The market relied on data from a Météo France sensor situated near Charles de Gaulle Airport. Based on social media reports and coverage from The Guardian, it is suspected that an individual employed a portable heating tool—potentially a hair dryer—to artificially boost the temperature reading, allowing the 22°C outcome to prevail. One social media commentator summarized the situation as follows:“A hair dryer at a Paris airport broke Polymarket weather markets & made someone $34,000 richer.” The trader allegedly purchased low-cost shares for a 22°C result on April 15, despite the typical average high for Paris in April being closer to 16°C. It is believed the same individual used a similar tactic on April 6, with the combined winnings totaling roughly $34,000. French police have verified that an investigation is underway after Météo France reported the suspected interference. As the inquiry is ongoing, the full details have yet to be established. Weather markets attract significant capital, with Paris temperature markets seeing daily trading volumes exceeding $185,000, and similar markets on platforms like Kalshi frequently reaching six-figure sums. Inexpensive longshot contracts, sometimes priced near 1 cent, can yield substantial returns if an improbable event occurs.In response to the alleged manipulation, Polymarket has reportedly switched the reference station for its Paris weather market. The incident highlights the vulnerabilities prediction markets face when the data sources used for settlement are physically accessible. Similar challenges have surfaced elsewhere. Earlier this year, New York snowfall markets sparked controversy when specific city areas recorded over 12 inches of snow, while the official Central Park measurement used for settlement was lower, resulting in a win for “No” bettors under the market’s rules. While prediction markets promote benefits like rapid execution, transparent pricing, and public odds, they are also dependent on precise measurement locations. When certain traders possess a deeper understanding of these technicalities than the average user, it can create an imbalance in the market. Polymarket’s terms of service explicitly forbid trading if a user possesses the authority or influence to impact an event's outcome. The platform prohibits: “Entering, or attempting to enter, any buy or sell order if you hold a position of authority or influence sufficient to affect the outcome of the event underlying such Contract, or if you have been directed or solicited to enter such order by a person who holds such a position of authority or influence.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

BetHog Secures $10 Million to Deploy AI Live Dealers

(AsiaGameHub) -   BetHog has secured new funding and launched a business-to-business (B2B) division focused on AI live dealer games, signaling its expansion beyond its proprietary platform. Key Takeaways BetHog has successfully raised $10 million in Series A funding, bringing its total funding to $16 million. The funding round was co-led by Will Ventures and RockawayX. Sentient Studios will provide AI live dealers to other operators on a revenue-share basis, with no initial costs required. BetHog Establishes B2B Channel for AI Dealers BetHog is extending its AI live dealer technology to other operators through Sentient Studios, a newly formed B2B provider specializing in live casino integration. This launch coincides with a $10 million Series A funding round, co-led by Will Ventures and RockawayX, with participation from PCV, 6MV, Bullpen Capital, and Advancit Capital. The company intends to utilize the capital to enhance its AI live dealer capabilities on the BetHog platform and accelerate the global rollout of Sentient Studios to operators. BetHog, founded in early 2024 by the team behind FanDuel, operates as a cryptocurrency casino and sportsbook, naturally aligning its product with digital asset and Web3 communities. RockawayX's involvement in the investor group further reinforces this crypto focus. Sentient Studios is positioned as a software-driven alternative to traditional live dealer studios that rely on human croupiers, physical studios, and external production setups. Operators can integrate AI dealers through a straightforward revenue-share model, eliminating the need for upfront investment.This model offers operators greater flexibility in managing table volume, dealer personalities, branded environments, and language options. It also ensures continuous gameplay without the limitations of staffing, which could be attractive to operators seeking live casino-style games with enhanced control over scalability and costs. The AI dealer technology originates from Sunny, the AI blackjack dealer that BetHog introduced in October 2025. Sunny currently supports 12 languages, with Baccarat and Roulette games slated for release later this year. “We have been testing our basic AI dealer for the past six months and have found it to be 10 times more popular than its human-led counterpart. Additionally, we have observed improved player retention and satisfaction,” stated Nigel Eccles, CEO and co-founder of BetHog. However, AI live dealers face significant challenges. Players in live casinos often value the trust associated with human dealers, tangible equipment, and visible studio settings. Regulators may also raise critical questions regarding game integrity, data privacy, and transparency. Furthermore, operators will need clear agreements concerning copyright and intellectual property before deploying synthetic dealer products in live markets. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Philippines Cements POGO Ban Through New Enforcement Rules

(AsiaGameHub) -   New enforcement regulations have been sanctioned by the Philippine government for the nationwide prohibition on Philippine Offshore Gaming Operators, establishing a unified operational framework for various agencies. Key Information These Standard Operating Procedures (SOPs) reinforce the Anti-POGO Act of 2025 and previous executive directives. According to authorities, licensed POGOs ceased operations prior to the introduction of these new regulations. Current enforcement efforts are directed at illicit activities and any endeavors to reintroduce offshore gaming. Philippines Establishes Unified Framework for POGO Enforcement A formal enforcement structure has been incorporated into the Philippines' POGO prohibition, as multiple government entities have reached consensus on standard operating procedures encompassing intelligence gathering, operational execution, legal prosecution, and asset retrieval. As reported by the Philippine News Agency, these SOPs integrate two POGO ban directives with an additional 15 laws and departmental mandates, forming a "single omnibus action plan." This comprehensive framework addresses evidence management, asset safeguarding, intelligence collection, criminal proceedings, and collaborative law enforcement initiatives. Finance Secretary Ralph Recto observed the signing ceremony, stating that authorities are resolute in preventing the resurgence of offshore gaming operations. Officials characterized these regulations as the conclusive measure to dismantle the POGO industry, which had been regulated since 2016 and primarily catered to international online bettors.This shift in policy followed years of apprehension regarding connections between certain operators and illicit activities. President Ferdinand Marcos Jr. issued an order in November 2024, prohibiting offshore gaming due to potential national security and public order threats. The government enforced the ban by December 2024, subsequently codifying it into law in 2025 via the Anti-POGO Act. According to officials, licensed operators had already ceased operations prior to the implementation of the SOPs. Agencies will now concentrate on unlawful operators, developing legal cases, recovering assets, and preventing any re-establishment of the offshore gaming paradigm. Furthermore, these regulations incorporate provisions for victim assistance facilitated through interagency collaboration. This establishes a singular framework for governmental enforcement and support nationwide, replacing disparate actions by various departments. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ทำไมนักเดิมพันกีฬา (Sportsbooks) ถึงเกลียด NFL Draft: ‘เราไม่มีโอกาสชนะเลย’

(AsiaGameHub) -   Sportsbooks กำลังเตรียมรับมือกับความพ่ายแพ้อีกครั้งในขณะที่ NFL Draft เริ่มขึ้นในคืนนี้ เว็บพนันมักจะเข้าสู่การดราฟต์ด้วยความรู้สึกหวาดหวั่นและเกลียดชังในระดับเท่าๆ กันทุกปี และปีนี้ก็ไม่ต่างกัน “เจ้ามือรับแทงเกลียดการดราฟต์” Jeff Benson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Circa Sports กล่าว “มันคืองานหนักที่ไม่มีกำไร และเราไม่มีโอกาสชนะเลย เราเผาเงินปีละห้าหลักถึงหกหลักสำหรับเรื่องนี้” เหตุใดเหตุการณ์นี้จึงยากสำหรับเว็บพนัน? ในยุคข้อมูลข่าวสารที่เราอยู่นี้ พวกเขาไม่สามารถตามทันนักพนันมือฉมังที่ตามหาข้อมูลที่นำไปใช้งานได้ทันที “การจัดการกับตลาดการดราฟต์ใดๆ สำหรับสถานที่ส่วนใหญ่จริงๆ แล้ว มันไม่ใช่เรื่องว่าคุณจะชนะหรือแพ้ แต่มันเป็นคำถามว่าคุณจะเสียเงินไปเท่าไหร่” Thomas Gable ผู้อำนวยการ Borgata Sportsbook กล่าว “ลูกค้าที่เฉียบคมกว่าจะเอาชนะคุณในเรื่องข้อมูล” Ed Salmons รองประธานฝ่ายความเสี่ยงที่ Westgate Las Vegas SuperBook บอกกับผมเมื่อสามปีก่อนว่าเขา “ไม่ชอบการดราฟต์ แต่มันเป็นเพียงสิ่งที่เราต้องทำ คุณไม่สามารถควบคุมมันได้ มันไม่มีทางควบคุมได้เลย มันไม่เหมือนเกมที่สิ่งต่างๆ เกิดขึ้น ความผิดพลาดเกิดขึ้น” ไม่เหมือนเกมจริง นี่คือตลาดข้อมูล และตามที่ Ben Fawkes เขียนไว้ “…เมื่อข้อมูลที่น่าเชื่อถือออกมาและมีการวางเดิมพันตาม ตลาดสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว — และเงินจะไม่ไหลกลับมาอีกด้านหนึ่ง และข้อมูลนั้นอาจมาอย่างรวดเร็วเพียงโพสต์เดียวบน X จาก Adam Schefter ของ ESPN” Johnny Avello ผู้อำนวยการ DraftKings Sportsbook ก็มีเสียงสะท้อนในทำนองเดียวกัน “การดราฟต์ไม่เคยเป็นข้อเสนอที่ง่ายต่อการรับแทงเพราะมันไม่ได้อาศัยการจัดอันดับความแข็งแกร่งของทีม” Avello กล่าว “มันไม่ใช่ทีมนี้ต่อสู้กับทีมนี้ โดยคำนึงถึงข้อได้เปรียบของการเล่นในบ้าน ฯลฯ มันเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับข้อมูล” เว็บพนันปรับเปลี่ยนแนวทางเพื่อลดการเสี่ยง เว็บพนันได้採取มาตรการบางอย่างเพื่อลดความเสี่ยงของความรับผิดชอบที่เกินควรในการดราฟต์ NFL ซึ่งรวมถึง: เปิดตลาดช้ากว่า ลดวงเงินการเดิมพัน เสนอตัวเลือกการเดิมพันน้อยลง ผลที่ตามมาคือ โอกาสที่นักพนันมือฉมังจะหากำไรจากเว็บพนันมีน้อยลงมาก Matt Freedman ซึ่งเดิมพันในการดราฟต์ NFL มาตั้งแต่ปี 2018 เป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับผลกระทบ “ผมคิดว่าในการดราฟต์ NFL ปี 2021 ผมมีเดิมพันต่างกันมากกว่า 300 รายการ ซึ่งเป็นจำนวนที่มากเกินจริง” Freedman กล่าว “แต่เพราะเว็บพนันเสียหายหนักในปี 2020 และ 2021 ผมไม่เห็นแรงจูงใจที่พวกเขาจะกลับไปสู่ตลาดที่เปิดกว้างแบบนั้น สิ่งที่เรามีในตอนนี้เป็นตัวแทนที่ค่อนข้างดีของสิ่งที่เราจะมีต่อไปในอนาคต ผมจะบอกว่ามันแห้งเหือดสำหรับมืออาชีพแล้ว” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

ตลาดสภาพอากาศและ UFC สร้างปริมาณการซื้อขายที่คล้ายกันที่ Kalshi แต่กีฬายังคงเป็นผู้นำ

(AsiaGameHub) -   ผู้ใช้ Kalshi จะเดิมพันอะไรถ้าวันหนึ่งตลาดการคาดการณ์ไม่สามารถเสนอสัญญาเหตุการณ์กีฬาได้? อากาศหรือ? ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้นจากการตรวจสอบปริมาณการเทรดของ Kalshi ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 20 เมษายนของปีนี้ สองตลาดที่ไม่ใช่กีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Kalshi ได้แก่ ตารางอุณหภูมิสูงสุด/ต่ำสุดรายวันและการตกน้ำฝน เพื่อนร่วมงาน Alex Weldon ได้ทำการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างลึกซึ้ง และปริมาณการเทรดของ Kalshi มีค่าเฉลี่ยประมาณ $3,056,405 ต่อวันในตลาดที่เกี่ยวข้องกับอากาศทั้งสองตลาดตั้งแต่เริ่มต้นปีนี้ ข้อมูลที่น่าสนใจหนึ่งอย่างคือ เมื่อพูดถึงการตกน้ำฝน ผู้เดิมพัน Kalshi ได้เทรดมากขึ้นมากเมื่อมีความเป็นไปได้ของหิมะในเดือนฤดูหนาว จุดสูงสุดของปริมาณการเทรดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 4 มกราคม ด้วยปริมาณการเทรด $5,401,881 ในตลาดการตกน้ำฝน ตั้งแต่เดือนมีนาคมขึ้นมา ปริมาณการเทรดสูงสุดที่ $453,231 ถูกบันทึกเมื่อวันที่ 7 เมษายน ปริมาณการเทรดของ UFC ตรงกับตลาดอากาศ เพื่อเปรียบเทียบ เราได้ค้นหากีฬาเฉพาะกลุ่มที่มีปริมาณการเทรดที่เทียบเท่าที่ Kalshi UFC ได้แสดงผลดีในการเปรียบเทียบหน้ากันกับตลาดอากาศรวมกัน การเดิมพัน UFC มีค่าเฉลี่ยปริมาณการเทรดรายวัน $2,903,762 ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 20 เมษายน ซึ่งประมาณเท่ากับตลาดอากาศ ตามที่คาดคะเนได้ การเดิมพัน UFC มีปริมาณสูงขึ้นในช่วงเหตุการณ์จริง วันเทรดที่ใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 11 เมษายน สำหรับ UFC 327 ในไมอามิ ซึ่งสร้างปริมาณการเทรด $45,019,798 เราได้ดูข้อมูลกีฬาที่หลากหลายกว่าเพื่อเปรียบเทียบปริมาณการเทรดของพวกเขา จำนวนของ UFC นั้นเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับ NBA ซึ่งมีปริมาณการเทรดรายวันมากกว่า $100 ล้านใน 8 ครั้ง ในวันอังคาร NBA ได้บันทึกการเทรดจำนวน $146,947,748 ในวันหลังจากช่วงเวลาการตรวจสอบของเราเสร็จสิ้น จุดสูงสุดของปีจนถึงปัจจุบันนี้เกิดขึ้นพร้อมกับเกม playoff 3 เกมในตาราง: Philadelphia 76ers vs. Boston Celtics, Portland Trailblazers vs. San Antonio Spurs และ Houston Rockets vs. Los Angeles Lakers นี่คือข้อมูลปริมาณการเทรดกีฬาตั้งแต่เริ่มต้นปีจนถึง 20 เมษายน: กีฬา ปริมาณการเทรดรายวัน NBA$69,180,261PGA$11,579,225UFC$2,903,762Formula 1$141,059Cricket $117,123Rugby$3,782 ปริมาณการเทรดของ PGA เพิ่มขึ้นอย่างมากในสัปดาห์ของ The Masters (6-12 เมษายน) โดยมีการเทรดจำนวน $107,579,136 ในวันสุดท้ายของการแข่งขัน RBC Heritage Classic สัปดาห์ที่แล้วใน Hilton Head สิ้นสุดเมื่อวันที่ 19 เมษายน และสร้างปริมาณการเทรด $18,623,390 ในสัปดาห์ของ The Masters กีฬา占 85.8% ของปริมาณการเทรดทั้งหมดของ Kalshi จำนวนนี้ลดลงเหลือ 82.5% ในสัปดาห์ที่แล้ว แต่ชัดเจนว่ากีฬายังคงเป็นหัวใจหล่อของตลาดการคาดการณ์ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

เด็กกว่า 50% ในจังหวัดของเกาหลีใต้ระบุว่าเคยเห็นโฆษณาพนันผิดกฎหมาย

(AsiaGameHub) -   เด็กวัยเรียนมากกว่าครึ่งในสองจังหวัดของเกาหลีใต้ระบุว่า พวกเขาเคยเห็นหรือคลิกโฆษณาการพนันออนไลน์ นี่คือผลการสำรวจการพนันในเยาวชนที่จัดทำโดย Korea Gambling Problem Prevention and Treatment Center ตามรายงานของหนังสือพิมพ์เกาหลีใต้ Kangwon Ilbo ศูนย์ดังกล่าวพบว่าอัตราการพบเห็นสื่อส่งเสริมการพนันของเด็กในจังหวัดคังวอนและเชจูอยู่ที่ 56% ผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่า 5% กล่าวว่าพวกเขามีประสบการณ์การเล่นพนัน ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของประเทศซึ่งอยู่ที่ประมาณ 3% ศูนย์ระบุเพิ่มเติมว่า อายุเฉลี่ยที่นักพนันรุ่นเยาว์เหล่านี้วางเดิมพันออนไลน์ครั้งแรกคือ 12 ปี 6 เดือน ศูนย์ระบุว่าแรงกดดันจากกลุ่มเพื่อนและการขาดแคลนแหล่งนันทนาการสำหรับเยาวชน เป็นสาเหตุที่ทำให้การพนันในเยาวชนพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในทั้งสองพื้นที่ เด็กๆ บอกกับทางศูนย์ว่า พวกเขาเห็นโฆษณาเกมเดิมพันด้วยเงินจริง การพนันกีฬาที่ผิดกฎหมาย และคาสิโนออนไลน์เป็นประจำ เมื่อใช้งานเว็บเบราว์เซอร์และแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน จังหวัดคังวอนและเชจูเป็นที่ตั้งของคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งในเกาหลีใต้ รายงานข่าวจากสถานีโทรทัศน์ MBN ของเกาหลีใต้เกี่ยวกับเหตุอาชญากรรมในคาสิโนที่เชจูเมื่อปีที่แล้ว เด็กๆ: โฆษณาการพนันกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ศูนย์กล่าวว่าจะตอบโต้ด้วยการเปิดตัวโครงการริเริ่มที่เน้นเยาวชนเป็นหลักเพื่อป้องกันปัญหาการพนัน โดยโครงการนี้จะรวมถึงการจัดเวิร์กช็อปสำหรับเยาวชนในรูปแบบอินเทอร์แอกทีฟ ศูนย์กล่าวว่าการรณรงค์ต่อต้านการพนันจะดำเนินไปพร้อมกับข้อกำหนดทางกฎหมายใหม่ที่ได้รับมอบหมายจาก National Assembly เมื่อเร็วๆ นี้ สมาชิกสภานิติบัญญัติได้ลงนามเห็นชอบในการแก้ไขเพิ่มเติมพระราชบัญญัติการกำกับดูแล Korea Gambling Control Commission ซึ่งการแก้ไขนี้กำหนดให้มีการจัดกิจกรรมให้ความรู้เพื่อป้องกันการพนันในโรงเรียนอย่างน้อยปีละสองครั้ง “ปัญหาการพนันในเยาวชนกำลังทวีความรุนแรงขึ้นมาก” โฆษกของศูนย์กล่าว “การเดิมพันที่ผิดกฎหมายกำลังแพร่หลายมากขึ้นในกลุ่มอายุที่น้อยลง และตอนนี้มันได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันไปแล้ว” กองกำลังตำรวจทั่วประเทศได้ตอบสนองด้วยการเปิดโครงการนิรโทษกรรมอาชญากรรมการพนันในเยาวชน เจ้าหน้าที่ตำรวจกล่าวว่า เด็กและเยาวชนที่เข้ามอบตัวในช่วงระยะเวลานิรโทษกรรมจะได้รับการลดหย่อนโทษหรือได้รับการอภัยโทษ ในขณะเดียวกัน Korea Sports Leisure ผู้ให้บริการลอตเตอรี่กีฬาของเกาหลีใต้ ได้เรียกร้องอีกครั้งให้ผู้แจ้งเบาะแสการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายออกมาให้ข้อมูล โดยผู้ให้บริการรายนี้เสนอรางวัลเงินสดสำหรับการแจ้งเบาะแสที่นำไปสู่การจับกุม ตามรายงานของหนังสือพิมพ์เกาหลีใต้ Dong-A Ilbo Korea Sports Leisure ระบุว่าจะจ่ายเงินรางวัลสูงสุดถึง 200 ล้านวอน (มากกว่า 135,000 ดอลลาร์) นอกจากนี้ยังเรียกร้องให้นักกีฬาออกมาให้ข้อมูลหากมีเบาะแสเกี่ยวกับกรณีความพยายามในการล้มบอลหรือกำหนดผลการแข่งขันล่วงหน้า บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

นักฟุตบอลอดีตจากรังเกอร์ถูกระงับสิทธิ์เนื่องจากการพนัน อ้างว่าเขาแค่อยากใช้ห้องน้ำของร้านพนัน

(AsiaGameHub) -   Kevin Thomson อดีตนักฟุตบอลของสโมสร Rangers ได้เปิดเผยว่าเขาถูกพักงานเนื่องจากการพนันในขณะที่ทำงานเป็นโค้ชของสโมสร อย่างไรก็ตาม เขาอ้างว่าแทนที่จะเข้าไปในร้านพนันเพื่อวางเดิมพัน เขาก็แค่อยากจะใช้ห้องน้ำเท่านั้น Thomson ลงเล่นให้ Rangers 71 นัดระหว่างปี 2007 ถึง 2010 หลังจากเลิกเล่นในปี 2016 เขาก็ทำงานให้กับสโมสรในตำแหน่งโค้ชเยาวชน และในช่วงเวลานี้เองที่เขาถูกพักงานเนื่องจากละเมิดกฎการพนัน เขาเปิดเผยเรื่องการพักงานภายในเมื่อพูดคุยกับ Charlie Mulgrew อดีตผู้เล่นของสโมสรคู่แข่ง Celtic ในพอดแคสต์ The Breakdown เมื่อสัปดาห์นี้ “ผมแค่จะเข้าไปใช้ห้องน้ำเท่านั้น” Thomson อ้าง “ผมรู้สึกแย่มาก ผมไม่อยากจะวางเดิมพันเลย ผมแค่อยากจะเข้าห้องน้ำเท่านั้น” เด็กหนุ่มวัยรุ่นยุให้พนัน อย่างไรก็ตาม อดีตนักเตะทีมชาติสกอตแลนด์รายนี้ก็ได้วางเดิมพันฟุตบอล เขาบอกว่าเขาถูกยุให้วางเดิมพันโดยนักเตะเยาวชนที่เขาเป็นโค้ช ซึ่งมีอายุต่ำกว่า 14 ปี “เด็กๆ คุยกันเรื่องคูปอง (การพนันแบบพาร์เลย์)” Thomson กล่าว “ผมไม่ใช่คนเล่นคูปอง ผมชอบม้าแข่ง ผมไม่เคยเป็นคนเล่นฟุตบอลจริงๆ จังๆ และเพราะเด็กๆ คุยกันว่า: คุณชอบทีมนี้ไหม? คุณชอบทีมนั้นไหม? มันก็เลยปลูกฝังความคิดบางอย่างขึ้นมา” ด้วยความที่ปวดห้องน้ำอย่างมาก Thomson จึงลงจากรถบัสของทีมที่กำลังเดินทางกลับจากการแข่งขันที่ Aberdeen ทางตอนเหนือของสกอตแลนด์ รถบัสจอดอยู่ข้างร้านพนัน William Hill แม้ว่าร้านเหล่านี้จะเริ่มหายากขึ้นในสหราชอาณาจักรเนื่องจากบริษัทปิดสาขาลงเพราะภาษีที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ประตูห้องน้ำถูกล็อก ดังนั้น เพื่อที่จะได้กุญแจ Thomson จึงบอกพนักงานร้านว่าเขาตั้งใจจะวางเดิมพัน หลังจากใช้ห้องน้ำแล้ว เขาวางเดิมพัน 20 ปอนด์ (ประมาณ 27 ดอลลาร์) ในการพนันแบบพาร์เลย์สี่ทีม กล้องวงจรปิดจับภาพเหตุการณ์ได้ การเดิมพันชนะ แต่แทนที่จะไปรับเงินรางวัลด้วยตัวเอง Thomson ขอให้เพื่อนร่วมงานไปที่ร้าน William Hill “ดังนั้นเขาจึงเข้าไปรับเงินเดิมพันแทนผม ซึ่งตอนนี้ดูน่าสงสัย” Thomson กล่าว “มันไม่มีอะไรน่าสงสัยเลย” อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารได้รับแจ้งเหตุการณ์ดังกล่าวหลังจากกล้องวงจรปิดจดจำโค้ชของ Rangers ได้ สหราชอาณาจักรห้ามนักกีฬาพนันอย่างเด็ดขาด กฎการพนันในสหราชอาณาจักรห้ามนักกีฬาและทีมงานโค้ชวางเดิมพันใดๆ ในกีฬาฟุตบอล นักกีฬาคนอื่นๆ อีกหลายคนต้องเผชิญกับการลงโทษหลังจากถูกจับได้ว่าเล่นการพนัน รวมถึงนักกีฬาคนหนึ่งในอังกฤษที่ถูกแบนเป็นเวลาห้าเดือนเมื่อปีที่แล้ว Thomson ได้รับการลงโทษที่เบากว่าเนื่องจากเหตุการณ์ดังกล่าวได้รับการจัดการภายใน เขาบอกว่าเขาถูกพักงานแบบมีเงื่อนไขเป็นเวลาสองนัด เขาออกจาก Rangers ในปี 2021 และตอนนี้บริหารโรงเรียนฟุตบอลของตัวเองชื่อ Kevin Thomson Academy บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

บริษัท Sportradar ถูกกล่าวหาว่าช่วยเหลือการพนันผิดกฎหมาย ราคาหุ้นล่มถอยลง

(AsiaGameHub) -   ราคาหุ้นของ Sportradar ร่วงลงเกือบ 25% หลังจากการเปิดเผยรายงานของ Muddy Waters Research ที่กล่าวหาว่าบริษัทมีส่วนรู้เห็นในการพนันที่ผิดกฎหมาย รายงานดังกล่าวซึ่งใช้สโลแกนว่า “Sportradar AG: Putting the BET into Aiding and Abetting” อ้างว่ารายได้ของบริษัทถึง 40% อาจมาจากผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมาย Muddy Waters กล่าวว่า Sportradar เป็นบริษัทข้อมูลกีฬาและความซื่อสัตย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่สิ่งนี้เป็นเพียงฉากหน้าสำหรับธุรกิจที่แท้จริงคือการอำนวยความสะดวกในการพนันที่ผิดกฎหมาย “CEO ของ SRAD ชอบเรียกบริษัทของเขาว่า FBI แห่งวงการพนัน แต่ FBI ไม่ได้เสนอที่จะแนะนำผู้ให้ข้อมูลแก่ผู้ค้ามนุษย์ในงานแสดงสินค้า” รายงานระบุ การสืบสวนแบบลับๆ ข้อกล่าวหาดังกล่าวมีที่มาจากการสืบสวนแบบลับๆ ในงาน ICE 2026 conference ในบาร์เซโลนา ปีนี้ นักสืบสวนของ Muddy Waters Research ได้ปลอมตัวเป็นผู้ประกอบการของบริษัทสปอร์ตบุ๊คสตาร์ทอัพที่ต้องการเจาะตลาดเอเชีย นักสืบสวนได้แจ้งให้ทีมขายของ Sportradar ทราบว่าพวกเขาต้องการเจาะกลุ่มนักพนันใน เวียดนาม, จีน, ไทย และ อินโดนีเซีย ซึ่งทั้งสี่ประเทศมีกฎหมายต่อต้านการพนันที่เข้มงวด อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการตลาดมืดก็ยังคงมีบทบาทสำคัญและแม้กระทั่งดึงดูดผู้สนับสนุนที่เป็นดารา Ryan Giggs เพิ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการโพสต์ข้อความโปรโมตแพลตฟอร์มที่อ้างว่าเป็นเว็บไซต์พนันออนไลน์ชั้นนำในเวียดนาม Sportradar อ้างว่าเฝ้าระวังตลาดที่ผิดกฎหมาย “อย่างใกล้ชิดมาก” แต่ Muddy Waters กล่าวว่า “นี่เป็นเรื่องโกหก” ทีมขายของบริษัทไม่ได้แสดงท่าทีลังเลเมื่อถูกถามถึงวิธีการเข้าสู่ตลาดที่ผิดกฎหมาย แต่พนักงานกลับกล่าวว่าพวกเขา “ให้บริการทุกคน” และเสนอที่จะแนะนำนักสืบสวนให้กับ Yabo Group ซึ่งเป็นผู้ประกอบการพนันที่ผิดกฎหมายรายใหญ่ที่สุดของจีน รายงานอาจส่งผลกระทบอย่างรุนแรง Muddy Waters Research ยอมรับว่ามี สถานะขายชอร์ต (short position) ใน Sportradar เป็นบริษัทลงทุนที่มีชื่อเสียงในการเผยแพร่รายงานการสืบสวนเกี่ยวกับบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งโดยปกติแล้วบริษัทจะเข้าถือสถานะขายชอร์ต รายงานดังกล่าวส่งผลกระทบต่อราคาหุ้นของบริษัทแล้ว แต่อาจมีผลกระทบที่กว้างขวางกว่านั้น ดังที่ Muddy Waters ตั้งข้อสังเกต Sportradar (SRAD) ถือใบอนุญาต B2B ในตลาดที่หน่วยงานกำกับดูแลคาดหวังให้บริษัทปฏิบัติตามมาตรฐานการรู้จักลูกค้า (KYC) และการป้องกันการฟอกเงิน (AML) นอกจากนี้ บริษัทยังมีพันธมิตรกับลีกกีฬาที่ต้องการเชื่อว่าบริษัทกำลังปกป้องความซื่อสัตย์ของการแข่งขัน Sportradar กล่าวว่าได้ เฝ้าระวังการแข่งขันกีฬามากกว่า 1 ล้านรายการ ในปีที่แล้ว และอ้างว่ากรณีที่สงสัยว่ามีการล้มบอลลดลง อย่างไรก็ตาม Muddy Waters กล่าวว่าการปรากฏตัวเพื่อปกป้องความซื่อสัตย์ของกีฬาเป็นเพียงฉากหน้าของบริษัทเพื่อสร้างรายได้จากการพนันที่ผิดกฎหมาย “ความขัดแย้งเป็นเชิงโครงสร้าง” ตามรายงาน “SRAD ต้องการลีกระดับล่างเพื่อสร้างกำไร มันต้องการโครงการความซื่อสัตย์เพื่อสร้างความชอบธรรมในการเข้าถึงลีกเหล่านั้น มันต้องการผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายเพื่อเพิ่มรายได้และช่วยครอบคลุมค่าใช้จ่าย” กัมพูชาเป็นศูนย์กลางของเครือข่ายการพนันที่ผิดกฎหมาย ข้อกล่าวหาที่ว่า Sportradar ไม่เพียงแต่มีส่วนรู้เห็นในการพนันที่ผิดกฎหมายเท่านั้น แต่ยังสมรู้ร่วมคิดในการค้ามนุษย์อีกด้วย มีที่มาจากกิจกรรมที่ผิดกฎหมายของกลุ่มอาชญากรในเอเชีย Muddy Waters อ้างว่า “ศูนย์บริการลูกค้าในกัมพูชา” ของ Yabo Group “มีพนักงานที่ถูกค้ามนุษย์และตกเป็นทาส” มีการกวาดล้างธุรกิจเหล่านี้ในกัมพูชาและภูมิภาคโดยรอบ โดยสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรได้คว่ำบาตรเครือข่ายอาชญากรที่ถูกกล่าวหา นอกเหนือจากการเป็นที่ตั้งของธุรกิจการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายแล้ว ศูนย์บริการดังกล่าวยังถูกกล่าวหาว่าดำเนินการหลอกลวงผู้ใช้ทั่วโลก ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว การบุกค้นเว็บไซต์แห่งหนึ่งยังพบสิงโตที่ถูกกล่าวหาว่าใช้ในการทรมานลูกค้าคาสิโนที่ไม่ชำระหนี้การพนัน เมื่อเร็วๆ นี้ เจ้าหน้าที่อินโดนีเซียยังกล่าวด้วยว่าพวกเขาได้รื้อถอนเครือข่ายการพนันออนไลน์ที่เชื่อมโยงกับกัมพูชา อย่างไรก็ตาม Amnesty International อ้างว่ารัฐบาลกัมพูชามีส่วนรู้เห็นในการปล่อยให้เครือข่ายการพนันที่ผิดกฎหมายยังคงดำเนินต่อไป Stake & bet365 เป็นหนึ่งในบริษัทที่ถูกกล่าวหาในรายงาน นอกเหนือจากการอำนวยความสะดวกให้กับผู้ประกอบการพนันที่ผิดกฎหมายในตลาดเอเชียที่ถูกจำกัดแล้ว Muddy Waters ยังอ้างว่า Sportradar กำลัง ส่งเสริมตลาดมืดในรัสเซีย รวมถึงช่วยเหลือบริษัทต่างๆ เช่น Stake ให้ดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาได้ แม้ว่าจะไม่มีใบอนุญาตก็ตาม รายงานยังกล่าวถึง bet365 ว่าดำเนินการที่ผิดกฎหมายในตลาดที่ถูกจำกัด บริษัทกำลังเผชิญกับการฟ้องร้องในนิวซีแลนด์จากข้อกล่าวหาว่าได้เจาะกลุ่มลูกค้าในประเทศผ่านใบอนุญาตจากต่างประเทศที่ถือครองใน ยิบรอลตาร์ และ มอลตา ผู้ประกอบการพนันอื่นๆ อีกหลายรายถูกระบุชื่อในเอกสารหนา 123 หน้า หน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกอาจกำลังเริ่มการสอบสวนกิจกรรมของ Sportradar ในไม่ช้า Sportradar ได้รับการติดต่อเพื่อขอความคิดเห็น แต่ยังไม่ตอบกลับ ณ เวลาที่เขียน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Caesars ถูกฟ้องร้องจากข้อกล่าวหาการรั่วไหลของข้อมูลในปี 2023 และต้นปีนี้

(AsiaGameHub) -   Caesars Entertainment กำลังเผชิญกับการฟ้องร้องแบบกลุ่มจากข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดข้อมูลในปี 2023 และอีกครั้งเมื่อต้นปีนี้ บริษัทประสบเหตุการณ์ละเมิดความปลอดภัยที่แพร่หลายใน**เดือนกันยายน 2023** คำฟ้องระบุว่าบริษัทล้มเหลวในการแก้ไขข้อบกพร่องด้านความปลอดภัย และถูกเจาะข้อมูลอีกครั้งในช่วงต้นปี 2026 โจทก์ **Mark Huddleston** กล่าวหาว่าข้อมูลของเขาถูกอาชญากรไซเบอร์ขโมยไป แต่ตำหนิ Caesars ว่าล้มเหลวในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของเขาอย่างเหมาะสม “Caesars ละเลยสิทธิของโจทก์และสมาชิกกลุ่มโดย**ประมาทเลินเล่อในการไม่ใช้มาตรการที่เหมาะสมเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนตัว** และไม่ดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อป้องกันการเปิดเผยข้อมูลนั้นโดยไม่ได้รับอนุญาต” คำร้องระบุ “**มาตรการรักษาความปลอดภัยข้อมูลที่ไม่เพียงพออย่างยิ่งของ Caesars ทำให้การละเมิดข้อมูลเป็นผลที่คาดการณ์ได้ และอาจเกิดขึ้นได้จากความประมาทเลินเล่อของบริษัท**” Huddleston เป็นผู้อยู่อาศัยในรัฐ **Texas** และระบุว่าเขาเป็นสมาชิก **Caesars Rewards** มาตั้งแต่ปี 2007 เขาได้ยื่นฟ้องต่อศาลแขวงสหรัฐฯ ในรัฐ **Nevada** ซึ่งเป็นที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของ Caesars Caesars จ่ายค่าไถ่เพื่อจำกัดความเสียหายจากการเจาะข้อมูล ในปี 2023 มีรายงานว่า Caesars ได้จ่ายค่าไถ่จำนวน 15 ล้านดอลลาร์ให้กับกลุ่มแฮกเกอร์ **Scattered Spider** ในขณะนั้น Caesars แถลงว่า “**เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่ถูกขโมยไปจะถูกลบโดยผู้กระทำความผิด แม้ว่าเราจะไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์นี้ได้ก็ตาม** เรากำลังเฝ้าติดตามเว็บไซต์ต่างๆ และยังไม่พบหลักฐานว่าข้อมูลถูกนำไปแชร์ เผยแพร่ หรือนำไปใช้ในทางที่ผิดเพิ่มเติม” คำฟ้องระบุว่าการละเมิดข้อมูลดังกล่าวทำให้ Huddleston และคนอื่นๆ ในสถานการณ์เดียวกันต้องเผชิญกับ “**ภัยคุกคามจากอาชญากรรมการโจรกรรมข้อมูลประจำตัว การฉ้อโกง การหลอกลวง** และการนำข้อมูลส่วนตัวไปใช้ในทางที่ผิดอื่นๆ” คำฟ้องระบุว่าคดีนี้เข้าข่ายเป็นการฟ้องร้องแบบกลุ่ม เนื่องจาก**ความเสียหายเกินกว่า 5 ล้านดอลลาร์** อันเนื่องมาจากการละเมิดข้อมูลของลูกค้ามากกว่า 100 ราย Caesars แจ้งเตือนเจ้าหน้าที่และผู้ใช้ล่าช้า การโจมตีของ **Scattered Spider** มุ่งเป้าไปที่สมาชิก **Caesars Rewards** โดยเฉพาะ ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ใช้มากถึง 65 ล้านราย Caesars ไม่ได้แจ้งให้เจ้าหน้าที่หรือลูกค้าทราบในทันที ในโพสต์บน **LinkedIn** นักยุทธศาสตร์ด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ **Matthew Rosenquist** อ้างว่าการโจมตีเกิดขึ้นจริงในเดือนสิงหาคม 2023 แต่ Caesars ไม่ได้รายงานจนกระทั่งเดือนกันยายน จากนั้นจึงส่งจดหมายถึงผู้ใช้ (สำเนาดังภาพด้านล่าง) ในเดือนตุลาคม “**เวลาเป็นสิ่งสำคัญเมื่อข้อมูลส่วนตัวที่มีความละเอียดอ่อนสูงถูกเข้าถึงและ/หรือถูกครอบครองโดยไม่ได้รับอนุญาต**” คำฟ้องระบุ “ข้อมูลส่วนตัวที่ถูกเปิดเผย เข้าถึง และ/หรือถูกครอบครองของโจทก์และสมาชิกกลุ่ม **ขณะนี้มีแนวโน้มว่าจะปรากฏอยู่บน Dark Web**” การละเมิดข้อมูลครั้งที่สองเมื่อต้นปีนี้ คำฟ้องอ้างว่า Caesars ไม่ได้ปกป้องข้อมูลอย่างเพียงพอหลังจากการโจมตีในปี 2023 และเกิดการละเมิดข้อมูลครั้งที่สองขึ้นเมื่อต้นปีนี้ การละเมิดครั้งนี้ไม่ได้รับการเผยแพร่มากนัก แต่คำฟ้องได้อ้างถึงบทความจากเดือนมีนาคมที่ระบุถึงข่าวลือในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับการโจมตีอีกครั้ง โพสต์บน **X** อ้างว่าพนักงานของ Caesars สูญเสียการเข้าถึง **Okta** ซึ่งเป็นระบบภายในที่จัดการข้อมูลการเข้าสู่ระบบ Update: Caesars employees have lost mobile access to Okta (software that helps manage logins across internal systems), presumably as a preventative measure. The last time Caesars was hacked, gaining access to the Okta platform was a key vulnerability resulting in the data breach. https://t.co/u6SUNzLRkQ— Vital Vegas (@VitalVegas) March 3, 2026 คำฟ้องระบุว่าข้อมูลที่ถูกขโมยไปประกอบด้วย “อย่างน้อยที่สุดคือข้อมูลติดต่อและวันเดือนปีเกิดของโจทก์และสมาชิกกลุ่ม แต่เมื่อพิจารณาจากองค์ประกอบของข้อมูลส่วนตัวที่ถูกนำไปในการละเมิดปี 2023 **คาดการณ์ได้ว่าข้อมูลที่ละเอียดอ่อนยิ่งกว่านั้น รวมถึงหมายเลขประกันสังคมและหมายเลขใบขับขี่ ก็ถูกขโมยไปในปี 2026 เช่นกัน**” คำร้องระบุว่าการละเมิดข้อมูลที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ละเมิดแนวทางปฏิบัติของ **Federal Trade Commission** (FTC) โดยที่ FTC ไม่ได้ลงโทษ Caesars เกี่ยวกับการละเมิดในปี 2023 บริษัทถูกบังคับให้จ่ายค่าปรับ 7.8 ล้านดอลลาร์จากความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงินเมื่อปีที่แล้ว กลุ่มคาสิโนถูกกล่าวหาว่าอนุญาตให้เจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมายฟอกเงินในสถานประกอบการของตน อดีตพนักงานรายหนึ่งยังได้ยื่นฟ้องบริษัทเมื่อต้นเดือนนี้ โดยอ้างว่าการเลิกจ้างของเขาเป็นผลมาจากการเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

อ่านเพิ่มเติม
JCN Newswire 

NEC Announces Strategic Collaboration with Anthropic Focused on Enterprise AI

TOKYO, Apr 23, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - NEC Corporation (NEC; TSE: 6701) today announced a strategic collaboration with Anthropic PBC (Anthropic, *1) to accelerate the utilization of AI in the Japanese enterprise sector.Through this collaboration, NEC becomes the first Japan-based global partner of Anthropic. Both companies will begin joint development of secure industry-specific AI solutions for the Japanese market, leveraging "Claude Cowork" (*2), an AI agent for desktop use. As a first phase, initiatives for the financial, manufacturing, and local government sectors will include the development of solutions that combine the expertise of customers in their respective industries and operations. In addition, the partnership further enhances NEC’s next-generation cybersecurity service (*3).NEC will advance the utilization of Claude within "NEC BluStellar Scenario" (*4, *5), which underpins NEC's value creation model "NEC BluStellar." The deployment of Claude will also be promoted across the NEC Group globally, aiming to build one of Japan's largest AI-native engineer teams, and comprising approximately 30,000 members worldwide.Through these initiatives, both companies aim to accelerate the social implementation of safe and reliable AI technology, contributing to business transformation and enhanced competitiveness for Japanese companies and public administration.BackgroundIn recent years, AI and AI agent technologies have advanced rapidly, finding broad applications in businesses and public administration, including automating tasks, supporting decision-making, and improving customer service. However, many organizations face hurdles such as a shortage of IT talent, insufficient accumulation of operational know-how, stringent security requirements, and compliance with unique laws and regulations. Especially in highly trusted domains like finance, public administration and cybersecurity, establishing a secure and transparent AI foundation and introducing AI agents tailored to on-site operations are key to accelerating digital transformation (DX).In recent years, NEC has treated itself as its own first client through its "Client Zero" initiative. In this endeavor, NEC has primarily utilized AI agents in its internal development processes, from design to testing, to advance its operations and revolutionize productivity. This collaboration further accelerates these efforts and supports the full-scale adoption and implementation of AI in the Japanese market.Key Collaboration Details and Plans1. Joint Development of Industry-Specific AI Solutions for the Japanese Market: Jointly develop secure industry-specific AI solutions for customers in demanding sectors such as finance, manufacturing, and local government, which call for strict requirements, including high security, compliance with unique laws, and high quality. Through joint development that integrates customer and on-site expertise, both companies will promote the rapid deployment and implementation of these solutions.Furthermore, in the field of cybersecurity, NEC is leveraging Anthropic's cutting-edge AI technology in its Security Operations Center (SOC) services to protect the digital infrastructure of companies operating both in Japan and globally against increasingly sophisticated cyber threats. Going forward, NEC will utilize the technology and expertise gained through this collaboration to further enhance its next-generation cybersecurity service and deliver it to customers.2. Utilization of Claude in NEC BluStellar Scenario: Utilize Claude (Claude Opus 4.7)/Claude Code within NEC BluStellar Scenario to accelerate customer transformation. Specifically, NEC will begin by utilizing Claude with two scenarios from the BluStellar Scenario suite— "Scenarios for Data-Driven Management" and "Scenarios for Customer Experience Transformation"—and will gradually expand its application to other scenarios.3. Large-Scale Deployment of Claude Across the NEC Group: To swiftly realize the joint development and deployment of the aforementioned AI solutions and the integration of Claude into versions of NEC BluStellar Scenario, Claude will be introduced to approximately 30,000 NEC Group employees globally. This will strengthen the development of AI-native talent capable of creating advanced value. Furthermore, as part of the Client Zero initiative, the utilization of Claude Cowork in internal business operations will be promoted to accelerate the efficiency of development work. In addition, NEC will establish an internal Center of Excellence (CoE) with the aim of developing highly skilled AI professionals, utilizing technical support and training provided by Anthropic. By leveraging the latest agent-based AI development tool, "Claude Code," NEC will advance the construction of one of Japan's largest AI-native engineering teams.Comment from Paul Smith, CCO of Anthropic"We are deeply honored to collaborate with NEC, one of Japan's leading technology companies. Since its founding, Anthropic has advanced its research guided by the conviction that building trustworthy AI is the path to building truly great AI. We are deeply grateful for the trust extended to us by our customers, partners, and government stakeholders across Japan, and we regard this collaboration as a meaningful step in our long-term commitment to shaping the future of AI in Japan together. By bringing together the strengths of both companies, we are dedicated to delivering safe and secure AI agents that Japanese enterprises can adopt with full confidence."Comment from Toshifumi Yoshizaki, Executive Officer and COO of NEC Corporation"This long-term partnership with Anthropic enables NEC to maximize the potential of AI in the Japanese market and further strengthen our capabilities in AI and AI agent implementation through large-scale deployments and collaboration. By bringing together the technology and expertise of both companies, we aim to jointly create solutions that meet the high safety, reliability, and quality standards demanded by companies and public administration, and play a central role in supporting the transformation of our customers through AI utilization."(*1) Anthropic PBC: https://www.anthropic.com/(*2) Claude(Claude Opus 4.7)/Claude Code/Claude Cowork: Claude is Anthropic’s general-purpose AI assistant (This collaboration utilizes the latest model, "Claude Opus 4.7".) Claude Code is a coding agent for developers, and Claude Cowork is a desktop application for business users.(*3) NEC’s cybersecurity:https://www.nec.com/en/global/solutions/cybersecurity/index.html(*4) "NEC BluStellar" is a value creation model that leads customers into a brighter future by realizing business model innovation and solving social issues and customer management issues. This is accomplished through advanced cross-industry knowledge backed by proven results and NEC's cutting-edge technology honed through years of development and operation. https://www.nec.com/en/global/necblustellar/index.html(*5)"NEC BluStellar Scenario" is a value-creation framework designed to solve our customers' challenges. By combining consulting, products and services, offerings, and integration, we create value for our customers.About NECThe NEC Group leverages technology to create social value and promote a more sustainable world where everyone has the chance to reach their full potential. NEC Corporation was established in 1899. Today, the NEC Group’s approximately 110,000 employees utilize world-leading AI, security, and communications technologies to solve the most pressing needs of customers and society.For more information, please visit https://www.nec.com.  Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com

อ่านเพิ่มเติม
JCN Newswire 

Fujitsu and Carnegie Mellon University launch joint center for Physical AI

Kawasaki, Japan and Pittsburgh, USA, Apr 23, 2026 - (JCN Newswire via SeaPRwire.com) - Fujitsu Limited and Carnegie Mellon University (CMU) today announced the launch of the Fujitsu-Carnegie Mellon Physical AI Research Center. At the Center, Fujitsu and CMU will jointly advance research and development of core technologies to enhance the capabilities and scalability of physical AI, with the aim of serving as a global research hub that drives the social implementation of these technologies.Research focus and objectivesPhysical AI is expected to contribute to addressing key societal challenges—such as improving productivity, mitigating labor shortages, and ensuring safety—by enabling AI systems to operate in the real world and interact with people and their environments, thereby driving the automation and optimization of operations across sectors including manufacturing, logistics, construction, infrastructure, and healthcare.However, realizing this vision requires the integration of expertise and technologies across multiple domains, including robotics, AI, simulation, human–robot interaction, and ethics and social acceptance. This makes not only advancements in individual fields essential, but also interdisciplinary collaboration and efforts that bridge academic research with real-world deployment.Fujitsu and CMU established the Fujitsu-Carnegie Mellon Physical AI Research Center to address these challenges through an integrated research approach that brings together interdisciplinary expertise and connects academia and industry .A multidisciplinary collaborationAt the Center, reflecting the interdisciplinary nature of physical AI, faculty members from CMU across a wide range of disciplines—including robotics, machine learning, language technologies, human–computer interaction, electrical and computer engineering, civil and environmental engineering, and philosophy—participate in the joint research. Researchers will work alongside Fujitsu scientists, engineers, and technicians to develop physical AI systems designed to tackle real-world challenges. This close collaboration with industry informs and inspires new research directions to meet critical demand.Participating researchers include:Yonatan Bisk, Assistant Professor, Language TechnologiesFernando De La Torre, Research Professor, RoboticsTim Dettmers, Assistant Professor, Machine LearningLaszlo Jeni, Assistant Research Professor, RoboticsKris Kitani, Associate Research Professor, RoboticsDavid Lindlbauer, Assistant Professor, Human-Computer InteractionYorie Nakahira, Assistant Professor, Electrical and Computer EngineeringGraham Neubig, Associate Professor, Language TechnologiesJean Oh, Associate Research Professor, RoboticsSean Qian, Professor, Civil and Environmental EngineeringSebastian Scherer, Associate Research Professor, RoboticsPeter Spirtes, Department Head and Professor, PhilosophyKun Zhang, Professor, PhilosophyFujitsu and CMU will advance research and development through an interdisciplinary approach that integrates their respective expertise, focusing on areas such as action generation and learning, spatial perception and environmental understanding, multi-robot coordination and optimization, human-robot collaboration and the integration of simulation and real-world environments.The Fujitsu-Carnegie Mellon Physical AI Research Center will leverage CMU’s new Robotics Innovation Center, which opened in February of this year. The 14,000-square-meter facility at Hazelwood Green in Pittsburgh bridges Carnegie Mellon’s fundamental research and commercial deployment. The Robotics Innovation Center will provide specialized facilities and collaborative space to test physical AI in real-world environments.Fujitsu Kozuchi Physical OSFujitsu aims to realize a physical AI platform that can be applied to mission-critical domains supporting social infrastructure, leveraging its strengths in providing integrated AI, computing, and networking capabilities.By delivering a unified infrastructure from cloud to edge, Fujitsu seeks to ensure real-time performance, reliability, and safety, while addressing data sovereignty and governance requirements. Through these efforts, Fujitsu contributes to the development of a sustainable social foundation in which humans and robots can collaborate safely and seamlessly.As a concrete initiative, Fujitsu is developing Fujitsu Kozuchi Physical OS, which integrates robots, sensors, systems, and physical spaces (Figure 1). The platform enables the coordinated operation of multiple robots and systems in accordance with operational instructions by combining two capabilities: brain intelligence, which enhances robots’ adaptability to tasks based on prior experience and human imitation, and spatial intelligence, which provides information about real-world environments in which robots operate.Technologies developed at this research center are scheduled to be gradually incorporated into the platform starting in fiscal year 2026. This will enable the integrated utilization of physical AI technologies that combine expertise from diverse fields, enhancing adaptability to complex and dynamic real-world tasks, while also bridging interdisciplinary research outcomes to real-world deployment.Future PlansFujitsu and Carnegie Mellon University will jointly advance the research and development of core technologies for physical AI, while promoting a society in which humans and robots collaborate, and contributing to the development of a sustainable and resilient society.Executive CommentsVivek Mahajan, Corporate Executive Officer, Corporate Vice President, CTO, in charge of System Platform, Fujitsu Limited, comments:“We are delighted to announce the establishment of a joint center for physical AI with Carnegie Mellon University, a global leader in the fields of robotics and AI.At this research center, Fujitsu will create new value through the convergence of AI, computing, networking, and robotics, and accelerate the societal implementation of reliable physical AI. Furthermore, to realize a society where humans and robots coexist and collaborate, we will expand our research scope to areas that underpin the social infrastructure and contribute to the building of a sustainable society.”Martial Hebert, Dean and University Professor of Robotics, School of Computer Science, comments: “The Fujitsu-Carnegie Mellon Physical AI Research Center builds on CMU's focus on developing AI and robotics systems to tackle real-world problems and the university's collaboration with industry to put those innovations into practice and inspire what's next. Physical AI will fuel the machines of tomorrow, allowing for competent decision-making, enhanced efficiency, greater safety, and, perhaps most importantly, trust to work alongside humans in critical fields. Carnegie Mellon is excited to have Fujitsu as our partner to continue to lead in physical AI.”About FujitsuFujitsu’s purpose is to make the world more sustainable by building trust in society through innovation. As the digital transformation partner of choice for customers around the globe, our 113,000 employees work to resolve some of the greatest challenges facing humanity. Our range of services and solutions draw on five key technologies: AI, Computing, Networks, Data & Security, and Converging Technologies, which we bring together to deliver sustainability transformation. Fujitsu Limited (TSE:6702) reported consolidated revenues of 3.6 trillion yen (US$23 billion) for the fiscal year ended March 31, 2025 and remains the top digital services company in Japan by market share. Find out more: global.fujitsu Copyright 2026 JCN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.jcnnewswire.com

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

BGaming Unveils Bling Blitz Diamond Drop With Three Bonus Modes

(AsiaGameHub) -   BGaming has launched Bling Blitz Diamond Drop, a fresh classic slot title that draws inspiration from Jewel Boom Super Drop while introducing modifications to its gameplay and aesthetics. Central to this release are three bonus pathways positioned above the game reels. Participants have the opportunity to activate Colossal Spins, Jackpot Spins, and Hold ‘n’ Win Spins, with BGaming noting that these features can also be triggered concurrently. This mechanism significantly boosts potential winnings and introduces additional components like the Jackpot Wheel. Furthermore, Collector symbols are integral to the base game, accumulating prize values for the Super Spins bonus, and the highest possible payout stands at x3,000. An Updated Design Shaped by Player Input Instead of merely replicating the established formula of Jewel Boom Super Drop, BGaming states that player feedback was instrumental in guiding several of the enhancements. Bling Blitz Diamond Drop incorporates an expanded one-line reel configuration, which fully displays each reel's rotation, designed to heighten suspense during gameplay. This broader reel presentation is coupled with vivid graphics and a sophisticated black-and-gold aesthetic. A key bonus mechanism featured is Colossal Spins. Upon the appearance of an oversized Coin symbol, it expands across additional reels, thereby increasing the probability of securing more substantial wins. Positioned above the gameplay, three diamond-encrusted chests serve as indicators for accessing the distinct bonus features, generating animated excitement prior to the commencement of these rounds. Igor Bondarenko, BGaming’s Product Owner of Publishing, stated:“Jewel Boom Super Drop proved to be a considerable triumph, and our objective with Bling Blitz Diamond Drop was to enhance that success even further. Player feedback constitutes a vital component of our development methodology at BGaming, and it has been profoundly influential in refining this new slot title.The upgraded reel display represents one of the improvements directly influenced by observations from streamers and players, while the introduction of novel Bonus games and the capability for simultaneous feature activations are responses to prevailing market trends.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Aviator Brand Battle in Brazil Continues After Court Denies Injunction

(AsiaGameHub) -   Aviator Studio Brazil has maintained its position in Brazil following a decision by the São Paulo Court of Appeals to deny the urgent relief requested by Spribe. While the ruling does not determine the ultimate ownership of the Aviator name, it allows the local company to continue its operations as the broader trademark dispute proceeds. Good to Know A São Paulo appeals panel rejected Spribe's request for an urgent injunction. The court stated the case requires more in-depth analysis, particularly concerning the licensing agreement between Aviator LLC and Aviator Studio Brazil. The conflict has expanded beyond Brazil, with related legal actions already occurring in the UK and Georgia. Brazil Court Keeps The Door Open In Aviator Fight Spribe's attempt to halt Aviator Studio Brazil's activities during the litigation was unsuccessful, as the São Paulo Court of Appeals decided against intervening on an emergency basis. The judges cited insufficient evidence of immediate damage and highlighted ongoing uncertainties regarding the true controller of the rights associated with the Aviator brand. This permits Aviator Studio Brazil to continue its collaborations with partners, such as Foggo Entertainment, while the core legal case moves forward. Licensing has emerged as a central point of contention. The Brazilian court indicated that the licensing pact between Aviator LLC and Aviator Studio Brazil must be scrutinized more thoroughly before a definitive judgment can be made. Essentially, the court prioritized a careful approach over a swift decision. As the case continues, Aviator Studio Brazil has sought to reassure its partners. George Pruidze, chief executive officer of Aviator Studio, commented:“Aviator Studio Brazil continues to operate lawfully under licence, and we remain committed to supporting our partners and defending the AVIATOR brand.” The wider legal situation is complex. In Georgia, courts ruled in favor of Aviator LLC in a significant trademark and copyright case, determining that Spribe had registered the mark in bad faith, although Flutter announced in 2024 it would challenge that verdict. Conversely, in the UK, Spribe secured an interim injunction in 2025 that prevents Aviator LLC from releasing a rival product before the trial. This divergence in international rulings provides context for the Brazilian court's decision to avoid a hasty judgment. For the time being, the Brazilian court has not awarded a definitive victory to either party concerning the brand. Its action has been to allow Aviator Studio Brazil to remain active in the market while the court examines the conflicting claims related to trademarks, licensing, and previous decisions from other countries. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Sam Bankman Fried Withdraws New Trial Request But Continues Push for Different Judge

(AsiaGameHub) -   Sam Bankman-Fried has retreated from one legal challenge following his conviction but continues to pursue the wider litigation concerning his FTX case. A recent court document indicates he has abandoned his current effort to secure a new trial before Judge Lewis Kaplan, while his appeal and petition for a new judge remain active. Good to Know Bankman-Fried has withdrawn his Rule 33 motion for a new trial without prejudice. His direct appeal is still pending, and he continues to seek a different judge for the case. The recent filing was prompted by Judge Kaplan's inquiry into whether Bankman-Fried received assistance in preparing an earlier pro se submission. Sam Bankman Fried Drops One Fight And Keeps Another Sam Bankman-Fried has formally withdrawn his motion for a new trial in the Southern District of New York, though he maintains his broader legal challenge. In the new filing, he stated his intention to temporarily set aside the Rule 33 motion, with the option to reintroduce it after the court decides on his direct appeal and his request to have the case reassigned to another judge. This action followed a demand from Judge Lewis Kaplan for Bankman-Fried to clarify if attorneys assisted him with a prior pro se filing. Prosecutors had expressed skepticism after a March submission requested more time for the new trial effort, particularly because his mother, Barbara Fried, who has no legal standing in the case, also sent a letter to the court on his behalf. Bankman-Fried informed the court that he authored the filing himself, while acknowledging he discussed it with his parents. He subsequently contended that he could not anticipate a fair hearing from Judge Kaplan and moved to withdraw the new trial motion without prejudice, preserving his right to file it again in the future.The dispute over the judge remains ongoing. In February, Bankman-Fried requested a different judge to oversee the new trial motion, alleging that Judge Kaplan demonstrated significant bias. The new letter does not alter that petition or the direct appeal of his conviction and sentence. Bankman-Fried, the former public leader of FTX prior to its downfall, was found guilty on fraud-related charges in 2023 and later sentenced to 25 years in prison. As of Wednesday, he was incarcerated at the Federal Correctional Institution Lompoc I in California. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Lumbee Tribe Considers Casino That Could Reshape I 95 Gaming

(AsiaGameHub) -   The Lumbee Tribe’s status has been transformed by federal recognition, a development that could reshape North Carolina’s gaming landscape and exert new competitive pressure on South Carolina. Key Points After a 137-year effort, the Lumbee achieved full federal recognition last December. The tribe has secured approximately 240 acres of land situated near Interstate 95 in Robeson County. A tribal referendum regarding casino gaming is pending, though a specific date has yet to be determined. Lumbee Casino Proposal Gains Momentum in Eastern North Carolina Although a formal vote has not yet occurred, the Lumbee are moving forward as if gaming is a viable reality. Shortly before Congress passed the defense legislation granting the tribe full federal recognition, Lumbee Holdings acquired a significant tract of land along Interstate 95 in Robeson County. Additional property was purchased on the day of the Senate vote. In total, these acquisitions encompass roughly 240 acres near the South Carolina border, costing approximately $6.8 million. This timing is significant because federal recognition has removed barriers that hindered the tribe for generations. It provides access to Bureau of Indian Affairs resources, as well as federal support for healthcare, housing, and other programs. Furthermore, it grants the tribe the legal authority to explore casino gaming. Last week, the Lumbee Tribal Council passed a resolution to put a constitutional amendment to a vote, asking tribal members whether gaming should be permitted on tribal lands. All 60,000 enrolled members are eligible to participate. While Chairman John Lowery has allowed the membership to lead the process, his stance is clear. He stated:“I’ve seen the economic powerhouse that the Eastern Band of Cherokee Indians has become in the western part of the state,” he said, “and the transformative growth of our brothers and sisters, the Catawba.” The location is a primary factor in the project's appeal. Currently, North Carolina’s three casinos are all located in the western region. A Lumbee-operated casino would be the first in the east, positioned along one of the nation’s most heavily traveled corridors. There is currently no major gaming destination along the I-95 route between New Jersey and Florida, representing a significant commercial opportunity. The argument for development extends beyond traffic volume. Counties such as Robeson, Scotland, Hoke, and Cumberland have struggled with economic stagnation, population loss, and the lingering effects of hurricane damage from 2016 and 2018. Lowery has suggested that a casino could generate up to 3,000 permanent jobs. Should the vote succeed and federal trust approval be granted, one of the state’s most economically disadvantaged regions could gain a major employer and tourism attraction. The impact may be felt even more acutely in South Carolina, which currently prohibits both casino gaming and sports betting. This policy has persisted for years due to a conservative legislature, a governor who opposes gambling, and ongoing religious objections. Nevertheless, the consequences of inaction are becoming increasingly apparent.The Catawba Nation was previously forced to look outside South Carolina, establishing their Two Kings Casino Resort in Kings Mountain, North Carolina, after facing local resistance. That facility is already drawing South Carolina residents across the border. A Lumbee casino near Lumberton would create another cross-border attraction, situated even closer to the state line and directly on I-95. While South Carolina lawmakers have debated a bipartisan casino bill centered on an I-95 site in Orangeburg County’s Santee area, the proposal has stalled. Governor Henry McMaster has withheld his support, and opposition remains strong at the Statehouse. Meanwhile, Catawba Chief Brian Harris has contended that any discussions regarding South Carolina casinos should involve the Catawba, citing their history in the state and their existing gaming investments. For the moment, the only vote that matters is that of the Lumbee members. However, the land acquisitions, the urgency of the council’s actions, and the achievement of federal recognition all suggest a clear trajectory. A Lumbee casino is no longer just a hypothetical concept; it is an active regional development with implications that extend far beyond tribal territory. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Somnia Shifts to AI Agents as Core Layer 1 Focus

(AsiaGameHub) -   Somnia has shifted its strategic focus. The initiative is no longer prioritizing metaverse and consumer applications, instead establishing itself as an Agentic Layer 1 blockchain centered on AI agents. Good to Know Somnia now treats AI agents as the core of its blockchain model. Peter Lipka took over as CEO in March 2026 as part of a broader leadership reset. Mainnet launched in September 2025 and has already processed more than 2 billion transactions. Somnia Drops The Old Pitch And Rebuilds Around AI Agents Somnia has overhauled its blockchain approach to center on AI agents, moving its previous metaverse and consumer-centric strategies to a supporting position. In this new configuration, activity driven by agents is the primary focus, with areas like DeFi and NFTs assuming a less central role. This strategic pivot coincides with leadership changes implemented in March 2026. Peter Lipka has assumed the role of CEO, with Harry Lang and Kevin Zia joining him in senior positions. Founder Paul Thomas continues his involvement, though his attention has moved from daily operations to shaping the project's long-term vision. On the product front, Somnia is developing smart contracts capable of fetching real-time data from external APIs and executing AI models within the blockchain's ecosystem. A validator consensus mechanism audits these actions, enabling contracts to react instantly to new information and changes in state.This development is now formalized as a specific product within its architecture. Somnia Agents integrates AI computation directly into the blockchain, allowing smart contracts to interact with APIs and operate AI models, with all outputs being validated by consensus. Paul Thomas stated: “This concept gives us the market of markets,” as he pointed to use cases tied to dynamic sectors such as sports and gaming. Somnia is also leveraging its technical infrastructure to support this new direction. The blockchain utilizes MultiStream Consensus and the IceDB state database to enhance transaction throughput and maintain consistent gas fees. Having launched its mainnet in September 2025 and processed over 2 billion transactions, the project aims to demonstrate both its conceptual strength and operational scale. This new strategy will be a key part of its marketing efforts. Somnia intends to highlight its model at the Prediction Conference 2026 in Las Vegas, showcasing applications in gaming, insurance, and DeFi. The objective is unambiguous: Somnia aims to position itself at the intersection of AI, blockchain, and real-time execution. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

UK Illegal Gambling Advertising Could Outspend Licensed Brands by 2028

(AsiaGameHub) -   WARC has provided new data to support a trend that UK gambling companies have been highlighting for months. Recent research indicates that unlicensed operators are on course to match and then surpass regulated brands in advertising expenditure, with this shift now anticipated by 2028. Key Takeaways WARC projects that unlicensed gambling ad spend will increase from £844.7 million in 2025-2026 to over £1 billion by 2028. Advertising spend by regulated operators is forecast to decrease to £1.022 billion in 2026-2027. Sponsorship may see this crossover occur sooner, with unlicensed brands expected to capture more than half of that market in 2026-2027. Advertising Budgets for the Black Market in UK Gambling Continue to Grow By 2028, it is possible that black market gambling brands will be allocating more to UK advertising than licensed operators. This is the primary conclusion from WARC research released on April 21, the day before a parliamentary debate where MPs are scheduled to discuss gambling advertising and the impact of regulation on the market. The forecast suggests a rapid increase for unlicensed operators. WARC anticipates their advertising expenditure to rise from £844.7 million in 2025-2026 to £934.2 million in 2026-2027, and then exceed £1 billion by 2028. Conversely, licensed operators are expected to see their budgets decline. WARC forecasts a 9.2% decrease in their spending for 2025-2026, followed by a further 2.6% drop to £1.022 billion in 2026-2027. WARC has characterized the market as divided. In their statement, the organization noted:“While overall advertising spend in the UK's gambling sector is projected to reach £1.9 billion this year, WARC research reveals a two-tiered market where nearly all growth is now being driven by unlicensed companies. These operators, largely based abroad, are investing increasingly larger sums to reach UK consumers online through search and social media platforms.” This division is even more apparent in sponsorship. WARC predicts that unlicensed operators will secure over half of the gambling sponsorship expenditure as early as 2026-2027. Total sponsorship investment has grown from £158 million in 2019-2020 to an estimated £260 million in 2026-2027, while the share held by regulated firms peaked in 2021-2022 and has been declining since. The Betting and Gaming Council (BGC) utilized the report to express concerns that licensed firms are losing consumer engagement. Chief executive Grainne Hurst described the findings as a critical juncture and stated that the trend should be a cause for concern among lawmakers. She commented: “The crucial issue is whether the advertising originates from regulated operators, who adhere to stringent standards, or from the detrimental, illegal black market, which operates entirely outside of established rules.”Hurst also contended that further restrictions on licensed operators would inadvertently benefit illegal brands: “Targeting licensed operators when their advertising expenditure is already decreasing will not reduce overall advertising; it will merely strengthen the harmful illegal black market, which is aggressively pursuing UK customers. The government must take more decisive and swift action to curb the black market before it is too late.” Licensed firms have been facing mounting pressure from various sources. The Remote Gaming Duty increased from 21% to 40% on April 1. The Remote Betting Duty is also set to rise from 15% to 25% starting in April 2027. In November 2025, the Office for Budget Responsibility estimated that these tax changes would divert approximately £500 million in gambling activity to the black market, while also reducing revenue through demand substitution and price pass-through. Furthermore, the debate surrounding affordability checks remains unresolved, with the BGC reiterating that more stringent checks could drive more consumers towards unregulated sites. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม
iGame 

Moca Network Partners with Biletinial to Integrate Digital Identity into Ticketing

(AsiaGameHub) -   Moca Network has partnered with Biletinial to introduce identity-focused ticketing to one of Turkey’s largest event platforms. This collaboration integrates Web3 tools into a consumer service that already caters to millions of users nationwide. Good to Know Biletinial caters to 6 million active users and supports over 3,000 venues across 63 cities. The AIR Kit will add verified attendance tracking, loyalty rewards, and resale functionality. User-approved credentials will be valid across the broader Moca Network ecosystem. Moca Network Targets Large-Scale Ticketing Solutions Rather than launching with a small pilot program, Moca Network is diving directly into a high-volume ticketing platform. Its new partnership with Biletinial will integrate the AIR Kit into a service that already manages ticketing for more than 3,000 venues across 63 Turkish cities. This gives Biletinial users access to a fresh suite of features linked to digital identity. Once the integration is finalized, users will be able to hold verifiable proof of attendance, unlock more personalized loyalty rewards, and participate in resale markets built on secure and transparent checks. The AIR Kit is at the heart of this rollout. The software package includes universal accounts, wallet capabilities, and identity modules. In practice, this means Biletinial can build its ticketing system around verified user data instead of relying solely on standard account systems.The initial credential set will cover age verification, geographic attributes, event history, spending patterns, entertainment preferences, crypto affinity, and other data types that users choose to share. User consent is a key element here, as Moca Network is promoting a model where individuals retain greater control over how their identity data is used across platforms. Kenneth Shek, project lead at Moca Network, said: “Biletinial is a cornerstone of Turkey’s cultural and entertainment infrastructure. By integrating decentralized identity, on-chain ticketing, and verifiable credentials into a nationwide service of this scale, we are establishing a model for mainstream Web3 adoption where users can keep the value and utility of their digital identities across high-volume consumer services.” Biletinial frames this deal as a product upgrade centered on trust and usability. Ulaş Uslu, chief executive officer at Biletinial, said:“As a platform built on technological innovation, Biletinial remains committed to advancing secure, efficient, and user-centric ticketing solutions. Our collaboration with Moca Network introduces a new paradigm for digital identity in the events sector — one that enhances trust, transparency, and personalization for millions of users. This integration allows us to strengthen operational integrity while offering our audience new forms of value and participation.” The broader vision goes beyond ticketing. After integration, user-approved credentials issued through Biletinial will work across the wider Moca Network ecosystem, opening cross-platform access and additional utility outside the ticketing platform itself. For Moca Network, this deal adds another consumer-scale deployment. The project already serves as identity infrastructure within the Animoca Brands ecosystem and plays a core role in Moca Chain. Biletinial now joins other rollout partners including SK Planet OK Cashbag, Oyunfor, and OneFootball. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

อ่านเพิ่มเติม